玩转航海新人指南-加点和技能修炼
看见不少人谈人物技能进阶的选择,我也来乱谈谈,如有错误,请在文章讨论中指出,谢谢。个人认为,练出一个完美人物,无非三种,在此浅谈。
2级技能选择如下:
一:航海,默认进阶技能,就算不是默认你也升啊,要不船怎么练?
建议:主升戒备和追击,全速用处不大,等你帆叫人打剩60%时你船耐久还能剩多少?跑的了见鬼啦!(除非有变态用铰链弹!)
二:海战,光跑商或是探索有意思?不杀人也要打击一下走私,为国家做出点贡献啊!
建议:主升炮术,挂钩和撞角平均加就可以
三:医术:很重要,不管是兴奋;毒术还是疗伤,都是人物必备的技能。
建议:主升疗伤,兴奋和毒术平均加就可以
四:徒手:不进劫?出门打高怪或是陆战就后悔了!一天斧放躺!看你敢不进阶!
暂时无特技
五:刀;剑;斧;抢,4选1,个人爱好
建议:对加点不明白的请看系列文章:玩转航海新人指南-武器加点分析,在此不多说了
六:制船:海战;探索必修课程,在此不多说了,不进阶以后有你哭的!
暂时无特技
七:
1:口才,成为商人。
建议:主升购货术,到10货后在考虑加交涉和摆摊
2:铸造,练路战必须,衣服好买,好刀难求!
暂时无特技
3:缝纫,我感觉有时间做裁缝,就未必有时间练人和船,累死!
暂时无特级
1级技能选修:
1:捕鱼,据说练高了可以捞到铁;木;武器什么的,想知道到底捞什么宝贝?自己试!
暂时无特级
2:伐木,挖矿,种植,炼金,这些技能都非常有用,想知道如何快速并联合修炼,请看系列文章:玩转航海新人指南-新人练级必读,在此不多说了。
文中可能有不足和错误的地方,请您在文章讨论中指出,谢谢
2级技能选择如下:
一:航海,默认进阶技能,就算不是默认你也升啊,要不船怎么练?
建议:主升戒备和追击,全速用处不大,等你帆叫人打剩60%时你船耐久还能剩多少?跑的了见鬼啦!(除非有变态用铰链弹!)
二:海战,光跑商或是探索有意思?不杀人也要打击一下走私,为国家做出点贡献啊!
建议:主升炮术,挂钩和撞角平均加就可以
三:医术:很重要,不管是兴奋;毒术还是疗伤,都是人物必备的技能。
建议:主升疗伤,兴奋和毒术平均加就可以
四:徒手:不进劫?出门打高怪或是陆战就后悔了!一天斧放躺!看你敢不进阶!
暂时无特技
五:刀;剑;斧;抢,4选1,个人爱好
建议:对加点不明白的请看系列文章:玩转航海新人指南-武器加点分析,在此不多说了
六:制船:海战;探索必修课程,在此不多说了,不进阶以后有你哭的!
暂时无特技
七:
1:口才,成为商人。
建议:主升购货术,到10货后在考虑加交涉和摆摊
2:铸造,练路战必须,衣服好买,好刀难求!
暂时无特技
3:缝纫,我感觉有时间做裁缝,就未必有时间练人和船,累死!
暂时无特级
1级技能选修:
1:捕鱼,据说练高了可以捞到铁;木;武器什么的,想知道到底捞什么宝贝?自己试!
暂时无特级
2:伐木,挖矿,种植,炼金,这些技能都非常有用,想知道如何快速并联合修炼,请看系列文章:玩转航海新人指南-新人练级必读,在此不多说了。
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