10月18日航海更新�热菟得�
本次更新是在新服抢先体验的部分内容基础上,新老服务器同步启用全部革新版设定,主要增加内容包括以下 10 项:
一、跑商利润再幅度提高
新服已经在取消 20 倍利润封顶的基础上增加流行利润的随机变化。随后玩家发现虽然 20 倍利润放开了,按老方法跑商却没有原来赚钱了。原来是流行利润随机变化所影响的,某些流行物因为这个随机变化的参数变得利润降低了。其实有这个流行物的价钱随机变化,不一定非要远洋贸易才能赚钱,短程贸易也一样能获取高额利润,但新服务器玩家都很不习惯,对此我们将在 17 日的全面更新中取消这个利润变化,并且增加贸易底线利润。
17 日以后,新老服务器跑商将是原来玩法,但不会发生利润比 20 倍限制存在时还低的情况,而贸易利润已经得到了大幅度提升。
二、调整了公海组队的船只速度
为了减少在公海上漫长的航行时间,给与玩家更多的游戏乐趣,我们将组队系统从新进行了调整,在联合模式下,船队速度主要以最快的船只速度为主,低级船只将对航行速度只有很小的影响。
在新服中,玩家们已经可以深刻的体会到,一艘 5 机可以带着 4 艘小一商在公海上飞驰的感觉。 4 艘小船完全降帆,节省给养而不影响速度。大大提高了联合舰队航行的效率。
17 日新老服务器同步更新以后,这一优势将更加明显。
三、真系列
在 17 日的更新以后,在黄金装备、公会强化装备、藏宝图装备、师徒系统奖励装备的各方压力下,真系列装备再难保持最强地位。但仍然比同级别普通装备属性强;同时作为制造黄金装备的必需材料,真系列装备的实际价值可能有所提高。
四、新增强化装备
强化装备的属性处于真系列与黄金装备之间。在制造难度和装备需求上较黄金装备容易实现,附加属性自然也略逊与黄金装备。
航海类强化服降低了水手需求率;口才服装增加了购买货物的折扣;战斗服增加了生命自动恢复速度,原属性防御和负重都有所增强。
图纸掉落:海盗 BOSS 、走私船船长
制造所需特别材料:捕鱼海产+低级真系列装备+低级猎物
五、新增黄金装备
传说中的黄金装备在 17 日更新后会和大家见面,其属性和需求无疑是当今最强,其他附加条件使得黄金装备一旦拥有别无所求:可以和 ID 绑定,绑定后不能丢弃、不能交易、死亡不掉落。黄金装备只能由玩家自己学习图纸后制造,图纸的获得就显得特别重要。
图纸掉落:海盗 BOSS
制造所需特殊材料:捕鱼海产+相应等级真系列装备+高级怪物掉落道具
新增属性:必杀几率增加(仅限武器)、伤害底限增加(仅限武器)、恢复生命值恢复精力值速度加快
装备需求:航海、海战、口才技能同时满足相应级别(防具类)
武器、徒手技能、声望同时满足相应级别(武器类)
六、船属性加强和新增船首像
为了满足商船、战舰、突击舰在满足基本需求之后的个性化发展空间,在加强各船种特色属性的同时,增加新的专用首像。乍一看似乎与旧首像相差无几,但是一旦达到了改造升级的条件,您就会发现,对应的专属属性升级后的递增速度,绝对非一般首像能比了。
因为新船首像必须专船专用,所以具备通用性的老船首像在某些特殊场合仍然具有不可替代性!比如前期快速练级、非商船贸易、突击舰战舰远航等等。
图纸掉落:海盗 BOSS 、走私船船长
制造所需特殊材料: 深海寒铁、沉香木,属于捕鱼新增海产
装备需求:水系只能装备商船、火系列只能装备战舰、风系列只能装备突击舰
七、新增师徒系统
长期以来新手玩家一直在为进入游戏以后怎样成功发展而烦恼,而老玩家又在帮助新玩家与虚度自己游戏时光之间徘徊,师徒系统能使新老玩家互相帮助,共同体验航海的乐趣。
新手玩家(相应技能等级 30 以下)进入游戏后,可以寻找三位老玩家(相应技能等级 60 级以上)确立师徒关系;当相应技能等级超过 30 级,徒弟便毕业了。
在徒弟毕业后,师傅可以获得徒弟技能总提升等级的奖励(师徒积分:徒弟每提升一级对应的等级,师傅可获得一点积分。最多可以有三项 90 点积分)。
师傅在徒弟毕业后,可向师徒 NPC 领取师徒积分,并利用积分换取各种游戏道具。例如:超级海战宗师称号、法则天平(增加攻击、命中、防御、闪躲)、水晶鞋(增加人物跑步速度)、真帖木尔锁战袍(超级防御属性)、马尔斯神刀(超级攻击属性)等 30 余种特殊道具。
八、蓝名死亡损失大幅度降低
为了保护正常游戏玩家不受侵害,在革新版中蓝名被 PK 死亡完全不掉落任何物品;为了降低游戏难度,蓝名玩家遭遇自然死亡几乎不掉落任何物品。
在新服务器中许多爱好和平的玩家已经抢先体验到了对蓝名玩家的保护,在 10 月 18 日 的例行维护之后老服务器也将实行这一制度。
九、开放点卡交易功能
在雅典、塞维利亚、开普顿、泉州有点卡交易 NPC 为玩家服务。通过点卡交易 NPC 玩家可以寄卖和购买其他玩家寄卖的 366 点点卡 \\750 点点卡 \\ 月卡,一次寄卖需要花费 20 万 hhb 服务费。
寄卖说明:将自己要卖的游戏点卡的卡号,密码输入系统,并标明寄卖价格,一分钟以后便可以面向其他玩家进行寄卖了。已经寄卖的游戏点卡暂停网站冲值功能,退出寄卖系统后恢复网站冲值功能;其他买家可见的寄卖点卡列表但不显示密码,可放心交易。点卡寄卖时限为24小时,24小时没人购买便自动返还给出售者,请出售者在点卡未出售之前注意保留输入的点卡信息,以后可再次寄售该点卡。
购买说明: 携 HHB 从寄卖点卡列表中选择自己看中的点卡进行购买,本系统实行自动转帐、冲值。
十、开放人物技能及特技的降阶和忘却功能
为满足玩家更加个性化的发展需求, 18 日以后所有服务器的新老玩家都可以使用洗点降阶功能。具体步骤如下:
与技能导师对话,选中技能可以进行降阶操作,确认执行以后该技能恢复到 31 级并不占用进阶指标。每操作一次降阶消耗游戏门户帐户中的点数 200 点。
与技能导师对话,选种特技可以进行忘却操作,确认执行以后该技能的特技将自动下降成为 0 级,原来所加特技点恢复为剩余特技点数。每操作一次忘却消耗游戏门户帐户中的点数 45 点。
特别说明:游戏门户帐户中必须存在相应的点数才能成功执行降阶或者忘却操作。对自己的游戏帐户进行点卡冲值(必须是点卡)而不转移到分区,所冲点数即保留在门户帐户中。
一、跑商利润再幅度提高
新服已经在取消 20 倍利润封顶的基础上增加流行利润的随机变化。随后玩家发现虽然 20 倍利润放开了,按老方法跑商却没有原来赚钱了。原来是流行利润随机变化所影响的,某些流行物因为这个随机变化的参数变得利润降低了。其实有这个流行物的价钱随机变化,不一定非要远洋贸易才能赚钱,短程贸易也一样能获取高额利润,但新服务器玩家都很不习惯,对此我们将在 17 日的全面更新中取消这个利润变化,并且增加贸易底线利润。
17 日以后,新老服务器跑商将是原来玩法,但不会发生利润比 20 倍限制存在时还低的情况,而贸易利润已经得到了大幅度提升。
二、调整了公海组队的船只速度
为了减少在公海上漫长的航行时间,给与玩家更多的游戏乐趣,我们将组队系统从新进行了调整,在联合模式下,船队速度主要以最快的船只速度为主,低级船只将对航行速度只有很小的影响。
在新服中,玩家们已经可以深刻的体会到,一艘 5 机可以带着 4 艘小一商在公海上飞驰的感觉。 4 艘小船完全降帆,节省给养而不影响速度。大大提高了联合舰队航行的效率。
17 日新老服务器同步更新以后,这一优势将更加明显。
三、真系列
在 17 日的更新以后,在黄金装备、公会强化装备、藏宝图装备、师徒系统奖励装备的各方压力下,真系列装备再难保持最强地位。但仍然比同级别普通装备属性强;同时作为制造黄金装备的必需材料,真系列装备的实际价值可能有所提高。
四、新增强化装备
强化装备的属性处于真系列与黄金装备之间。在制造难度和装备需求上较黄金装备容易实现,附加属性自然也略逊与黄金装备。
航海类强化服降低了水手需求率;口才服装增加了购买货物的折扣;战斗服增加了生命自动恢复速度,原属性防御和负重都有所增强。
图纸掉落:海盗 BOSS 、走私船船长
制造所需特别材料:捕鱼海产+低级真系列装备+低级猎物
五、新增黄金装备
传说中的黄金装备在 17 日更新后会和大家见面,其属性和需求无疑是当今最强,其他附加条件使得黄金装备一旦拥有别无所求:可以和 ID 绑定,绑定后不能丢弃、不能交易、死亡不掉落。黄金装备只能由玩家自己学习图纸后制造,图纸的获得就显得特别重要。
图纸掉落:海盗 BOSS
制造所需特殊材料:捕鱼海产+相应等级真系列装备+高级怪物掉落道具
新增属性:必杀几率增加(仅限武器)、伤害底限增加(仅限武器)、恢复生命值恢复精力值速度加快
装备需求:航海、海战、口才技能同时满足相应级别(防具类)
武器、徒手技能、声望同时满足相应级别(武器类)
六、船属性加强和新增船首像
为了满足商船、战舰、突击舰在满足基本需求之后的个性化发展空间,在加强各船种特色属性的同时,增加新的专用首像。乍一看似乎与旧首像相差无几,但是一旦达到了改造升级的条件,您就会发现,对应的专属属性升级后的递增速度,绝对非一般首像能比了。
因为新船首像必须专船专用,所以具备通用性的老船首像在某些特殊场合仍然具有不可替代性!比如前期快速练级、非商船贸易、突击舰战舰远航等等。
图纸掉落:海盗 BOSS 、走私船船长
制造所需特殊材料: 深海寒铁、沉香木,属于捕鱼新增海产
装备需求:水系只能装备商船、火系列只能装备战舰、风系列只能装备突击舰
七、新增师徒系统
长期以来新手玩家一直在为进入游戏以后怎样成功发展而烦恼,而老玩家又在帮助新玩家与虚度自己游戏时光之间徘徊,师徒系统能使新老玩家互相帮助,共同体验航海的乐趣。
新手玩家(相应技能等级 30 以下)进入游戏后,可以寻找三位老玩家(相应技能等级 60 级以上)确立师徒关系;当相应技能等级超过 30 级,徒弟便毕业了。
在徒弟毕业后,师傅可以获得徒弟技能总提升等级的奖励(师徒积分:徒弟每提升一级对应的等级,师傅可获得一点积分。最多可以有三项 90 点积分)。
师傅在徒弟毕业后,可向师徒 NPC 领取师徒积分,并利用积分换取各种游戏道具。例如:超级海战宗师称号、法则天平(增加攻击、命中、防御、闪躲)、水晶鞋(增加人物跑步速度)、真帖木尔锁战袍(超级防御属性)、马尔斯神刀(超级攻击属性)等 30 余种特殊道具。
八、蓝名死亡损失大幅度降低
为了保护正常游戏玩家不受侵害,在革新版中蓝名被 PK 死亡完全不掉落任何物品;为了降低游戏难度,蓝名玩家遭遇自然死亡几乎不掉落任何物品。
在新服务器中许多爱好和平的玩家已经抢先体验到了对蓝名玩家的保护,在 10 月 18 日 的例行维护之后老服务器也将实行这一制度。
九、开放点卡交易功能
在雅典、塞维利亚、开普顿、泉州有点卡交易 NPC 为玩家服务。通过点卡交易 NPC 玩家可以寄卖和购买其他玩家寄卖的 366 点点卡 \\750 点点卡 \\ 月卡,一次寄卖需要花费 20 万 hhb 服务费。
寄卖说明:将自己要卖的游戏点卡的卡号,密码输入系统,并标明寄卖价格,一分钟以后便可以面向其他玩家进行寄卖了。已经寄卖的游戏点卡暂停网站冲值功能,退出寄卖系统后恢复网站冲值功能;其他买家可见的寄卖点卡列表但不显示密码,可放心交易。点卡寄卖时限为24小时,24小时没人购买便自动返还给出售者,请出售者在点卡未出售之前注意保留输入的点卡信息,以后可再次寄售该点卡。
购买说明: 携 HHB 从寄卖点卡列表中选择自己看中的点卡进行购买,本系统实行自动转帐、冲值。
十、开放人物技能及特技的降阶和忘却功能
为满足玩家更加个性化的发展需求, 18 日以后所有服务器的新老玩家都可以使用洗点降阶功能。具体步骤如下:
与技能导师对话,选中技能可以进行降阶操作,确认执行以后该技能恢复到 31 级并不占用进阶指标。每操作一次降阶消耗游戏门户帐户中的点数 200 点。
与技能导师对话,选种特技可以进行忘却操作,确认执行以后该技能的特技将自动下降成为 0 级,原来所加特技点恢复为剩余特技点数。每操作一次忘却消耗游戏门户帐户中的点数 45 点。
特别说明:游戏门户帐户中必须存在相应的点数才能成功执行降阶或者忘却操作。对自己的游戏帐户进行点卡冲值(必须是点卡)而不转移到分区,所冲点数即保留在门户帐户中。