一个七商的倾诉
在此先为广大的商人朋友们致敬,接着我就来说说我对商人在航海世纪的看法吧。商人在这个游戏里充当了被抢劫的对象,矿工谯夫的奴隶,制造系的顾客,以及整个游戏的货币来源。在以上4个所扮演的角色里让我们商人的口袋了永远是扁扁的。
每天来回在欧亚之间,看着茫茫大海。有人说采集的很无聊,我觉得商人在这个游戏里好象也差不多,而且比他们更累点吧。我们为了每次升级船,而总是省吃俭用,但是升级完后总是破产。
蜗牛公司可能觉得货币贬值而减少了商人利益,而目前的状况,从QQ流行的群报流行就可以知道一点,商人在减少,很多人都开了小号开始挖矿,更有人干脆练挖矿不练商了,反正都是赚钱。海盗在游戏中的出现更是让商人雪上加霜,是不是作为商人就是因该被欺负,有人说游戏增加乐趣,谁喜欢被抢,谁喜欢被欺负呢?剥削劳动人民可耻吗?如果你觉得游戏无所谓,那网络游戏是为了什么设计,游戏里的你就不是你自己了吗?矿和木头现在都是天价,不过我也相信会跌价的,羊毛出自羊身上嘛,没羊了哪来羊毛给你们。
游戏里机动和武装那些船真的可以赚到足够的钱来为自己升级吗?不开采集我是不信了。这些相信商人们都有这样的感受,个人的我就不发表了。游戏里的战舰和机动的目的在航海世纪里并不明确,难道整天练级整天抢劫吗??那游戏这个游戏是否暴力不得而知……最好有些让那些人聚集的地方同类自己发泄。设置玩家之间演习场地是必然的,就像现在的那个听说跑马拉松的竞技场,不过需要的是船之间的。游戏最好设计玩家海盗抢劫我们商船也是显示**,抢劫的钱关系到他船的等级和我们船等级的比率,但是同一玩家在一定时间能不可以再抢劫我们,**不会红名。提高商人的利益,至少得让商人自己能升级船的程度。更需要一个让战舰和机动船的奋斗目标。
同时告诉广大不做商人的人,商人并不是最富有的,不用整天抬高着物价像今天这样的局面,平价销售会让你更富裕,就不会有人来抢你饭碗了,到时候你库存一堆再卖,浪费的只是你自己的时间而已。希望服务器会想以前那样那么多商人,这样海盗才有存在的价值。才有矿工们的奴隶,制造系的顾客。
在次我要感谢我的会长 十叶 同志,没有他我升不了7
袭风服:魑魅小妖
每天来回在欧亚之间,看着茫茫大海。有人说采集的很无聊,我觉得商人在这个游戏里好象也差不多,而且比他们更累点吧。我们为了每次升级船,而总是省吃俭用,但是升级完后总是破产。
蜗牛公司可能觉得货币贬值而减少了商人利益,而目前的状况,从QQ流行的群报流行就可以知道一点,商人在减少,很多人都开了小号开始挖矿,更有人干脆练挖矿不练商了,反正都是赚钱。海盗在游戏中的出现更是让商人雪上加霜,是不是作为商人就是因该被欺负,有人说游戏增加乐趣,谁喜欢被抢,谁喜欢被欺负呢?剥削劳动人民可耻吗?如果你觉得游戏无所谓,那网络游戏是为了什么设计,游戏里的你就不是你自己了吗?矿和木头现在都是天价,不过我也相信会跌价的,羊毛出自羊身上嘛,没羊了哪来羊毛给你们。
游戏里机动和武装那些船真的可以赚到足够的钱来为自己升级吗?不开采集我是不信了。这些相信商人们都有这样的感受,个人的我就不发表了。游戏里的战舰和机动的目的在航海世纪里并不明确,难道整天练级整天抢劫吗??那游戏这个游戏是否暴力不得而知……最好有些让那些人聚集的地方同类自己发泄。设置玩家之间演习场地是必然的,就像现在的那个听说跑马拉松的竞技场,不过需要的是船之间的。游戏最好设计玩家海盗抢劫我们商船也是显示**,抢劫的钱关系到他船的等级和我们船等级的比率,但是同一玩家在一定时间能不可以再抢劫我们,**不会红名。提高商人的利益,至少得让商人自己能升级船的程度。更需要一个让战舰和机动船的奋斗目标。
同时告诉广大不做商人的人,商人并不是最富有的,不用整天抬高着物价像今天这样的局面,平价销售会让你更富裕,就不会有人来抢你饭碗了,到时候你库存一堆再卖,浪费的只是你自己的时间而已。希望服务器会想以前那样那么多商人,这样海盗才有存在的价值。才有矿工们的奴隶,制造系的顾客。
在次我要感谢我的会长 十叶 同志,没有他我升不了7
袭风服:魑魅小妖