海盗泛滥之我见!
|
| 看(如有不当,别K偶 被人K了,这样容易丧 |
)其实蜗牛可以设置P 失玩的乐趣) |
K的限制,使得新手比 |
较容易些(不要才来就 |
| 陆地上比如保护工 PK的伐木采矿种植场 ,离开安全区,可以得 级在10(招水手不花 能攻击(可以由NPC 级别,玩家海盗就可以 PK,好象不少PK游 关于交保护费,海盗勒 越少(劫富济贫嘛)。 |
人类的,在离城门近的 所,但是在这里只能得 到高级物品,但是就有 钱的等级??)以内( 海盗攻击,相信新手们 攻击,抢劫,但是彼此 戏有吧~)或者可以交 索的对象等级(偶觉得 |
区域,安全系数大大的 到比较低级的物品(象 危险了(强盗们等着呢 或者是个比较容易接受 不会去有高级NPC海 间的级别差超过一定数 纳保护费而避免(这个 应该是的口才和武力的 |
高,可以设置一个不能 木头只有1,2级的) )。在海上,玩家的等 的等级),玩家海盗不 盗的地方),过了这个 值不能攻击(或者不能 比较流行)。还有就是 比率)越低,得到的钱 |
| 最后,偶觉得到了 达成协议,1年给多少 财与人**嘛),可以 这时海盗收了钱就放行 盗一起打嘛(世界上没 |
一定阶段,必然有某个 钱就放行嘛(毕竟当海 由系统向与海盗帮定协 嘛),过期再定.偶记 有永远的敌人和朋友, |
海盗帮派控制某个要路 盗也要有钱嘛,海盗也 议(可行性??),协 得英国在和西班牙以及 无论是谁) |
,跑商的人可以和他们 有自己的行轨,拿人钱 议在一定时间内生效( ***战争时,都请海 |
| 以上是偶的浅见, |
请大家多指正。 |
||





