我对航海世纪PK的看法
也玩过传奇,不过那种随意PK让PK本身变得很无趣。无论杀一个人或者死一次都没有兴奋或者心痛的感觉,何况那游戏画面真的不是一般的垃圾。
航海却不同,在跟和自己实力相当或者更强的对手较量的时候,真的有种让人兴奋的感觉。在海上,郊外,甚至监狱跟对手斗智斗勇,打法可以说层出不穷。
在航海里面想杀死真正的对手不是一件容易的事情。打法,操作熟练程度还有运气,都能够左右最终的结果,而那种胜利成就感和失败的挫折感也是很强烈的。就因为这样,人们纷纷去练海战,练陆战,砸船头,砸武器,找宝物,赚钱,积攒高修高水手包,特穿特散,积攒护符……
所有这些最终目的全部都是为了PK,跟玩家PK而不是为了去打什么变态黑海旗舰。而航海的主要玩家就是这批人。蜗牛更改了PK设置以后,杀个人要猜那么久数字,无疑使所有玩家都失去了最终的目标。一个没有目标的游戏,会长久么?
航海却不同,在跟和自己实力相当或者更强的对手较量的时候,真的有种让人兴奋的感觉。在海上,郊外,甚至监狱跟对手斗智斗勇,打法可以说层出不穷。
在航海里面想杀死真正的对手不是一件容易的事情。打法,操作熟练程度还有运气,都能够左右最终的结果,而那种胜利成就感和失败的挫折感也是很强烈的。就因为这样,人们纷纷去练海战,练陆战,砸船头,砸武器,找宝物,赚钱,积攒高修高水手包,特穿特散,积攒护符……
所有这些最终目的全部都是为了PK,跟玩家PK而不是为了去打什么变态黑海旗舰。而航海的主要玩家就是这批人。蜗牛更改了PK设置以后,杀个人要猜那么久数字,无疑使所有玩家都失去了最终的目标。一个没有目标的游戏,会长久么?





