公会战--激动的时刻!
北京时间5月8号晚上8点,凯旋服务器又一次公会战――圣域联盟vs武士魂。虽然后者是个新军,但他们的确不愧于武士魂的精神。让我们意外的是他们竟然有2个人参加了此战斗。虽然是新手,但他们的毅力让我们敬佩,我们感谢他让我们体验到了炮台、海战、陆战的真正感觉。
海战!当公会战的倒计时数到最后的时刻,所有的船都开始动了,我很高兴,我是第一个冲入他们队列的人。由于我的站位比较好,所以占到了先机。武士魂的人们由于船小人少,只能采取勉强的拖雷战术。顷刻间就看到许多我们的船驶向了敌方。
我首先挂钩了他们的一个人,的确是个新手,我没有用几刀就解决了。然后由于我没有带炮,所以就只能看着同伴打掉他们的炮台。需要注意的是打掉他们的炮台也算在杀敌数里,而且只有将所有炮台打完后才会进入陆战的画面。
海战的背景音乐和竞技场的画面一样,但让我意想不到的是当所有炮台结束后直接卡了一下,然后直接进入了另一个画面。陆战正式登场……
比起海战,陆战的场景更为的宏大,让我联想到真正意义上的城堡对战,由于实力比较悬殊,所以当有一个守卫兵出现时,一群人一拥而上,直接灭了他们。但我可以肯定的说守卫兵以后在公会战中肯定是一支重要的力量。虽然武士魂发展不够好。但他们的守卫兵不是那么随便可以打下的。
宏大的场面让人有种非常激动的感觉,再加上激情的音乐,让人仿佛身处霄杀的战场。在这里对于公会战我可以感谢下蜗牛,在这方面的感觉营造的相当的不错。试想如果是2个公会的实力差不多,那一场多么激烈的大战。是多么的让人感觉激动啊。甚至我们会已经高呼以后要找强大公会来对战。可见公会战以后给人所遗留下来的激动是一时半会所磨灭不了的。
当你的炮台数量够多,当你的炮台技术够恨,攻城是非常困难的。昨天在公会经理那看到了更多其他公会参加公会战,让航海进入了一个激动的时刻。可以遇见的是。以后公会成员开到100甚至更高的上限后,参加公会战的人数在上涨。将更加的激烈和让人难忘。
我也是个玩家。我也希望游戏会有意思。当开放了美洲后。我相信航海的高潮会到来。我爱航海。一如既往。公会战在一次次的更新中不断被完善后。我相信有更多的朋友愿意留在航海的世界中一起遨游。别说航海如何的不好,在中国内地网络游戏开发上,我不得不承认航海是比较成功的,不论在画面和游戏性上,我都可以骄傲的说中国人的游戏不比外面的差。多给蜗牛点时间,少一点责怪多一点期盼也许你会发现是特别的快乐。
以后我会带来更多有关航海的公会战以及其他方方面面的感觉。尽情期待。
凯旋服务器:№麦尔斯
海战!当公会战的倒计时数到最后的时刻,所有的船都开始动了,我很高兴,我是第一个冲入他们队列的人。由于我的站位比较好,所以占到了先机。武士魂的人们由于船小人少,只能采取勉强的拖雷战术。顷刻间就看到许多我们的船驶向了敌方。
我首先挂钩了他们的一个人,的确是个新手,我没有用几刀就解决了。然后由于我没有带炮,所以就只能看着同伴打掉他们的炮台。需要注意的是打掉他们的炮台也算在杀敌数里,而且只有将所有炮台打完后才会进入陆战的画面。
海战的背景音乐和竞技场的画面一样,但让我意想不到的是当所有炮台结束后直接卡了一下,然后直接进入了另一个画面。陆战正式登场……
比起海战,陆战的场景更为的宏大,让我联想到真正意义上的城堡对战,由于实力比较悬殊,所以当有一个守卫兵出现时,一群人一拥而上,直接灭了他们。但我可以肯定的说守卫兵以后在公会战中肯定是一支重要的力量。虽然武士魂发展不够好。但他们的守卫兵不是那么随便可以打下的。
宏大的场面让人有种非常激动的感觉,再加上激情的音乐,让人仿佛身处霄杀的战场。在这里对于公会战我可以感谢下蜗牛,在这方面的感觉营造的相当的不错。试想如果是2个公会的实力差不多,那一场多么激烈的大战。是多么的让人感觉激动啊。甚至我们会已经高呼以后要找强大公会来对战。可见公会战以后给人所遗留下来的激动是一时半会所磨灭不了的。
当你的炮台数量够多,当你的炮台技术够恨,攻城是非常困难的。昨天在公会经理那看到了更多其他公会参加公会战,让航海进入了一个激动的时刻。可以遇见的是。以后公会成员开到100甚至更高的上限后,参加公会战的人数在上涨。将更加的激烈和让人难忘。
我也是个玩家。我也希望游戏会有意思。当开放了美洲后。我相信航海的高潮会到来。我爱航海。一如既往。公会战在一次次的更新中不断被完善后。我相信有更多的朋友愿意留在航海的世界中一起遨游。别说航海如何的不好,在中国内地网络游戏开发上,我不得不承认航海是比较成功的,不论在画面和游戏性上,我都可以骄傲的说中国人的游戏不比外面的差。多给蜗牛点时间,少一点责怪多一点期盼也许你会发现是特别的快乐。
以后我会带来更多有关航海的公会战以及其他方方面面的感觉。尽情期待。
凯旋服务器:№麦尔斯





