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关于战突比较(含攻城战中比较)
2005-05-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:秋心形愁
战突1V1

结果明显,不用分析

战突5V5

局势完全在突击手中掌握```战场被突击拉大,逐渐成为1V1形势```突击吃掉战,去帮助其他突击``更快的吃掉战,这就是结果```GAME OVER,然后你看到了那传说中极为可爱的炮台,进入近海。。。

战突5V1

时间稍长的战斗,最终因为单战没有突击的5倍血,而被突击吃掉````one by one,GAME OVER ,然后你和你的4个队友再次看到那可爱的炮台

蜗牛史上最强大最成功最具魅力最具个性最有前途最有新意攻城战设想:

庞大的舰队轰轰烈烈的开进战场```全部一字阵形,因为卡,所以,别跟我提什么T阵人字阵```谁提我喷谁

然后所有人船轰轰烈烈的开进去````其实所有的玩家都在拼命的随便点个船拼命按挂钩键```然后,挂钩,下面是挂钩战场景精彩特写:

等攻城开的时候恐怕蜗牛速度练级的也有100级陆战了吧,(你现在没有没关系,相信你的升级速度比蜗牛更新的快,人家更新会失败你升级又不会失败),没有任何其他武器,所有人都是那个斧子```上去一个技能,然后拼命喝红```又一个```喝红```又一个```喝红````

省略一部分极无聊内容

然后网速好的获胜```下面是网速相同的分析:

由于双方都一样,战斗僵持,水手多的突击获得巨大优势``然后突击获胜````战船回去见炮台可爱的炮台亲爱的炮台伟大的炮台尊敬炮台

分析结果:大家都练突击吧```

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http://hhsj.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
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