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新特技,大家来发表下看法和意见
2006-12-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:online1313

新开放特技的六大技能分别是:徒手,捕获,炼金,缝纫,铸造,制船。


◆ 徒手:
臂力修炼:每等级提升5点负重。
防护修炼:每等级提升1%防御力。
凝神回复:每等级提升25%生命回复速度。

◆ 捕获:
渔夫精神:每等级提升5点精力。
捕捞修炼:每等级提升20点船负重。
渔网保养:每等级减少5%渔网掉耐久的速度。

◆ 炼金:
药师精神:每等级提升5点精力。
优化提炼:每等级提高1%合成药水成功率。
功效强化:每等级提升10%持续性药水恢复效果。只对自身有效,对治疗术无效。
施毒(终极技能):对范围内目标按技能等级比例产生的持续一定时间和数量的毒伤害。需要消耗特制毒药。毒伤害随着炼金等级提升而提升。

◆ 缝纫:
裁缝精神:每等级提升5点精力。
防具保养:每等级减少5%装备掉耐久的速度。
快速修补:主动技能。使用后可瞬间恢复防具耐久。对不会制作的防具使用此特技时,将扣除防具最大耐久度。
分解(终极技能):使用后可将装备拆解为布匹原料。

◆ 铸造:
铁匠精神:每等级提升5点精力。
武器保养:每等级减少5%装备掉耐久的速度。
快速修理:主动技能。使用后可瞬间恢复武器耐久。对不会制作的武器使用此特技时,将扣除武器最大耐久度。
锤击(终极技能):使用后按技能等级比例有一定

◆ 制船:
船匠精神:每等级提升5点精力。
优化制造:每等级提高1%合成船首像成功率。
战斗维修:主动技能。使用后可在移动中持续每秒恢复船体船帆耐久度。只能在肉搏场景使用。
抢修(终极技能):需要消耗精力100点。主动技能,使用后可以令终极的船舵按技能等级比例持续恢复一定耐久度。只能在挂钩场景中使用。

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