对蜗牛经营方式的看法
作者:忠实的朋友
《航海世纪》是个不错的游戏,这是大家公认的事情。我们可以发现那些离开游戏的人中基本上是不得已而离开的。蜗牛的元首(希望不要介意我这么称呼)石海先生说他们的技术是先进的,而弱点是在市场。因为,中国市场都被盛大等公司所占有,象蜗牛这样的年轻公司无法与之抗衡。这句话有一定的道理,但我个人认为蜗牛的真正的弱点在与运营管理。
有学过经济学的人都知道一个企业要发展,两个因素起决定性作用。一个是技术水平,另一个是管理体制。在技术方面蜗牛可以说达到国际先进水平,而管理体制蜗牛可以说幼稚,或者是落后。当然蜗牛也不是都不行。至少不以色情作为吸引玩家的手段。但蜗牛在运营上有三个致命的地方。
第一,重外轻内。蜗牛和其他国内公司不同之处在于优先发展国外市场,石海先生也承认了这一方面。他解释说国内市场没有自己的份,只好到国外先发展,然后回到国内发展。这种“先外后内”的作法确实有一定的积极作用,但是由于蜗牛没有掌握好度,导致“重外轻内”的局面。从蜗牛的新闻中可以看出,在韩国航海人气已经超过了天堂,而在国内呢?人气少的可怜,甚至不得不到合服的地步。而蜗牛也不断地拿韩国的成功来鼓励玩家们。虽然,蜗牛现在在韩国立足了脚,但失去大半个国内市场,而且这种政策也损害了蜗牛在国人面前形象。上次蜗牛举行的活动中人气稀少就是最好的证明。这种现象如果得不到改善,不只是航海没人玩,甚至会影响蜗牛其他产品的销售。
第二,急功近利。我记得航海刚开始收费时有人就提出应该在完善游戏功能后,再收费会更好一点,可是蜗牛却没有听取,照样收费。本来蜗牛可以不断地完善游戏质量来弥补这一点,可是蜗牛却不断地修改数据,增加游戏难度来拖住玩家。这样以来游戏质量一直得不到改善,甚至到现在长崎的石头问题还没得到解决。在处理BUG方面又过于强硬。例如,上次更新时出现玩家可以通过降级来不断增加等级的BUG。蜗牛的解决方式尽然是回挡,把所有的玩家的资料都弄回到更新前。这件事情后,第二天许多玩家举行了罢玩。虽然蜗牛也补偿了玩家44点,但是许多玩家在气愤中离去了。我想因几个人的错,而连累无数无辜的玩家确实是一个令人恼火的事。蜗牛可以封这几个人的号,也可以降他们的级。不要说技术不行,在2月份的BUG问题时你们也查出了使用BUG的人。即使真的有问题,不得不进行回挡,那也应该按定金原则,补偿玩家100点(损失点数50点+补偿点数50点)。这种作法使很多人离开了航海。所以,蜗牛以后要改变这种做法,不然会失去更多的玩家。
第三,缺少诚信。蜗牛每周都以维护的名义偷偷地修改数据,虽然,蜗牛不说,但许多玩家都知道。还有上次承诺的近期更新内容中,只实现半个公会等级,其他内容至今未实现。而且蜗牛尽然,什么都不解释,以为我们会忘掉。而蜗牛给我们一点小甜头就吹了N遍。这样很多玩家都失去了,对蜗牛的信任。进而离开航海。我想诚实信用,做人基本原则。如果蜗牛不注意这个问题,那么以后谁还会去把你们的产品介绍给亲朋好友们呢?
这三点蜗牛的致命的缺陷,如果没有妥善解决,那么〈航海世纪〉将会被即将出来的〈大航海时代ONLINE〉所打败。
《航海世纪》是个不错的游戏,这是大家公认的事情。我们可以发现那些离开游戏的人中基本上是不得已而离开的。蜗牛的元首(希望不要介意我这么称呼)石海先生说他们的技术是先进的,而弱点是在市场。因为,中国市场都被盛大等公司所占有,象蜗牛这样的年轻公司无法与之抗衡。这句话有一定的道理,但我个人认为蜗牛的真正的弱点在与运营管理。
有学过经济学的人都知道一个企业要发展,两个因素起决定性作用。一个是技术水平,另一个是管理体制。在技术方面蜗牛可以说达到国际先进水平,而管理体制蜗牛可以说幼稚,或者是落后。当然蜗牛也不是都不行。至少不以色情作为吸引玩家的手段。但蜗牛在运营上有三个致命的地方。
第一,重外轻内。蜗牛和其他国内公司不同之处在于优先发展国外市场,石海先生也承认了这一方面。他解释说国内市场没有自己的份,只好到国外先发展,然后回到国内发展。这种“先外后内”的作法确实有一定的积极作用,但是由于蜗牛没有掌握好度,导致“重外轻内”的局面。从蜗牛的新闻中可以看出,在韩国航海人气已经超过了天堂,而在国内呢?人气少的可怜,甚至不得不到合服的地步。而蜗牛也不断地拿韩国的成功来鼓励玩家们。虽然,蜗牛现在在韩国立足了脚,但失去大半个国内市场,而且这种政策也损害了蜗牛在国人面前形象。上次蜗牛举行的活动中人气稀少就是最好的证明。这种现象如果得不到改善,不只是航海没人玩,甚至会影响蜗牛其他产品的销售。
第二,急功近利。我记得航海刚开始收费时有人就提出应该在完善游戏功能后,再收费会更好一点,可是蜗牛却没有听取,照样收费。本来蜗牛可以不断地完善游戏质量来弥补这一点,可是蜗牛却不断地修改数据,增加游戏难度来拖住玩家。这样以来游戏质量一直得不到改善,甚至到现在长崎的石头问题还没得到解决。在处理BUG方面又过于强硬。例如,上次更新时出现玩家可以通过降级来不断增加等级的BUG。蜗牛的解决方式尽然是回挡,把所有的玩家的资料都弄回到更新前。这件事情后,第二天许多玩家举行了罢玩。虽然蜗牛也补偿了玩家44点,但是许多玩家在气愤中离去了。我想因几个人的错,而连累无数无辜的玩家确实是一个令人恼火的事。蜗牛可以封这几个人的号,也可以降他们的级。不要说技术不行,在2月份的BUG问题时你们也查出了使用BUG的人。即使真的有问题,不得不进行回挡,那也应该按定金原则,补偿玩家100点(损失点数50点+补偿点数50点)。这种作法使很多人离开了航海。所以,蜗牛以后要改变这种做法,不然会失去更多的玩家。
第三,缺少诚信。蜗牛每周都以维护的名义偷偷地修改数据,虽然,蜗牛不说,但许多玩家都知道。还有上次承诺的近期更新内容中,只实现半个公会等级,其他内容至今未实现。而且蜗牛尽然,什么都不解释,以为我们会忘掉。而蜗牛给我们一点小甜头就吹了N遍。这样很多玩家都失去了,对蜗牛的信任。进而离开航海。我想诚实信用,做人基本原则。如果蜗牛不注意这个问题,那么以后谁还会去把你们的产品介绍给亲朋好友们呢?
这三点蜗牛的致命的缺陷,如果没有妥善解决,那么〈航海世纪〉将会被即将出来的〈大航海时代ONLINE〉所打败。