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玩游戏别动感情
2006-11-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:亲爱的

游戏就是游戏,如果玩游戏也动感情就没乐趣了。

偶也算是个游戏迷了,从LONGLONGGO的黑白电视上的打乒乓到任天堂小霸王的超级玛丽魂斗罗到街机游戏街霸三国志到电脑游戏星际争霸CS,从32位图象到三维网游……

我呢,从流着鼻涕的小屁孩成了早九晚五的上班族。N多年了,玩过多少游戏已经数不过来了。在游戏里花的时间总数估计不用年算也差不多。猛一想来在游戏里花这些时间有点觉得不务正业,但是,我就是好这个没办法。不欢喜呼朋唤友把酒言欢也不喜欢轻歌曼舞KTV通宵。那些乐趣对我来说如同受罪。我就喜欢有闲时自己一个人躲在家里谁也不招呼,在游戏里消磨到尽量多的时间。

游戏也是人做出来的,就象某人出题另一个人来解答,克服一切难题达到通关也就游戏结束了。

游戏的过程充满悬念迷惑,几番尝试解决以后心里觉得挺高兴,一丝飘飘然由然而生。这段时间也在不知不觉中慢慢过去了。至少没有感到无聊也没有太大的虚妄。

游戏并非越难越好,因为太难了有挫败感。也不是容易玩就好,那样没有成就感。游戏就个玩个兴趣玩个感觉,游戏很虚幻,游戏世界才是真正的人造世界。

制作游戏的人就象是拍电影的导演,玩家就是看电影的观众。玩家不可能超出制作者给出的范围,就象观众不可能看到导演没拍的。我们玩游戏时真正接触到的其实是游戏制作者的思路,虽然他们在游戏世界之外但是玩家的每个动作都受他们影响。

如今的游戏已经不再是小孩子的玩具了,大多数游戏是小孩子玩不了的。恐怖的血腥的色情的暴力的……这些都是成人的乐趣。要我看,现在的游戏还是离小朋友远点为好,因为它已经太成人化了。很多人在游戏时不是兴高采烈的而是一脸严肃眉头紧锁,看起来既认真又投入完全是在工作的表情。游戏已经是一个必须运用高度理性才能完成的事情了。

我把自己的视觉听觉智力精力时间都用在了不会有什么利益回报的游戏中,并且还要花钱付电费网费……想想的确是有点荒诞呢。

不过荒诞也罢,其中的乐趣还是有的。至少比其它的乐趣更吸引我的注意力。

我大部分时间是在玩单机游戏(并且是盗版)。网游始终没引起我的兴趣,因为我觉得网游里乱哄哄的。人太多了总是不好,老是会发生那些我想逃避的事情。有人群就有纷乱,有纷乱我就要逃避,真是不想烦那些事情。为什么同样是吃五谷杂粮人和人的差距却那么大?

但是单机游戏毕竟还是相对简单了点,反复玩几次通关也就趣味索然了。网游也许不这样吧?我想。于是搜索免费网游,OK!找到了,还是国产的。游戏的背景比较有意思,是一段曾经辉煌的时代,一段改变了世界的时代。并且游戏的范围是现在的世界地图。太有意思了,想想都让我激动。那就开玩吧!

感叹于现在的电脑技术几乎已经登峰造极,和以前的游戏不可同日而语。而它还在不停的进步,不停的推出新的创造。直接感受现代技术飞一般的发展成玩游戏的另一层价值。有很多站在技术前沿的人挥舞着技术魔棒变化出无穷无尽的游戏世界,有更多的大群人如痴如醉的沉浸在这个绚目的世界里乐而忘返。

百年前的世界被现代技术在一个无穷广阔的虚拟世界里再造出来,无论那是不是真实的再现我都愿意把它当成是那个世界。我真心的愿意去体验那个世界的感觉,这样的诱惑实在太大了。因为时间不可能倒流啊,所以既然有一种前所未有的方法可以让我去另一个时空即便只是模拟也是极大的乐趣。所以在游戏里我只要尽力的忘掉这个游戏是人造的就可以获得乐趣。只希望制作游戏的人别在游戏中的某处突然的放一个物件提醒我,这是游戏哦!

游戏和现实的不同在于,我可以在我想离开时离开想开始时开始。现实里谁能决定自己什么时生什么时死啊?这种对命运的把握感在现实里似乎被称为幸福。玩游戏有幸福感?虽然是短暂的但是有诱惑力。因为容易达到所以可以经常做。

在我们这个不信神也不信邪的冷酷世界里,自己给自己找点安慰实在是太必要了!

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