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走向衰亡的航海……
2005-07-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:覆水难收
谈航海世纪之前,先回忆下大航海时代2。吸引人的理由就不说了,只知道她在排行榜上长期屹立不倒,我的印象中只有仙剑能跟她比肩(没玩过小资情调的仙剑。不许BS),年少轻狂的我,挂在嘴边上的一句话----“永远的大航海时代”----狂热的时候,自己也不清楚究竟想表达什么意思。怀着跟我类似的心情来到航海世纪这个游戏的朋友,多吗?

再说蜗牛工作室。抓住航海这个题材开发游戏,确实有眼光,也有魄力(虽然虎头蛇尾)。航海的开张也是轰轰烈烈,刚开始玩的时候,特恼火,因为----卡,现在玩的时候,更恼火,因为------一点儿都不卡……

闲话带过。

这个游戏,吸引人。因为她满足了很多方面的需求。首先,是大航海迷们;其次,是休闲一族;再次,职业玩家;另外,想尝鲜的人;还有,厌倦了打打杀杀的游戏者;最后,想在航海里面杀出个血海的玩家(肯定有遗漏,懒得补充了,就这样吧)……

刚开始的时候,大家都是小船,虽然累,可是当升了一级构造或者武装或者机动的时候,心情真的很激动(虽然,实际上跟后面的成绩比起来,是非常的微不足道,可是,后面的那种激动的心情也越来越淡薄)。近了公会,交了很多朋友,关键的时候拉了你一把,感激,温暖,对航海充满了希望和期盼。那附近,蜗牛的航海世纪似乎还被评为“绿色网络游戏”!(现在,不知道还有几个航海的人再投上这一票?---也不能绝对哦,说不定,航海还是绿色的,至少刚果森林的那几个可爱的小树的颜色好象是绿色的……)

后来,出现了30级左右的刀(或者别的武器),能穿61航海了-----可以杀杀人了,不过那个时候我是小船(2商),也不怎么看公聊,信息非常闭塞;再后来,有的公会实力强大了,能挖高级矿了,开始听说“封马岛”这个词,我那个时候,还纳闷:马略卡(马岛)有什么好“封”的---保护里面的熊和蝙蝠吗?(我多愚昧)。也有人在金字塔里面杀人为乐了,以上海电信凯旋服为例子,出了个“亚洲绅士”(这里我不说错与对,每个人都有自己的玩法,何况,刚认识的时候,我帮他修过刀,后来他杀我的时候不是对手,我也没杀他(我手上永远不会有血腥,这个也是个人的想法),进了他的好友名单,汗。),刺激了很多人,比较明显的一个结果,就是一起在金字塔和马略卡练路战的一个朋友疯狂进步,后来终于风云凯旋---他的名字叫“传说中的龙”----据说也卖号了,终成传说。

WOW公测前夕,可能有人有离开的心思了,最后疯狂一把(这个心理,我觉得我能理解,杀戮也是人的一种本能,或者嫌这个词太难听,那就换个好听的---叫“血性“)。还以凯旋为代表,有个人不得不提到--妖月(全名“妖月姬”)。妖月,绝对称得上是航海历史上一个里程碑式的人物,这点,无论是他的敌人还是朋友都无法否认的。妖月的战术,很灵活,马略卡,刚果,开蒲墩(那时候自由自由港可以PK),马达加斯加,亚洲……神出鬼没,收获极丰;更让人叫绝的是,他开个小号在塞码头卖暴到的装备,挂出的招牌就是---“倾销赃物”(张大了嘴巴……)----他还记录购买“赃物”的名单---真有心计……以至,后来的公聊(那时候我也能公聊了,所以比较关注这个频道了)上只要说一声:“妖鸡”上线。话题立即转移到妖月身上,如果鬼魂有灵的话,他的列祖列宗都要从酣睡中惊醒,继而感冒,打喷嚏……一个人的动向,能转移整个服的视线,统一话题,不知道是不是前不见古人,后不见来者,让人叹为观止。(插一句,因为经常在他的裁缝摊子上修理衣服,卖过他蜂针,兽皮,又聊过天,除了有次我穿91航海,拿61真剑,带了N张宝图,他小号在罗安达吓唬我要杀我,我因为实在不想承担这么大的损失,赶紧溜了那次,相互之间也没什么仇怨,故我也不评说他的对与错)很多人练路战了,特别是商人,弃海登陆,从此各个路战点更加的人满为患。这时候出现一个人,站了出来,追杀妖月,全服都帮他通报妖月的位置,杀得妖月在马德拉不能出海,我在码头看过他的武器,不是64真,是97的斧-----他的名字叫---“阿里巴巴”。这样一段时间后,妖月很少来了,来了也是匆忙下线,“阿里巴巴”成了凯旋的英雄。再后来路战高的人多了,聪明的妖月知道很难再有以前的收获了,也不来了。凯旋平静了一段日子。不知道其他服有没类似的情况?

大大小小的公会战(不是慢吞吞的蜗牛吹嘘的公会战,仅仅是“公会之间的战争”)陆续也很多,不一一赘述。反正,每一次战争过后,高级的有卖号的了,低级的想走的琢磨也卖不掉,或送或封存的不知道有几个?只知道,有的时候服务器不卡了。

战国天下,秦成一统。百战之后,大浪淘沙,各个服务器都极可能出现势力超强的公会(这个势力超强的前提,并不需要集中50%的路战海战)。大家想象一下,现在的美国势力很强,具有跟全世界所有国家同时开战的势力(不用核子武器的话),各个服,可能也会有类似实力的公会。仍然以凯旋服务器为例子。

5F,全名--伍兰夫。这个人很早之前就认识了,至于他有没把我从他的好友名单上删除就不清楚了。TS上我听过他说过一句话,不过可以称得上深谋远虑,内心还是佩服的。5F成立了“天赋”公会,整和了贯穿整个凯旋历史的,长期对立的,一直是封锁与反封锁,清岛与反清岛,正规战结合游击战,不断领会和创造新的战略战术思想的两三个公会的百战精英主力,从此,凯旋进入了一个新的时代-------服务器一点都不卡了(怀疑蜗牛知道凯旋要打大仗了,特意关照凯旋服,更新了最好的网络和服务器机器……)

“天赋”成立的一个后果------马达加斯加的矿工头上都顶着“避风港湾”的牌子(当然,也有具备高级挖矿技能的“天赋”**在一起工作,同时兼职保镖)。“避风港湾”据说是“天赋”的后勤号(这种战斗主力与商和后勤分开的高明做法,现在各个服的英明领袖们都应该已经掌握了)的一个公会,也有一些可能并不是,不过每个会员都要交纳1500W的钱或等值材料,算是保护费吧----美国打仗的时候,小日本给钱也给得挺痛快的,美国也收得心安理得。

“天赋”还喊着“屠服”,这样“猖狂”(在别人眼睛里的猖狂,而我从来不怀疑表面下面其实根本就是压倒实力的后盾)当然激起了人们心中的“血性”----凯旋服大批英勇无畏的玩家开始了一项伟大而悲壮,期望“毕其功于一役”然而“壮士一去不复还”的可歌可泣的行动-----“冲马岛”(现在不会歧义成马略卡岛了,我)。高的等级不是没有用,可在同样高甚或更高的等级并且早已经布好阵势,同时武装到牙齿而且身上带着真圣护符的对手面前,可以想象,不过是单方面的屠杀而已---如果不是这个结果,反而奇怪了……“冲马岛屿”结果-----就是,大量的高等级玩家满腔正义的热血、“**”的传统信念遭受了沉重打击,一部分人丢不了这个面子,走了,还有一部分人心灰意冷,准备离开,总之,凯旋服对抗“天赋”的力量和士气都处于低潮之中……(我本就内心不赞同“冲马岛”,但也说不出口反对的理由---在大义面前,退缩是被人BS的,同时又怀着一线希望-----也许有个好结果呢……(笑),不过我在航海,本就抱着一个旁观者的态度,冷眼看人生的游戏缩影是我的乐趣,交我认为值得交的朋友,聊天是我的一大乐趣,如果说有什么目标的话-------单条守护兽,把它变成我的宠物,航海足矣。----不要BS我没爱国心之类的,每个人都有自己的玩法,我从不干涉别人,也不喜欢别人干涉我。)

我见证了这个壮举,因为我有个小号叫“武器仓库1”正好在开普敦,开到马达加斯加很快。

其他服务器的如果想感受凯旋人的心情(不包括“天赋”的玩家),其实也很容易。只要把你们服的从有战争开始就一直热中其中的公会和玩家合并成一个公会,比如黑珍珠的可以把“明”跟“圣地”合并,再吸纳一些“快意恩仇”的**-------你们也会很爽的,说不定还能爽到极……(再笑)-----我随便说说,如果给了类似启发的话,不用感激我,也不必怨恨我。

每个人都有自己的玩法,这个话我前面说过。我不评论对与错,其实我对哪个公会称霸都无所谓,对“天赋”的“封岛”和“屠服”也没太在意----航海中,“死”是个很简单的东西,还不足以给人造成恐惧。不过,我的朋友离开的太多,我太寂寞了,所以我也愤怒。而且,也不想练级了,练了有用吗?我一个人能打守护兽得真圣护符吗?我还没痴心妄想到真的豢养守护成宠物,让它给我生产护符-----没护符,海战就一个字(就不说了,两个字也可以)---而且我也不喜欢整天算计,累死啊。

我开了几个小号。跟“武器仓库1”汇合,5个人在亚丁成立了一个公会----“天贼”(宗旨:窃钩者诛,窃国者王),由“天赋”做会长,三个执行官为:“天赋天赋”、“天赋天赋天赋”和“天赋天赋天赋天赋”。从此开始了马达加斯加的无聊的引怪之旅。有个朋友跟我说,你的名字起的没力量。我想,玩个乐趣,使谋略我也喜欢堂堂正正。马达加斯加的老虎还有点凶猛,“避风港湾”的兄弟们,不好意思----说得有点晚了(不过现在也很久就不引老虎了)。以前,但凡出现引怪的,公聊上早叫起来了,引怪的“垃圾”和他(或她)的祖宗都被问候个遍,不过奇怪得很,从来没人问候我小号的祖宗也没人骂垃圾。即使在看到我的一个小号跟矿工同归于尽(老虎不是我的宠物,也咬我的----哭啊)后,我的另一个小号来把几个包裹都拿走,也很少说什么,最多城聊里说一句:“天赋”来了。我很感激大家,这么轻易得饶恕了我小号的祖宗,所以我在城聊里也说得很清楚:大家表恨我,咱们之间是公愤,没有私仇。唯一美中不足的是,建公会太匆忙,没把会旗也跟“天赋公会”保持一致,甚憾。

引怪,其实很无聊,也没什么多大作用(除非是挂机挖矿的),只是发泄下我的怨气,表达对朋友的思念。在恶心公聊上某些阿谀之词的同时,正好不用看公聊(没时间看),专心致志于研究老虎的习性。直到我忙于另外的事情,引怪也结束了,无聊也没有了(这里要感谢我两位朋友,或者同谋,这里我不方便说出名字----表猜,我能这么说就肯定是怎么都猜不到的)……

简单回顾了下航海历史---可能有点罗嗦。

为什么我说航海必然走向衰亡呢?

大部分玩家不喜欢PK,受绿色游戏的吸引来到这里,充满幻想,没有足够的经受血腥的心理准备;相当一部分玩家是工作之余的休闲,时间上不充裕注定不想卷入是非当中;一小部分玩家是网络游戏的高手和PK的经验丰富者。有句话:真理掌握在少数人手里。其实,群众往往是被愚弄的群体,被动地跟着潮流,从被动练战到被动PK(公会之间的战争谁也不能拒绝,否则,是没义气,表做人了,你不能,我也不能),当心理承受到极限,发现休闲变痛苦,幻想成空,离开也就不远了,一个诱因,就会连锁反应,朋友随朋友而来,也能随朋友而走。新交的朋友也常常因为好友名单上的通红,公会里独自一个人在线的尴尬,而丧气,久之,就解脱了……现实中,即便美国也多少要顾忌点道义什么的,至少也要找个马马乎乎的理由发动战争,而游戏中杀人需要理由吗?-----我就是杀你了,你怎么着啊?不服,去练级啊!----练到满又怎么样呢?尤其是当服务器里的强大公会都忽然变聪明了:与其整天争吵打击对方的同时也消耗自己的实力,为什么不联合起来瓜分世界呢?---于是,剩下的就都成了一盘菜-----有几个喜欢变成一盘菜的?-----玩个破游戏,还需要低三下四的,那这个游戏还玩个鸟啊。因为这是游戏,可以退出不玩的,于是,各个公会里只有“美国”这样的公会可能有很多人在线,再加上一些不明真相来到这里戏耍的人(不要多久,就会明白过来的)。此外,即便是“美国”这样的公会,找不到人来杀了,级别又早满了,没的练了,还会象以前那样长时间待在这里吗?(这个难说,也许会,也许不会)。总结:老人要走,新人难留!-----请问,这样的游戏想不衰亡的话,能告诉我一个我能接受的理由吗?

现在官方论坛上有好多是支持“合服”的帖子,我没投赞成也没投反对(有权力检查投票结果的人可以验证我的话)。支持的声音很高,我就不再多嘴了;反对的意见里,我引用一位朋友的意思(原话不记得了)--一个池子的水干就奔向另一个池子,最终所有的水都会干的。我想问下:哪个服务器愿意跟我们凯旋合并?再问下想并的服务器里面的“美国”公会:你是准备跟“天赋”联手瓜分拥挤的世界呢?还是准备轰轰烈烈地来一场大战,失败的走人,胜利的统治世界呢?再问下凯旋服的非“天赋”公会的玩家:跟别的服合并,如果“美国们”联手的话,你觉得会比现在更好吗?如果他们不联合,你是站在“天赋”一边同仇敌忾还是联合可以联合的力量干掉“天赋”然后在另一个“天赋”下面继续现在的生活?如此循环……最后还要继续合并……继续循环……合服不过是暂时提高单个服务器的短期人气罢了,却必然减少航海人口的总的数量,看起来似乎欣欣向荣,只不过是回光返照。如果要用轰轰烈烈的战争来做航海世纪这只出身本来高贵的天鹅在舞台上谢幕之前的最后的舞蹈,我不能,也无力反对----花开也会花谢。我只做个预言:合得快,死得快;今天合,明天倒。(夸张是我的个性),拭目以待~ing 。(说来很有讽刺意味,单就以公会而论,我的朋友在“天赋”的数量要超过任何一个公会---我现在的“荣誉”公会常常就我一个人。我也不希望那些人再流失航海。)(PS:如果蜗牛说,能选择服务器加入,那么,从私心论,我不但不反对,而且五体投地佩服,举四肢赞同----完全是私心----大家一笑而过。)

航海的种种弊端,根在蜗牛。PK,就是杀人。现实中杀人偿命,航海里则正好到唯一的赌场里消遣----好赌者(数学爱好者)的福音。允许PK,却没有相应的规定,甚至现在蜗牛都没想清楚该怎么处理这个问题(骑虎难下)。还有公会战等等系统是超级破烂,以致于后勤,商人等等经常在公聊里诉苦,狂骂,问候……职业不平衡,进入游戏的时候的最初选择很重要,一步之差,万劫不复,前面的人好肉吃光,后面的人咽咽口水,梦里喝点汤。(如果我是战争的一方,我要杀的第一个就是后勤,第二个就是商人,而对方的战斗人员不到有绝对把握或者万不得已是不会打的----表BS,战争就是战争,不会讲礼貌和爱心:避实击虚,扬长避短。兵者,诡道也。所以我从来不指责杀后勤的,非常理解,那是精髓。不过,我想这违背了大多数人的初衷,刚进航海的时候,有几个就是准备进来打仗的?我是来探索世界的或者为国家出力(国籍所在),所以我也非常同情商人和后勤。)

我是前些时候来论坛的时候注意到了,有人提到,以前的开发人员走了不少。我不做程序,不过我听说,改程序不见得比做程序轻松---指望蜗牛漫不经心地维持个面子的态度来实现游戏可玩性的深入,也是天方夜谈。何况走的人里面,肯定有深知这个游戏的漏洞(也可能走之前就留了一手,这个是猜测,不过只要出现问题,是个人都会这么怀疑,表找我要证据。)那么,现有的人能把这些个所谓的可能还没发现的“BUG”都找出来吗?这个问题,虽然相比于我后面要提到的只是个小问题,可是“BUG”的痛需要加上多少诱因就足以让一个人离开航海呢?----每个人需要的诱因的分量都不尽相同,--这种诱因在打打杀杀一片混乱的航海中又有多难找呢?航海是如此的脆弱,离灭亡还远吗?

发泄一下,大家探讨。希望,一次次破灭。又有新的希望,又再次次破灭。铁打的心又能经受多少次打击?哦,铁打的心是不会有失望的,看来适应蜗牛必须要有颗铁心。

朋友消失在海的尽头,孤帆一人把世界游荡,不为别的,只为一个曾经不变的**:如果航海还有一个人,他的名字叫“覆水难收”,如果海上还有一条船,它的名字叫“凯旋”----我的旗舰。

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