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乱谈航海世纪
2007-01-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:寶寶

1.航海游戏不是海洋游戏更不是海战游戏,航海所有的的目的和最终目标都应该是陆地,离开陆地的航海游戏应该改名字叫“未来水世界”,何况未来水世界发生的事情还不全都是在海上。航海航海,顾名思义重点应该是海洋,但绝对不是只有海洋。如果说一个航海游戏是地球的大气,那么陆地就象是氧气,提供人们生存的最基本的所需。

2.航海游戏中海洋与陆地的关系是密切不可分割的。未知的海洋给予人们无限的遐想和创造的动力,让人们热血沸腾跃跃欲试。你必须给自己一个目的,一个走向海洋的目的,一个衣食不饱吃了这顿不知下顿的流浪汉绝对不会把探索海洋作为他的目的,因为他目前最迫切的目的是吃饱穿暖。

3.也许游戏的制作者们会认为,我们花这么多的精力在海上制作你却偏偏不下海?那好,我让你在陆地上生存不下去,看你下不下。而不知道一个好的航海游戏,不能够象赶鸭子一样把玩家都统统赶到海上,而是要让玩家自己寻找到面向海洋的目的,如果以其他方式,如:修改游戏平衡、减少陆地资源供给或者将大量游戏生存必需品仅仅放在海洋上,这会让玩家有种被侮辱的感觉,是你逼他下海而不是他自愿的,因为他没有找到自己应该下海的目的,而仅仅是因为游戏中的生存需要,这样,他和陆地上的乞丐又有什么区别呢?

4.所有航海者的梦想词典中一定有这个词汇:“荣誉”,无论是物质上、精神上的,荣誉对于每一个成功的航海士来说都是最有吸引力也是最大的动力。荣誉分为很多,比如说:探险家历经艰辛开拓新航路、描绘出未知海域的地图,为其他人航行带来便利和安全的保障,也许后世拿着他画出的航海图航行的船长并不知道他的姓名,但这对他来说这就是荣誉;或者年轻的孤儿经历千百次的暴风与邪恶船长的考验后,终于将自己失散多年的亲人一一找回,看着家人团聚,对于他这就是荣誉;又或者年轻力盛血气方刚的舰队舰长,击退来袭的海盗或敌国舰队,保卫了人民的生命财产,老百姓得以安居乐业,对于军人的他,这就是荣誉。荣誉并不是所有人对你的赞赏,荣誉是做好你自己应该做好的事情,即使你默默无闻,这就是你的荣誉。

5.说了这么多,总之就一个目的“在这个世界上带着荣誉感而活着!”,活着是前提,有荣誉感是目的,要求是不是很简单?活着就象游戏,而好的游戏会给你另一次生命的感觉,而很多玩家正是因为这个原因才来玩航海,生活总有个目的,还得有个过程,海洋就是过程,可夸张、可华丽,毕竟这是游戏,而陆地则是源动力。必须要有很强烈的驱使感,让人有冲向海洋的欲望,这样生活才会更加丰富,那个时候,航海不再是一个游戏,而是另一种生活。

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