渔民出路之我见
革新版本《航海世纪》现在这个改打鱼方法,本人不是很赞成,原因如下:
不尊重渔民的本身职业现实;要想出极品,就得靠渔民打捞的特有物品,不尊重职业现实,很滑稽。如果说打捞到的部分鱼类,同炼金结合能炼出效果好些的药水,还说得过去。捞出来的是造船必备的,给人感觉,有意增加练级时间,因为你要有极品必须高级渔民支持。
个人认为渔民的出路:
1)提高鱼肉价格,确保渔民基本收入;
2)增加专门的渔民任务,以及只有渔民才能完成的任务,而不是朋友打鱼交给我,我拿去就能完成的任务,这样保证渔民也能有声望可加;
3)出职业渔船,渔船只能对应级别渔民才能开,配备相应级别的渔源观察工具,能捞到大海乘船宝藏,这种宝藏陆上出现机率很小很小,而对渔民确是很容易。
4)给渔民外海捕鱼的权利,不然全在近海没意思(这个可以配合第3)条一起实施)。渔民外海找到发现鱼群实施捕鱼技能时,出现类似以战场的或者近海的场景画面,可以有又*近岸边的渔场也有大海中波涛汹涌辛劳捕获的情景,总体体现渔民的辛劳和完美漂亮的海岸风景里面的内容画面,相信蜗牛有那个实力弄很漂亮)。
5)渔民在靠近岛屿或者海岸线捕鱼场景突遇风暴情况下,躲避风暴时能有一定机率发现可以用于开发成港口的潜在地点,并作为该渔民所在工会选择开发建设经营的,这个发现地,在没建成一定规模或者别的工会渔民没在同一地点捕鱼是不能发现的(后期开发)
还有些没想好,以后再补充
不尊重渔民的本身职业现实;要想出极品,就得靠渔民打捞的特有物品,不尊重职业现实,很滑稽。如果说打捞到的部分鱼类,同炼金结合能炼出效果好些的药水,还说得过去。捞出来的是造船必备的,给人感觉,有意增加练级时间,因为你要有极品必须高级渔民支持。
个人认为渔民的出路:
1)提高鱼肉价格,确保渔民基本收入;
2)增加专门的渔民任务,以及只有渔民才能完成的任务,而不是朋友打鱼交给我,我拿去就能完成的任务,这样保证渔民也能有声望可加;
3)出职业渔船,渔船只能对应级别渔民才能开,配备相应级别的渔源观察工具,能捞到大海乘船宝藏,这种宝藏陆上出现机率很小很小,而对渔民确是很容易。
4)给渔民外海捕鱼的权利,不然全在近海没意思(这个可以配合第3)条一起实施)。渔民外海找到发现鱼群实施捕鱼技能时,出现类似以战场的或者近海的场景画面,可以有又*近岸边的渔场也有大海中波涛汹涌辛劳捕获的情景,总体体现渔民的辛劳和完美漂亮的海岸风景里面的内容画面,相信蜗牛有那个实力弄很漂亮)。
5)渔民在靠近岛屿或者海岸线捕鱼场景突遇风暴情况下,躲避风暴时能有一定机率发现可以用于开发成港口的潜在地点,并作为该渔民所在工会选择开发建设经营的,这个发现地,在没建成一定规模或者别的工会渔民没在同一地点捕鱼是不能发现的(后期开发)
还有些没想好,以后再补充