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航海世纪古往今来之“小号计”
2007-01-21           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:大灵通

自航海世纪开埠以来,利用小号进行的战略战术应用广泛出现,根据本人了解暂做以下列举,若有不足与不实之处,欢迎拍砖评论!

小号计之“近海封锁”

该计谋出现最早,本人首次了解时是在某个服务器故障时该服大量愤怒玩家开赴运行正常之服务器,以小船在必须经过近海的城市入港处组成半圆型包围圈,利用游戏的模型碰撞原理阻挡所有玩家通过近海进入城市。此计威胁力非常巨大,影响面最广。破解方式如下:

1.自杀入城法:想要进入城市者在进入近海记录后,出海自杀(方式任选)。死亡后角色会复活在入港口处直接就可以点击进入。

2.****法:高薪聘请10商杀手一名,在包围圈处投水雷,炸出一条路来。

小号计之“私掠证印刷”

该计谋出现在游戏鼎盛期,多为两大敌对阵营之间使用。建立若干小号入不同国籍,集中在特殊地点对需要制作私掠证的大号进行虐杀(的确是虐杀呀,32级的小号杀100级大号),收集齐所有**罪证后,大量制作私掠证使用。此计威胁力也很巨大,影响面上至敌对下至黎民。破解方式如下:

捣毁印刷点:找到印刷小号集中地,或放警卫或派人看守,防止其印刷成功。

小号计之“人海无敌”

该计出现在游戏免费后,大量小号可以免费创建无限使用。建立若干小号参加攻城,大量高密度填充在近海战场,导致场景承载达到人数上限,攻方正式作战人员无法进入。此计毒辣之极,为守方之独门绝学。破解方式:无

小号计之“欲盖弥彰”

该计出现在游戏免费后,大量小号可以免费创建无限使用。建立若干小号攻城战期间开赴攻方母舰放置点,互相在公海布置母舰处拖拽形成大量公海战场,导致显示重叠,令守方作战人员无法顺利点中母舰进入,拖延其进攻时间。此计思路巧妙,为攻方之独门绝学。破解方式:无

小号计之“叠罗汉”

该计出现在游戏免费后,大量小号可以免费创建无限使用。建立若干小号攻城战期间开赴守方城市码头伙计处,互相重叠形成人堆,造成强烈遮挡,令守方作战人员无法顺利点中码头伙计出海进入战场,拖延其回防时间。此计想法独到,为攻方之独门绝学。破解方式:无(不过有一个设置未曾实验,即在开战之前提前使用戒严令,假如有效,则可以派人清理小号,不过也容易受到对方人员袭击本方复活点的威胁。)

欢迎其他卧龙之士踊跃举出其他良谋妙计交流学习

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游戏截图
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