[英西战报]英西战争战前攻略
一切都是那么的平静,仿佛不会有任何事情发生。黎明即将到来,海鸥开始准备迎接新的一轮红日而尽情飞舞。港口的哨兵打着瞌睡等待着太阳的升起,从而可以换岗回家去弥补他一夜的美梦。突然间,就在那电光火石只间,透过薄薄的云雾,他看到了海天之间不是太阳的升起,而是一片黑影慢慢飘来 ……
当他仔细的用望远镜看清楚了那一切时,他,惊呆了!仓皇之中他本能的扣响了火枪,大喊∶“西班牙人来了,敌人来了,西班牙人来了,敌人来了 …… ” ――英西战争爆发!
以上是小记跟着自己的感觉写的一个小说的头,闲暇之余我还是比较喜欢想象。不管它是不是现实中的事情还是虚无缥缈的事情,总归是让人能够陶醉一翻。英西战争在航海世纪中已经陆续打了一个月了,我在新服景疆号,所以我也只对景疆号比较了解。一直就向往真实航海生活的我其实是非常喜欢这个活动的,不管蜗牛是否做的完美,但是毕竟是在每个玩家心目中留下了一定的印象。如果说英西战争就快结束的话,我到情愿把它前此文头上的那段联系起来,英西战争正要爆发。 11 月 18 日,是好多人非常期待的日子了,那天,西班牙人就要攻打英国城池,攻城战的雏形就要显现,不知道那天会是个什么场面。不过,在那之前我还是想了一些攻城战略,以备大家参考和探讨。
一、外交
这个攻方,不如就说是西班牙人。要攻击英国可不是件容易的事情,那几座炮台就不是能轻易被拆掉的。可是如果你是老服的,那么就应该船坚炮利。我想不会是什么大的问题。可是到时候空间是有限的,如果没有很好的配合和盟友公会的联系的话,那个时候将会是一片混乱。别说是打炮台攻城了,就连谁敌谁友你都分不清楚。所以公会外交是必要的,从各方面联系你的联盟公会。最好是在攻击的时候能够统一船名,这样不会被人家误杀。这样是最可悲的事情了,想想看,那个时候如果玩家参与的少,那么还可以,如果多了,到处是船,搞不好你被谁打沉的你都不知道!
其实这个战争本来在设计上就有一定的缺陷,说白了就是一场大混战。至于谁赢谁输还是要看最后留下来的人。在我想来,老服级数都以到了一定的等级,几大公会的派别也分了出来,但是人员的互相熟悉还是有一定的差异的。所以谈到外交,我就不多说了,相信老服中的外交早以成了定局,所以现在的主要事物就是告诉自己参加的会员,统一船名,了解对手是英国还是西班牙的。如果是一边的那就不好了,这个还是需要几大公会坐下来商量一下的,商量自己属于那边,不要到了打的时候船名都是一样的那就不好看了。
总体说来,最后一战就是蜗牛组织的一场大规模的 PK 战,所以大家还是珍惜的好,尽情的去 PK 吧,英国方面毕竟还是有炮台的帮助,所以实力比较弱的公会还是选收吧。
二、攻击防守
打的时候最怕的就是乱,一乱就会让整体舰队的火力不能充分发挥。所以打之前的队员安排是非常主要的。自从蜗牛改变了战船属性够,这个十战的威力实在是让人感觉到害怕,拿特级霰弹打十突击感觉就是在玩似的,所以在正式的大规模海战中,突击只能做为支援突击舰。意思就是 ,把战船放在前排,不管是守方还是攻击方,都要这么做。谁要是想先退出战役的话,你大胆的开着你的 TT 前进吧,我想你估计都不知道怎么回事就沉了!守方突击最好是在一起,在离战船 3 个船位的距离上各一个各超一方向排列,这样有助于快速启动。火炮一定是要选曲射,以便能够支援靠近本队战船的敌方船只。而且如果有敌方船只靠近本方战船近战时候,要选准时机上去挂钩。守方战舰当然要停留固定位置等待敌人的冲锋了,全部戒备,其他的就不说了。大家也都是老手了,在先生面前班门弄斧就被人笑了。还是强调一点,注意队形,一定要注意。
攻击方就比较困难了,我想的是攻击方的突击完全可以散布开来,用曲射帮战船拆炮台,如果有时间的话还能找个空子去挂他一艘。大家水手包一定要准备好,这回水手可要死的多了。
由于小记因病没有参加到新服的战争,心疼的要死,问了好多人以后才了解了大概,但是新服中的船等级还是不高,路战天下,开个 9T 冲的挂钩就能搞死一片了。所以在老服中的策略就不能象新服了。还是靠大家的配合,慢慢的一步一步的来,最好能用 TS 及时的下达指令进行配合。蜗牛为大家开放了免费的 TS ,官网上就有。
三、战后事宜
本来应该写战前事宜的,但是我想老服也就不在乎这个战前了,大家也都知道该准备什么了。战后也是关键,不管输赢,大家都是玩游戏,高兴就好,等级比较低的你就离的远点慢慢跟着自己的部队前进,死了也不要抱怨。等级高的更要有风度,航海了这么长时间,活动一下大家高兴下就完了,可千万不要有什么想不开跟人有了冲突,那样就失去了游戏的真正含义了。赢家输家都是一样的,你们经历了战争洗礼,航海中你们得到了关键的快乐就行了。
以上就是小记我的一点点想法,当然还有不对的地方,希望玩家们能够见量!更希望玩家能够充分的体验到航海中的刺激与快乐!
航海世纪王牌记者 清风昊天
当他仔细的用望远镜看清楚了那一切时,他,惊呆了!仓皇之中他本能的扣响了火枪,大喊∶“西班牙人来了,敌人来了,西班牙人来了,敌人来了 …… ” ――英西战争爆发!
以上是小记跟着自己的感觉写的一个小说的头,闲暇之余我还是比较喜欢想象。不管它是不是现实中的事情还是虚无缥缈的事情,总归是让人能够陶醉一翻。英西战争在航海世纪中已经陆续打了一个月了,我在新服景疆号,所以我也只对景疆号比较了解。一直就向往真实航海生活的我其实是非常喜欢这个活动的,不管蜗牛是否做的完美,但是毕竟是在每个玩家心目中留下了一定的印象。如果说英西战争就快结束的话,我到情愿把它前此文头上的那段联系起来,英西战争正要爆发。 11 月 18 日,是好多人非常期待的日子了,那天,西班牙人就要攻打英国城池,攻城战的雏形就要显现,不知道那天会是个什么场面。不过,在那之前我还是想了一些攻城战略,以备大家参考和探讨。
一、外交
这个攻方,不如就说是西班牙人。要攻击英国可不是件容易的事情,那几座炮台就不是能轻易被拆掉的。可是如果你是老服的,那么就应该船坚炮利。我想不会是什么大的问题。可是到时候空间是有限的,如果没有很好的配合和盟友公会的联系的话,那个时候将会是一片混乱。别说是打炮台攻城了,就连谁敌谁友你都分不清楚。所以公会外交是必要的,从各方面联系你的联盟公会。最好是在攻击的时候能够统一船名,这样不会被人家误杀。这样是最可悲的事情了,想想看,那个时候如果玩家参与的少,那么还可以,如果多了,到处是船,搞不好你被谁打沉的你都不知道!
其实这个战争本来在设计上就有一定的缺陷,说白了就是一场大混战。至于谁赢谁输还是要看最后留下来的人。在我想来,老服级数都以到了一定的等级,几大公会的派别也分了出来,但是人员的互相熟悉还是有一定的差异的。所以谈到外交,我就不多说了,相信老服中的外交早以成了定局,所以现在的主要事物就是告诉自己参加的会员,统一船名,了解对手是英国还是西班牙的。如果是一边的那就不好了,这个还是需要几大公会坐下来商量一下的,商量自己属于那边,不要到了打的时候船名都是一样的那就不好看了。
总体说来,最后一战就是蜗牛组织的一场大规模的 PK 战,所以大家还是珍惜的好,尽情的去 PK 吧,英国方面毕竟还是有炮台的帮助,所以实力比较弱的公会还是选收吧。
二、攻击防守
打的时候最怕的就是乱,一乱就会让整体舰队的火力不能充分发挥。所以打之前的队员安排是非常主要的。自从蜗牛改变了战船属性够,这个十战的威力实在是让人感觉到害怕,拿特级霰弹打十突击感觉就是在玩似的,所以在正式的大规模海战中,突击只能做为支援突击舰。意思就是 ,把战船放在前排,不管是守方还是攻击方,都要这么做。谁要是想先退出战役的话,你大胆的开着你的 TT 前进吧,我想你估计都不知道怎么回事就沉了!守方突击最好是在一起,在离战船 3 个船位的距离上各一个各超一方向排列,这样有助于快速启动。火炮一定是要选曲射,以便能够支援靠近本队战船的敌方船只。而且如果有敌方船只靠近本方战船近战时候,要选准时机上去挂钩。守方战舰当然要停留固定位置等待敌人的冲锋了,全部戒备,其他的就不说了。大家也都是老手了,在先生面前班门弄斧就被人笑了。还是强调一点,注意队形,一定要注意。
攻击方就比较困难了,我想的是攻击方的突击完全可以散布开来,用曲射帮战船拆炮台,如果有时间的话还能找个空子去挂他一艘。大家水手包一定要准备好,这回水手可要死的多了。
由于小记因病没有参加到新服的战争,心疼的要死,问了好多人以后才了解了大概,但是新服中的船等级还是不高,路战天下,开个 9T 冲的挂钩就能搞死一片了。所以在老服中的策略就不能象新服了。还是靠大家的配合,慢慢的一步一步的来,最好能用 TS 及时的下达指令进行配合。蜗牛为大家开放了免费的 TS ,官网上就有。
三、战后事宜
本来应该写战前事宜的,但是我想老服也就不在乎这个战前了,大家也都知道该准备什么了。战后也是关键,不管输赢,大家都是玩游戏,高兴就好,等级比较低的你就离的远点慢慢跟着自己的部队前进,死了也不要抱怨。等级高的更要有风度,航海了这么长时间,活动一下大家高兴下就完了,可千万不要有什么想不开跟人有了冲突,那样就失去了游戏的真正含义了。赢家输家都是一样的,你们经历了战争洗礼,航海中你们得到了关键的快乐就行了。
以上就是小记我的一点点想法,当然还有不对的地方,希望玩家们能够见量!更希望玩家能够充分的体验到航海中的刺激与快乐!
航海世纪王牌记者 清风昊天





