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我看航海世纪长远发展上存在的问题
2005-11-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:海老虎
休闲游戏也好,PK游戏也好,关键是航海把所有升级的核心既然都围绕着装备而策划了,那你就给玩家一个等级和装备升高之后的下一步的奋斗目标,不然当我装备N强,等级N高之后,不杀人?你让我继续挖铁还是继续跑商?人活着要有个奔头!!游戏也一样!!

就算现实社会,如果社会精神文明建设差,每个人都没有追求,杀人犯也是会很多!

现实里出现这问题,是政府的错

游戏里出现这问题,PK和被PK的玩家都没有错,是蜗牛的错!!

光顾挣现钱,一切动机都是催促人们买卡泡经验升级,根本就没有对游戏做长远的规划,说白了为什么杀人的多?因为蜗牛抛弃了他们,当他们升到一定高度时发现蜗牛根本没有为他们准备任何继续玩下去的目标和意义!杀人,就是他们对自己被骗的报复和无聊的发泄!

任何现在倡导和平的玩家请想一想,现在大家都是还有的升,处在发展期,但当我给你们一个满100的号,装备顶级的ID后,你在航海还值得做什么?

今天又看到三个老人走了,他们连PK都不PK了,他们走了,连发泄都没兴趣了。

别再计较于该不该PK,大家都告诉蜗牛现在该做的!放眼全局,策划更丰富和长远的航海内容!

别再把策划的焦点放在出更多装备上,这是死路!装备够多了,把你的策划方向转到情节上,给广大玩家一个更长远和有意义的游戏过程和机制!

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