请蜗牛完善两个最迫切和带来高娱乐价值的功能
1,公会和个人间可以发挑战书:不是战争,而是挑战书,向某公会或个人发出挑战书,在公聊可以看到发出和对方接受或拒绝的过程,拒绝则要付出声望和金钱的代价,如果接受,则需在指定地点进行PK,在这里强烈建议:设计一个公会或组队的挑战PK,请不要让玩家打群架,而是可以选择1V1胜率制或循环制,以此形成更刺激和更生动的PK规则,而且还规避了会战时有玩家卡的问题,而且可以设观众席。甚至把擂台设在公开场合。双方开始前需设立挑战巨额擂金,最后输的失去擂金。
2,公会对自己占领的城市具有更大支配和影响力,比如可以拒绝敌对公会补给和贸易。而非敌对公会也将在该城需要遵从占领公会的某些规矩。另迫切希望可供占铃城市,及单个公会可占领城市增多,这样才具备竞争性。
本人是忠实的航海玩家!!以上两点粗略新娱乐机制框架,均长久以来发自肺腑,有望改善PK和公会价值两大瓶颈```````望能参考~~切切!!