笔者只玩过航海这一个网游(其他的游戏偶有耳闻),加上才疏学浅所以所谈有不当之处望请谅解!
还是先说下游戏定位。我所说的定位并不是指游戏类型定位,而是游戏目的定位(包括蜗牛公司和玩家两方面定位)。
首先说蜗牛公司定位。1.服务玩家。为玩家营造公平游戏外部环境和游戏内容。外部环境指蜗牛公司人员对于游戏的参与程度是否影响玩家,游戏内容指航海世纪这个游戏舞台的游戏规则和可玩内容。两年时间对蜗牛公司的认识是并没有以服务玩家为目的,因此这里不多谈这个定位。2.赢利。作为一家运营公司,首先需要赢利才能生存(保证航海世纪的存在)、发展(为游戏增添色彩),这一点无可厚非!但是当赢利的目的不再单纯是为了更好的发展,没有了更好的赢利方法、途径,只是杀鸡取卵。那么赢利的后果呢?是否是走向衰败进而灭亡?
航海世纪初期,由于确有不同其它网游之处:蜗牛公司宣传的绿色休闲游戏,航海曾经繁荣过。但是后来对游戏的反复无序修改及几次的所谓改版,蜗牛公司事实上抛弃了绿色休闲的口号(丢失了对绿色休闲爱好的玩家同时却吸引不到新的玩家)。现在的航海世纪有什么特点呢?人物间的PK吗?那不如玩传奇类韩国网游吧?海战、城战吗?没有了玩家数量上的庞大,更象是泥坑里的风浪吧?对于玩家留在航海的目的,笔者曾经发过一帖。结果有心人可以看看,蜗牛公司不会去看的。
再说北服现状。北纬39战神殿公会(以下简称北纬)一枝独秀!亚洲已经统一!下周目标占领一个欧洲城市(作为和亚丁占领公会光辉岁月的交换品)。中立公会所占领城市也必须让位与北纬同盟。抵抗是无用的,与北纬结盟是明智的选择!
对北服动向的大胆猜测:两周最多是三周后所有开放城市为北纬及同盟公会占领!历经两年战斗,北纬现在有耐心、信心。虽然会有部分会员感觉无聊,航海世纪所提供的娱乐对他们已经没有吸引力,但是北纬主力回归所投入资金、时间、精力也必须要有回报!!!
回报方式猜测:黄陵已经开始收费,也已经被接受。后续收费项目预计:1.海上新BOSS;2.跑流行到亚洲需交费;3.马达及亚洲高级路战点收费(欧洲练级点也可以全不放过);4.护航商队收费(需创造条件);5.路战练级保护收费;6.做装备、炮、改船等所需要场所、道具收费。收费目的发展天津、开等大城市,等到刷出最高级可购买道具时即北纬和其他公会有更大悬殊实力差距时(这个时间最多需要不超过两个月)!!还有什么可玩的呢?在蜗牛公司不改变游戏规则及内容前提下,所有欧洲城市也必须树立北纬大旗!!!
有投入必然需回报,北纬所需要的只是时间、耐心!北纬公会无可厚非!蜗牛公司所提供的航海世纪只是如此而已!北纬所做的只是为会员寻找娱乐内容!!
免费初期玩家大回归,公会间战斗频繁,玩家消耗的RMB迅速流入蜗牛公司!但是今后的两个多月时间北服的运营费用从哪里来呢? 航海世纪现已免费运营!!!没有了玩家的投入难道蜗牛公司会自掏腰包?北纬的强大已经不需要主力人员投入RMB(利用对游戏资源的占有已经足够保持其强大,并且可以继续拉大与其他公会的差距),敌对玩家投入RMB会有收获吗?购买蜗牛公司的点卡道具吗?为什么要买呢?即使有买的那又能有多大的数目?蜗牛公司会耐心看下去吗?蜗牛公司会怎么办呢?拭目以待
另多说下北纬兴盛:1.主力人员对游戏投入大大超越绝大部分玩家;2.现在的北纬更加有谋略(政客手段);3.有强力核心;4.对手的弱小。
聚义公会的衰落:1.没有核心即没有组织,个人英雄者过多;2.公会一盘散沙
战术上即使认识到海战的重要性,也没有几个人发展海战!!很可笑的玩法
以有心战无心,以有备战无备,结局自然明了





