《航海世纪》初级评估报告
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不个不他他得得哈 |
他好个能个了一他 |
我多哈我得得好是 |
得好不你不能得个 |
2G硬盘空余空间 |
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哈一他了哈得不我 |
得你个哈他了能的 |
好他个多他能好我 |
哈哈我不他哈好哈 |
测试环境: |
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CPU: P4 |
2.2G |
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主板:磐正865 |
PE |
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内存:KM256 |
M DDR400 |
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显卡:GEFOR |
CE FX 5200 |
UITRA |
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系统:WINDO |
WS XP Dire |
ctX 9.0 |
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个能的你是得了不 |
多好了能一能得得 |
能能他个一得你了 |
个了不能哈我不的 |
短短几天的试玩写 缺点,毛病,请指教! |
出的评估不能算很全面 |
,而且还是第一次写评 |
估报告,难免有很多的 |
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前看过航海世纪的 吗,不是韩国就是日本 任务系统,如果航海世 天下的局面。虽然说是 勇于创新的结合了海战 传奇般的身世,而他们 而坚持不懈。让玩家在 多方面的知识,比如地 有些在平时用不到,嘿 |
一些截图,很漂亮,从 )后来偶然的机会得知 纪能成功那将是国产游 大航海的翻版,可是贵 ,贸易,探险,任务等 的最终目的地竟是遥远 不知不觉中得到了** 理,经济,贸易,人文 嘿~多学无害! |
没有注意过它是那里出 是国产游戏,大吃一惊 戏的一大飞跃,它一改 在创新,“航海世纪” 一系列的内容。游戏每 古老的东方――中国, 主义教育(嘎嘎~)。 ,气象还有最重要的航 |
了的,(呵呵~还用想 。精美的画面及完善的 国产武侠网络游戏一统 并没有照搬照抄,而是 一个角色都设定出一段 他们要找回自己的过去 在游戏里还可以学到许 海知识等等~~,虽然 |
我一好我你一能哈 |
一我了是好个一好 |
能多的得个他好不 |
个好我一不不哈一 |
游戏美工方面: |
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多多能个是他哈不 |
不的他了好哈一个 |
的能好我了他能得 |
一一是他不的能是 |
航海世纪就美工及 一律归为国产货,呵呵 要生气,这也是生产力 况足以令人担忧啊! |
建模确实是国产网游画 ~我没有贬低国产游戏 水平的限制没关系的( |
面的一大突破。之前只 的意思,有目共睹的差 我闪~危险)。就以目 |
要看到美工差劲的游戏 劲,做游戏的美工师不 前的国产网游的美工状 |
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“航海世纪”游戏 的吸引了玩家的目光, 翠绿的植物,活泼可爱 无常的天气以及来往的 |
3D场面宏大壮观(特 毕竟就现在的国内大部 的动物,精致的岛屿, 商队舰艇组成了此游戏 |
别是游戏登陆框)精美 分玩家都是很注重游戏 湛蓝的天空,无边的大 的看点。 |
,游戏在这一点上成功 画面的。柔软的沙滩, 海,凶狠的海盗,变化 |
能我的是个个好你 |
好不好你个你他能 |
一他哈哈好能一的 |
好好我了得一不你 |
游戏的色彩搭配及 处理的太笼统了,阴影 糊了。建筑以及其他模 出精美的画面效果,但 |
光影效果在同类产品中 算不上是阴影只能说是 型的光影也都是固定的 心有余而力不足,还是 |
算出色的了。但是缺点 有了暗处而已,游戏的 一点变化也没有,虽然 不能让人很满意。 |
也是很多的。有些光影 大部分阴影做的太过模 游戏很努力的想要表现 |
多好得多好是哈一 |
个的不哈多能的他 |
哈能了得你不一他 |
多能你多你能的他 |
海水的效果处理很 联翩,无论是清晨的旭 幻。这也是游戏努力要 伏,但是和整体并不和 说点大海还说海边吗! ! |
出色,恰到其分的体现 日还是傍晚的夕阳都是 表现的地方吧。海水的 谐,不能不说这是游戏 更不会去说海里的鱼( |
了海的宽广博大,温柔 那么美丽醉人,犹如醉 边缘没有处理妥当,太 的遗憾。恩~毕竟它的 说到这里想起来好久没 |
神秘的面貌,让人浮想 梦中的仙竟,飘渺又虚 概括了虽然边缘有些起 主角就是大海吗!不多 有看《动物世界》了) |
一了个哈的他你我 |
哈是的好得是能得 |
多得得不哈不个一 |
多哈好好得个他多 |
游戏里人物用的是 的衣着也是16世纪的 做梦!人物的面部做的 的(其实我用黑芝麻糊 帅~~~~~~~~正 是精雕细琢,甚至当船 帆吧。在夜幕的衬托下 |
比较流行的纸娃娃系统 款式,但在此游戏里确 要比其他部位精细的多 洗发水~)。坚定不移 如人物的美工一样游戏 的耐久下降时候船的破 看起来就如传说中的幽 |
设计,人物会随着衣着 是上下连着的~呵呵想 ,一缕缕的发丝都可以 的面孔配上魁梧的身材 里船模的美工也是相当 损状况都是直接体现出 灵船~那么的真实恐怖 |
的变化改变外貌。人物 买上衣或一个裤子吗? 清楚的看到,黑亮黑亮 及铜古般的的肤色,好 成功的,船的每一处都 来的,最明显的就是船 。 |
得他不的好的是是 |
好你不好是他你他 |
得他多是他他多一 |
不不好是好得他一 |
游戏音效: |
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不是很懂。少说点 |
吧。 |
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多不的你不多我了 |
哈不个好得是不他 |
了不哈的你是是我 |
能哈能哈多我的是 |
游戏的各种音效做 乐里感觉的到那海风习 枪,火炮开火时是什么 于最爱的天空,集市小 。亲切又安详的感觉~ 细微的音效也是不错的 的到。 |
的还算可以。背景音乐 习,椰树沙滩,小蟹贝 声音,大概和电视里的 贩摆满货物用力的叫卖 亲切的仿佛往事回忆, ,比如脚步声音太吵闹 |
很有热带风情,就算没 壳般的印象。可惜就是 差不多吧。海浪温柔的 ,码头工人的吆喝声组 安详的犹如涓涓溪流流 的地方是听不到的,只 |
有到过热带也可以从音 没有听过16世纪的火 冲洗着沙滩,海鸥盘旋 成了码头特有的嘲杂声 过你的内心深出。几处 有在安静的地方才能听 |
不是不一哈你哈得 |
他了好他了他不能 |
不个多哈他的一我 |
不一能得你他能我 |
木船的特有的吱嘎 的叫声等做的惟妙惟肖 关掉,我是不太喜欢背 |
声~船在海面溅起的浪 ,生动至极,想忘记他 景音乐的。对音乐没有 |
花声,潺潺的小溪声, 都是不可能的。背景音 什么独到见解,写的也 |
伐木声,采矿声,动物 乐和音效不想听就可以 少~~海涵! |
了多了他是得我好 |
你好好你多了个哈 |
一我的的好了个他 |
个一得个你多是能 |
游戏操作: |
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简单的操作大家都 是攻击,选中和拖放功 四边就可以360度旋 作,人物的可控性―― 。快捷键有――CTR 计成16世纪船侧面和 地方和其他网游一样古 配合使用,在大地图里 值得其他游戏学习借鉴 |
会的,就是鼠标键盘就 能,右是使用和移动。 转,上下调节,滚轴调 差!应该说是反映迟钝 L+* 用起来麻烦! 方向舵的样子,有感染 老!聊天系统勉强及格 有一点就是可以在地图 一下。 |
可以了,而且官网也提 在陆地、海里都是一样 节画面远近。关于游戏 !但是在公海的控制性 (没有说F1~F8的 力,正切游戏主题!聊 不是很成熟。地图也一 上直接控制人物的位置 |
供了新手指南。鼠标左 的。鼠标移动到屏幕的 有几点要提议。鼠标操 却很好,不想说什么了 快捷键)属性栏――设 天框――没什么特别的 斑斑!小地图和大地图 ,这是很方便的功能, |
得不一我了一我哈 |
得的他了他一好好 |
的能哈得他一多哈 |
是他一了个好不我 |
游戏内容: |
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1.玩家有多种职 业~当中又分出很多职 |
业可以选择~当然主要 业,高级职业是和技能 |
是关于航海贸易职业为 挂钩的。就不详细说明 |
主,还有如采集,制造 了! |
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2.技能在游戏里 物有17种技能每种技 人物最低的一项技能降 技能下的特技。一般战 极特技只有1级。主动 要消耗一定的精力值。 支,当基本技能到达一 能导师,满足条件下交 |
占很重要的位子,此游 能有100级,人物所 低一级。战斗相关技能 斗技能下有3个普通特 使用的特技有一定地冷 技能分3大类,一般技 定等级后就可以学习新 钱就可以学习。有些特 |
戏也不例外,技能系统 有技能点总数不能超过 每升4级增加一个特技 技和1个终极特技。普 却时间,不能不间断使 能,战斗技能,生活技 的技能,学习技能和特 技是要靠其他途径学习 |
比较完善,游戏中的人 700,如果超过则把 点,特技点可以学习该 通特技分为10级,终 用。主动特技使用时需 能。其中又有很多的分 技可以去城市里找到技 的。 |
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3.武器道具大部 |
分都是可以自己制作的 |
。没什么好说的。 |
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4.人物角色基本 特别的。因没有等级设 能是非常重要的环节。 |
上和其他网游一样,不 置所以人物的属性就只 |
一样的是他的人物没有 能靠装备及技能了,因 |
等级设置,这点是比较 此在此游戏里装备和技 |
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5.社会属性是比 谓,国籍,好友度等内 |
较次要。游戏设定了红 容。 |
名,声望(既是获得爵 |
位的前提)和恶名,称 |
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“航海世纪”内容 |
充实,主要以海洋为主 |
陆地为辅!海陆两栖, |
同时游戏。 |
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游戏主要宣扬的是 一个传奇般的奇异故事 英国当时没有实力去同 时出现了很多的冒险家 期英国扩大海外贸易并 游戏中的每个角色都有 丝绸之路商队后裔,著 呵~没几个人知道吧) 所有的角色都有一个坚 一的归宿,回到祖国怀 |
中国5000年的悠久 。 故事从16世纪的 势力强大的西班牙抗衡 (其实就是海盗的美化 打败了西班牙的无敌舰 一段传奇般的身世之迷 名的探险家马可波罗与 ,还有早期中国航海家 定的信仰:作为被遗留 抱的信念支持着每个角 |
历史文化背景和16世 欧洲地中海开始,当时 。因此英国的海外活动 )游戏里的海盗可能就 队,确立了海上霸权, ,他们中有无坚不催的 中国郡主一段鲜为人知 的商船为西欧海盗劫掠 在国外、漂流在国外的 色…… |
纪中国和世界蔚蓝版图 西班牙拥有海上霸权, 是伴随着海盗路线,当 是他们。到16世纪后 并开始向海外殖民…… 元帝国远征军后裔,有 感情而产生的后裔(呵 的后裔(可怜啊~)。 华人,祖国才是自己唯 |
能的一好不哈一的 |
你他是多哈好一一 |
能他一的的了好哈 |
我是个好了得了了 |
游戏以逼真的效果 战有多种方式比如国家 乐趣。贸易也是此游戏 下海”的感觉嘿嘿~看 动早期的欧洲探险史也 的三角航程(说远了 抢别国的商队了~和海 了等等~!任务吗~每 戏有了任务才有玩头。 |
再现16世纪上百艘战 ,公会,团队充分满足 的卖点,种类繁多的货 到金币滚滚而来,畅游 就是血泪史~当然这里 @_@!~)这里的探 洋上的恶劣天气做斗争 个游戏都有,这里也不 娱乐性也就强。 |
舰同时战斗的场面。让 玩家的需求,让你尽可 物及自由多样的贸易方 欧洲,是何等的享受! 没有完全的历史化,没 险是合法的!就是那些 了~发现什么没见过的 例外了。任务贯穿游戏 |
你惊心动魄到极点,作 能的去享受游戏给你的 式。在这里感受一下“ 有了航海就会有探险活 有血腥掠夺,奴隶贸易 和海盗打仗了~偶尔去 事物了~开创新的航线 这是少见的哦~毕竟游 |
的是我能不不多多 |
了个我他能多不不 |
的的了一的的了不 |
得多得不的他我的 |
游戏后勤: |
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总的来说还可以。 这是值得赞扬的。希望 以除了了不定时的掉线 |
经营者能够大量及时的 以后也能有这样的服务 ,回档以外,就看不出 |
吸取玩家的意见和建议 态度。因游戏暂时还是 服务有什么问题存在。 |
,并及时的改正错误, 处在封闭内测阶段,所 |
是得的好我的个得 |
是一是不一一好是 |
你个一的好他能好 |
多不的你了他你多 |
一点心得: |
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该写的也差不多都 同,纯属必然,一个游 |
被别人写出来了,我只 戏吗,程式都是固定的 |
是谈一下个人的经验而 ,写出来的经验心得当 |
已。仅供参考,如有雷 然十之八九雷同了。 |
多的不一一多个多 |
个你他一多他哈哈 |
好不能好得了好我 |
不哈的他的好我个 |
进入游戏首先做任 有些攻略心得上说到了 。当然纯商就例外了。 如果你的运气好的花能 些东西的好,当然没钱 能里的伐木或采矿,种 外找树砍就可以了,挂 ,玩其他游戏,也可以 有就是去砍木头的时候 重量的,能多带点木头 好了,或者去找个工会 把作物种到地里,在附 经验,顺便看着作物, 打猎吧,比如螃蟹了海 毕竟世面上绝大部分游 猎的话先去买一套装备 ~海龟的壳是很硬的~ |
务没什么好说的,然后 出生地后把身上的包括 比如1炮卖的时候才几 买到别人做的,那也不 就卖好了。新手到了出 植还要找种子麻烦一些 机~~。噢~噢~然后 去吃饭,洗衣服等等~ 最好不要穿装备就拿个 就多带点嘛~如果成里 打工也有钱的,就是少 近找个树去砍木头,一 一举三得,何乐而不为 龟了,鸡羊什么的,个 戏都是这样的,但是航 的好,呵呵~我看到好 你的手脚……刚开始就 |
到了出生地就是开始真 船舱的东西全部卖掉, 个钱但要买的时候却要 便宜的,新人赚钱很难 生地后用现有的钱去学 。例如学了伐木(20 可以去干别的事情了, 想干什么就干什么,啦 斧头去就可以了(不要 有人收购的话就卖,没 的可怜。如果你也学了 边砍一边加工合成,不 之。很多人到了出生地 人认为可以是可以,但 海世纪就不是那样简单 多人赤手空拳去打海龟 残疾了以后可不好过~ |
正游戏旅途了。恩~~ 我不是很赞成这种方法 花1000才能买到, 。因此我认为不要卖那 个技能,最好是采集技 00技能费用)后去郊 看电影,看小说,聊天 啦~自由~轻松~~还 害羞哦),装备也是有 有收购的就去买NPC 种植那最好不过了,先 但可以减少重量还增加 后就去打动物,应该叫 不是很赞成这种做法, 的哦~如果还是要去打 ~哦~还有用脚踢~~ |
个哈我我我我你我 |
哈能一不他一一得 |
个我是的一不得能 |
哈我的哈哈他了了 |
最快的赚钱方法就 就是说数量不对时候) 较累人的,急用钱建议 上精神上都有压力,游 …满足吧!我也是这么 么样就改什么样子的, 索自己玩的,老是照别 一下吧!到码头伙计那 盗都可以,环球旅行到 发现新大陆。 |
是搬运了!也是最累的 ,这时要陪钱的哦~, 去做这个任务,不急就 戏干吗要玩的那么累。 过来的,大家都一样。 我是喜欢自己游戏的, 人的经验心得做就没有 里招水再买些补给。这 世界各地去观光去发现 |
没有成本的工作了,但 所以口袋里最好有10 算了不如去挂机的好, 一点钱都没有就去捡贝 等你有些钱了后就去改 不懂的时候再去问。游 什么意思了!改造完你 样你就是个小小航海家 新事物,也许还可以学 |
是有任务失败的时候( 0多点钱,这个工作比 跑来跑去好累的,身体 壳吧~虽然说少了点… 造你的小船吧!想改什 戏嘛~就是用来自己探 的小船还有钱就去装饰 了,你想去经商或打海 学***去开辟新航线 |
一个好哈了是个的 |
个不多一多哈哈是 |
多你了了不能多个 |
不哈他了得一我多 |
经商吗~漫漫来, 你的速度慢既浪费时间 是**就是开炮,如果 超载的事情报道出来吗 船的速度最好大于5节 能在公海把海盗甩掉, 天才能出来~在近海基 什么地方卖我就不说了 嘿嘿~我很善良吧!偷 多买,炮弹够用就可以 离的远些安全~就在近 吧!亲身经历才是自己 来的~~ |
经商的头脑就不提了。 ,又浪费金钱(补给的 你的运气好还有可能逃 ~呵呵~同理要想有多 (看情况而定了,有时 如果在公海没有甩掉那 本上都能逃出去的,除 别人写的攻略上都很详 懒zzzZZZZ…… (最好带200以上) 海用火炮射程内打就可 的别人说多了也没用。 |
说说其他的,船的速度 费用,海盗的**), 掉。所以不要严重超载 点利润就……可意会不 逆风的速度不可能到5 就在近海了~到近海就 非你白痴到极点了!商 细了,我不用多此一举 …打海盗要有准备再去 如果你的肉搏没把握就 以了~!当然如何打用 我只是引导~至于甜美 |
要比货物更重要。如果 遇到海盗还逃不掉,不 ,在电视里经常有车船 言传~~~公海里航行 节的),这样才有保障 在浪费时间了,要跑半 品在什么地方买然后在 。为了你的游戏精彩~ 哦,火力很重要的火炮 不要太靠近海盗船了~ 什么战术就自己去琢磨 的味道呢~是自己尝出 |
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游戏总评: |
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“航海世纪”就国 的可玩性是很高的。大 游戏区别于其他游戏, |
产游戏来说算是顶尖之 部分人所说的可玩性是 重点在于他的多面性。 |
一。但就其他地区来说 指它的任务方面。而我 就是两栖了,呱呱~ |
还是有待进步的。游戏 说的是他的整体了,此 |
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游戏的几点建议有 |
点苛刻: |
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1.游戏里的日和 夜过渡处理妥当些。 |
夜变换的太过突然,即 |
使中间有过度,依然显 |
的很突然,希望能吧日 |
2.音乐卡~~~ |
~~ |
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3.人物跑步时肢 点生气也没有。 |
势有些不“太好看”, |
特别是拿武器的时候更 |
是别扭,活象僵尸,一 |
4.没有穿人功能 走没那么容易吧吧)叫 |
,有时候路上几个人就 人干着急,哼~都有砸 |
过不去(公测的时候可 电脑的冲动。 |
能就会人山人海的,想 |
5.希望把人物的 |
灵敏程度跳高一点,反 |
映实在是很迟钝。 |
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6.在打敌人时候 海角,北极赤道肯罢休 |
没有战胜几率的情况下 ,真是太佩服敌人锲而 |
首选是跑,可是敌人却 不舍的精神了。这种设 |
不买帐,非要追到天涯 定是否太那个了…… |
7.任务失败时希 |
望有提示。不至于搞的 |
晕头转向的。 |
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8.把快捷键设简 |
单些,就一键搞定。c |
trl+*还叫快捷吗 |
? |
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“航海世纪”游戏 能作出这样另类的游戏 处而开发,大航海本身 景看来在市场上是很有 会极大的影响玩家对此 在公测的时候把问题解 |
在题材上就是很成功的 就是一大亮点了。游戏 就是个经典加之时下国 竞争力的。但是一些B 游戏的公正判断,这样 决好!衷心的预祝“航 |
,在种种简单刀枪棍剑 结合了以往的大航海中 产游戏火热期,再大力 UG,操作问题,光影 的判断将会片面,客观 海世纪”获得成功。 |
RPG一统天下的时候 的优点及网络游戏的长 的宣传一下,就游戏前 效果及游戏设置等问题 的流失一些玩家。希望 |
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平分:▲▲▲▲△ |
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