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海盗问题没解决,对蜗牛失望……
2005-11-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:【将军】
27天了,时间到了。我走的时间也到了。

从蜗牛公测的那天开始,我就和我的朋友一起跑船。随着游戏的发展进行,陆续出现了高陆战的玩家,从此海洋不再平静。

由于蜗牛没有考虑到会有玩家乱PK(就是PK系统不完善)最终导致乱PK现象从极个别人发展到普遍,共聊里从此骂声一片。不管谁有理没理就是杀-骂,骂完再杀!这下可苦了后勤玩家和商人,最后只有顾警卫,可惜警卫出来的速度太慢了!等警卫出来罪犯早就逃之夭夭了!(关于警卫出来时间这件事大家都在官方论坛里讨论过,但是蜗牛直到开新服才改,至少延后6个月)

最后终于有红名在城市登陆时被NPC杀掉的,直接进了监狱!但是~由于那时监狱系统里有个好赌的狱卒,所以红名通过和狱卒打赌(猜数)提前释放。呵呵,这下好看了,出狱后这类的LJ玩家又开始杀人.爆材料,爆装备,然后很自觉的去找PNC自首-坐牢-猜数-出狱。以此循环下去,最终导致了第一次大量玩家的伤心离去!

其实蜗牛设计的狱卒猜数出发点是很好的,怕有新手进港误击炮台,怕老手炸鱼时误炸,还有就是给喜欢PK的玩家一个改过自心的机会,但是蜗牛忽略了人本身的问题!虽然出发点是好的,但是却成了LJ们横行无忌的理由!(关于+大力度惩罚红名玩家的文章不少,也有很多朋友提出过建议和意见,可是蜗牛依然没有什么改动。猜数从8次机会改为6次,但也是过了好久才改了,那时已经陆续走很多玩家了,我朋友就是那时期走的)本来我们来航海就是因为航海说是绿色游戏,可是事实呢?

最莫名其妙的是蜗牛修改了商货利润……封顶制!这时期真武器的出现使红名玩家的人数倍增(坏事都赶一起了,又走了部分人)

因为走的人多了,航海为了挽留大家所以发公告说:以后会陆续推出新地图,房子,结婚系统(大概是04年12月份---05年2月份之间发出的吧) 可是现在呢,N个月了啊!以后是多久啊!!

说到这里我很想问问蜗牛:我们玩家提出很多问题:比如:仓库格子系统,红名处罚的问题是不是很重要?你们改了么?多久以后才改的!仓库先在是改了,但是有几个玩家能支付的起高额的仓库费用!红名问题呢?我们没有看到实效!(后期竟然出现了狱霸!)

(还有很多问题就不一一列举,相比之下以上2点最有代表性,商货封顶制后来取消,其实就是蜗牛自己打自己嘴巴)

再后来的合服问题,那段时间里大多数玩家都很不满,比如:不想在自己的名字前+前缀或是自己喜欢的名字被占用(又走了很多玩家)

远的不说就说最近:

到了上个月新服冲卡时,我才发现海盗系统被改了(我不是经常上官方论坛,没看到有玩家发过的帖子)要杀人才能当海盗,我杀!我用大号杀自己的小号(我不喜欢PK),终于当上海盗了,找个地方挂红名吧。呵呵,左挂右挂就是不变白名!我实在不想等了就问在线GM,结果被告之做海盗要一辈字红名……我狂吐!后来我在官方论坛里证实了这件事,我也找到了以前玩家发出的关于海盗问题的帖子!但是,海盗国籍是个卖点,蜗牛怎么就改了呢?多少人是为了这个卖点来的啊!我一再强调这一点,后来管理员说,会把问题提交上去,我找到以前的帖子,最早的一篇关于海盗国籍的帖子是3个月前写的,3个月了蜗牛没有作出调整,失望了 太失望了!

想想近一年的时间啊,走了多少玩家,多少朋友,现在我也要走了,还好明天月卡到期(2张都到,真幸运)我以后至少不用再上当了!

蜗牛的这款以航海为题材的游戏(我个人认为)无论在任务设计上,风景,文化,人物造型甚至是音乐都是非常成功的!在国内我想是其他网游望尘莫及的!与国外的网游相比也是非常出色的。可是蜗牛对待广大玩家的态度相比之下就太"慢"了,玩家要求改的,蜗牛不改或是改了也不近人意,相反却把游戏的卖点改了。有时(很多时候)管理员与管理员说的话的意思还不一样(比如:新服冲卡送大礼)

我就纳闷了,同样一个活动,你们的管理员,GM,都不能统一口径,连她们都没理解新活动的意思,你还怎么叫我们玩家完全理解呢?多少人,因为不能理解公告,冲错卡你不知道吗?事后也没有补偿……

哎!蜗牛是不是你把所有的心思都花到航海2里去了?

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