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小议医术在练级和PK中的作用
2005-09-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:航海天才

我是四川黑珍珠的航海天才(菜鸟一个)。看了航海世纪的经验交流,觉得医术在陆战及PK中所起的作用应该是很大的(要不那么多人进阶医术),现在抛砖引玉和大家探讨下。

本人96级医术,10疗10毒,用大中小红给自己加每秒恢复14点分别是20次15次10次,给别人加每秒恢复15点分别是20次15次10次。看到这大家一定和我的想法一样:只要是10疗不管多少级恢复的都是一样,太不公平了(我不知道100级医会不会高掉)。

不过10级毒还是很有作用的。大中小毒的伤害是不一样的,用小毒持续53秒,可使对方中毒13秒持续伤害每秒10~13。中毒持续55秒,可使对方中毒15秒持续伤害每秒12~15。大毒持续57秒,可使对方中毒17秒持续伤害每秒13~17。

如此看来,加了毒在练级中你会觉得很轻松。本人练斧头27级就打北欧海盗,先用刀打得差不多空血换斧头用毒,只要砍中一下1.2万多的经验就有了。碰到个海盗头就有6万多经验,所以升级飞快。当然做毒的成本也不低,建议用小毒(6个低级农作物做一个),做中的要的猎物还算好打,做大毒的猎物就太难求了(西西里岛打蜂皇掉7级猎物蜂针,几个小时都难打出做一个毒所需要的)

毒在PK中的作用也很大,用小毒对方基本上就补不上多少血,用中的10疗的人不打都开始掉血,大毒就更不用说了,只有对方的血补不上来,结果就不用说了。

好了,就随便说这几句。在此感谢对我医术有帮助的人:首先是我老婆唐妹妹,福华,贸易之王,开心鬼,以及很多没玩了的炼金宗师炼金大师们。

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