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攻城先攻脑-[战国策]
2005-12-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:城隍

《航海世纪》攻城战略[战国策]


怎么打?《航海世纪》的攻城战!


作为一个资深《航海世纪》玩家,“攻城战”的开放对我有无比吸引力。在得知详细规则以后,我的思维立刻跨越了几千年前!这不是两个团体围绕一个城市所进行的单纯争夺,这简直就是一个不折不扣的“战国争霸”!策略凌驾于战争之上!


按理说,“攻城战”作为很多网络游戏都具备的大型活动,已经具有普遍性,无非就是两个利益集团围绕一个城市展开争夺,胜利一方可以获得诸多好处来近一步扩大自己的实力。为什么我对于《航海世纪》的攻城战有这样复杂的理解呢?


虽然攻城的目的是一样,但我认为《航海世纪》所特有的攻城战,是以外交取胜!甚至参战双方自己都可以不是主力!怎么打?古老的战国策――合纵与联横!


我们知道,《航海世纪》的攻城战是以公会为单位进行的,并且参战双方都可以最多找三个同盟公会进行协助,“一个好汉”三个帮嘛。这样一来战争就升级了,是两个阵营之间划分出8个独立军团对一个城市进行争夺。 8个“单身汉”分成两队,各施奇谋争夺一位“美女”的芳心,其中的手段就不是8种求爱方式可以言表的!对不起偏题了,说回攻城战。同样是8+1的复杂关系,战斗之惨烈先不去说他,单单外交协作就可以翻手为云覆手为雨。


作为游戏里的战争外交手段,简单来说分为三个阶段:谍报、同盟、反同盟。


由于攻城战的背景在于帮助国王(NPC)管理城市,由谁去管理呢?在谍报之前很自然还存在一个竞标过程。如果投标资金达到10亿的上限,那么一周一次的、具有唯一性的攻城权就算稳稳拿到手了。如果我已经是城主呢?本周我不希望被人骚扰,我要100%的巩固我对城市的管辖权,这好办!找个同盟公会,许诺以我公会的力量去帮助他占城,让他去争得攻城权,转移被攻击对象为其他城市,我出了兵,无论胜负对我的城市都没有影响;或者我自己出10亿资金让他去抢标,拿到攻城权之后放弃战争,我只是出资,兵不血刃就取得胜利,颇具战国时期豪商巨甲风范!10亿只是打个比方,只表示一个胜利值,并不代表具体数字。另从成本计:一个占领城市如果经营得当,一周的利润是可以超过竞标胜利值的。想到这里不得不感叹,游戏现实何其相似!自古外交都是钱砸出来的。


谍报:进攻方是从海上基地――“战争母舰”发动战争的,补给复活都完全依赖战争母舰。防守方可以选择坚守阵地,撑过战争时限取得胜利,还可以主动出击,击沉进攻方的战争母舰取得胜利。因此战争前必须针对战争母舰的位置与保护兵力进行侦察与反侦察。于是进攻方找到伪装道具伪装战争母舰,防守方动用侦察舰破去伪装……这还只是直接的敌对行动,谍报是可以通过贿赂达到目的的!战争母舰的位置、保护兵力,进攻方的人员知道吧?我出5000万你卖不卖情报?防守方的兵力布置、主力装备,防守方的人员知道吧?我出1亿你卖不卖情报?……你有张良计我有过强梯!专门找个人卖假情报,误导敌人战术还大赚一笔……


同盟:一周只打一次,五个重要港口可供挑选,我先找几家大公会坐下来聊聊,来个煮酒论江山。


“这个城,这周,我的,大家帮帮忙;那个城,下周,你的,我帮你。”
“甚好。天下乃你我之天下!”
“哗~英雄!”


反同盟:


“听说没?张三和李四结盟了,估计要抢占雅典和开蒲墩……”
“恩,据说王五也有份参与!”
“雅典是我的,开蒲墩嘛,自然是你老哥的,如何破除他们的同盟?”
“这有何难,张三好色李四好酒。”
“这样,我拉张三,你拉李四,到最后咱俩甩开他们,单干!”
“高!实在是高!”


以上只是对庞大而复杂的攻城战做一个外交层面的粗浅分析,可以令结果产生变数的手段多不胜数。


怎么玩?《航海世纪》的攻城战!我愿意作一位将军,冲锋陷阵创造征服的神话;我更喜欢做一名参谋,谈笑之间决胜于千里之外!我喜欢战争,但我是个“斯文”的战争贩子。


四川闪耀者-城隍
2005.12.14

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