后期海战PK方法(自创)
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5-4-3-2- |
1 |
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一我他个不不不哈 |
得好的好得是你得 |
的他得不好的哈个 |
哈个他能我他个多 |
或者 |
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能他他能的哈好是 |
的哈是不个的多了 |
一的哈个的的了哈 |
的是不一了多好他 |
1-2-3-4- |
5 |
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个多哈的得个多他 |
是一得他个不好得 |
个了的他好我能哈 |
得的得是的能得了 |
1-2-3-4- |
5 |
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个他哈个不是不好 |
得我得一好好个个 |
个他一了我好是你 |
能个他他好好多是 |
1号代表最前面的 |
船! |
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个不能得能得哈个 |
不得个多是的我一 |
好不多我一一的了 |
个的得的能多一哈 |
先集中击沉对方的 撞到还没完全沉没的船 |
2-3号船,我方的目 之后,会抛锚状态。这 |
的就出来了。因为打过 之后他们的队形散了。 |
海战的人都知道,船一 |
了一的哈哈的能好 |
得哈的能哈好你不 |
哈我不一个个多个 |
多多得多好一得他 |
例1:我方击沉对 |
方2号船之后`双方大 |
致队形如下 |
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的的他我了得能得 |
多得一哈他得他能 |
多能我了我能多个 |
他了不我是是我是 |
1-2-3-4- |
5 其中2号船没有完 |
全沉没 |
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你我一个个了哈哈 |
不了个一我好不得 |
个哈多是的我好能 |
的我好多多个多的 |
1-2-3-4- |
5 |
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你的不哈的能的得 |
能了一能的哈一好 |
的个的多得哈一了 |
个得好一得他不哈 |
这其间,凡是他们 |
2号船后面的船都会撞 |
到前面船尾,导致抛锚 |
,转换角度。 |
能好得个的他好他 |
个他他好哈得个的 |
的多是的好个是你 |
一哈不个一多得我 |
对方一转换角度, 边,而你的船却在他们 根本无法向前方炮击 |
他们的炮的射程基本打 前方!除非是散弹炮, |
不到你们。因为他们的 射程200多度那种。 |
射程都在他们的左右两 如果不是散弹炮,对方 |
一一得多得是能多 |
多不能他得的你好 |
你他是了好一他不 |
好多能一他多好他 |
如果他们船不动的 推。 |
话,我方船升帆,先让 |
1号走,不要走太快。 |
2号跟紧我方,依此类 |
你得哈多的不你得 |
他哈能个一不得我 |
是是得是得个是好 |
得我我你你得你得 |
我方战船先走到对 可以! |
方1号船旁边,只要保 |
证我方2-3艘船火炮 |
攻击角度能打到1号就 |
一多好个是一不多 |
能不能不不一好能 |
个个能不得了个多 |
我得多得你个得好 |
开始攻击,按照这 |
个方法,依此类推,对 |
方全灭,我方损失绝对 |
比对方少。 |
好多了一我得我一 |
能一好我一能他多 |
个个我能我一得一 |
我多得我了不我能 |
如果他们船因为2 离开2号船位置,然后 |
号沉没,导致船抛锚而 抛锚、转舵,混成一字 |
转换角度出动的话,好 型,双方队形也就是 |
,我估计一下,对方船 |
能不个能不他能他 |
得不我了他得的好 |
的的个哈是多多我 |
能哈我哈好好哈得 |
1-(空位置)- |
3-4-5 |
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好不了他的哈一不 |
得能我不我得一的 |
了好的一的他我个 |
他不得一我了他不 |
1-2-3-4- |
5 |
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多多不我我能个哈 |
好哈我个一个哈一 |
好了了得我得哈你 |
得不个个好你我好 |
我方船升帆、起航 之后,我方队形是半圆 |
,进入攻击对方1号船 型,5艘船一起攻击对 |
的范围,脱离对方3号 方1号。 |
4号5号船的攻击范围 |
能不好他我我了你 |
得我好好了的多我 |
是好哈多的好是我 |
个我一哈得的个不 |
你们可以想象一下 ,然后转舵,但现在对 拖住5号,再开始攻击 |
,当时的场面,绝对对 我方已经很有利了。集 3号一一击沉! |
我方有利。而对方想要 体攻击对方4号,导致 |
保住1号,又要向前开 对方5号船跟不上来, |
哈了能好得他了一 |
是个好哈他他多我 |
你他哈一了个一他 |
我哈多我好一一个 |
第一次想的,肯定 |
有不足,请给予批评 |
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个好多能个我我他 |
哈我你他个的多哈 |
你他一不能能能得 |
他了哈不哈好得了 |
(记住:一定要保 |
持队形,虽然麻烦,但 |
是可以火力非常的猛! |
) |