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对蜗牛功能调整投票项的评析
2006-03-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:六月飞雪

对蜗牛功能调整投票项的评析


调整1:
城市NPC功能对恶名≥1的玩家进行开放。(银行,仓库,交易所,道具店,船厂,码头伙计,技能导师,酒馆老板,各盟任务负责人,发现物发布者)


评:不知道是谁想出这个调整的?首先一个问题是:要是这样改了的话,那海盗岂不是天下大可去得?还有什么可以对海盗进行制约的?建议:开放中立港,仅把中立港调整,别的港口维持现状。


调整2:
调整人物PK等级保护,陆地PK需要两玩家徒手超过31级,海上PK条件需要两玩家任意技能超过31级(肉搏场景算海战)。


评:对陆地的调整方法好啊,但需同时对种植的种子保护问题做出实质性的保护。至于海上PK设为任意技能31级,那和不设没有两样。应该考虑到近海捕鱼后勤号的保护问题,建议以海战、口才两个技能为准,超过31级的可以PK。


调整3:
完善私掠证使用方法,只能在海上有效使用劫掠船只,在陆地上使用无效,不会影响恶名增加。


评:支持。不过是否能考虑一下在那些PK岛上使用私掠证的问题,建议在PK岛上使用私掠证有效。


调整4:
师徒系统调整毕业等级及奖励:
a) 毕业等级调整为60,积分毕业后按照与拜师时的等级差来算
b) 增加新的奖励,但以前的奖励不能去掉,积分价值重新调整


评:如果这样改的话,肯定的是:可以杜绝现在刷徒弟的现象。但同时,这样改的结果也就是没人会再去带徒弟了,师徒系统也就是名存实亡了。建议在保持原来的设定的基础上,增加新物品。


调整5:
攻城奖励增加荣誉道具。
荣誉奖励披露:变身道具


评:出发点是好的。但无实质意义。另外,套用SHE-Rabbit在官网论坛上的回帖:怎么攻城……那要是两个公会商量好或者自己和自己来回攻着玩不就等于刷道具吗……


调整6:
增加公会战场景中下线停留时间,解缓玩家掉线离开公会战的问题


评:在一定程度上能缓解公会战掉线问题。希望蜗牛早日解决根本问题,从技术层面上解决公会战掉线问题。


调整7:
调整哨子警卫属性,攻击或者杀死警卫不影响恶名。


评:看到这个调整,第一个想到的就是去长崎江户屠城。要是真的这样调整,相信会有很多人跟我有同样的想法。建议大幅增加哨子警卫的血量,且把哨子警卫攻击力防御力大幅提高,别的保持原状。只要不被人利用哨子警卫来害人那就行了。


调整8:
改造船功能中,高级材料通用,但是需要提示确认。


评:支持,忘了升级船首是不是这样,如果不是的话,建议升级船首也这样设定。

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