看到这个标题的时候,多半就有人会骂,航海世纪开服两年有余,百级口才商人和顶级商船无数,跑流行的方法大家也都知道,哪用得着我来多嘴?别急,有什么不满意的,扔臭鸡蛋烂柿子也请打偏一点……
我想大家都碰上过这种事:某港出现如白银\水晶之类的高级货物流行,于是满心欢喜的带上货赶去.卖的货物单价看着很爽,但总收入却不尽人意......甚至有时候会出现九货白银不如五货六货的事.
这其实是货物流行时隐藏的倍率在作怪.在说明倍率前,有几件与卖货价格有关的因素先说一下.
货物的等级与距离都知道,我就不多嘴了.
税率方面的作用也都知道吧?友好度越高,税率就越低.
再就是口才,有人说口才越高,卖价也就越高,其实不是.口才等级与声望\爵位只会影响九折与高卖的出现.真正直接影响买卖价格的也许大家都没想到----是口才技能里的交涉.每一级交涉大概是2%的影响,十级就是20%.别说你们不信,我如果不是和好友<发现新大陆>一同验证过之后我自己都不信.蜗牛还真是有够黑的!技能说明是与掠夺打交道用的,没想到对交易也有大用处,加错了点的朋友(主要是那些摆摊的后勤系)请把你们准备好的臭蛋烂柿砸蜗牛去吧.
再来说说倍率的事.这里所说的倍率是指该货物在不流行时的价格X倍率.
其实倍率看是很好看出来的,按流行货物的排序,一般都是呈V字型,就是头尾倍率高,中间倍率低.偶尔也会出现W字型,不过极少.但城市倍率是不会现示的,且本身有一定的波动.第一个往往是最高的.
以下是我调查出来的一些情况:
单货:没话说,波动值很大.1.4至1.8都有可能.
双货:大体上和单货相同,不过第一个往往稍高一些.常见的是1.8>1.6
三货:一位一般都是2倍,1.8的情况也很多,二位很垃圾,最低我碰上过1.4,三位稍好一些,一般比一位低0.2倍.
四货:常见情况是1.8>1.6>1.4>1.6
五货:常见情况是1.8>1.6>1.4>1.5>1.6
六货:注意,从六种货开始,一位至少2.0.常见情况为2.0>1.8>1.6>1.4>1.5>1.6
七货:345位没必要就别去跑!常见情况为2.0>1.8>1.6>1.4>1.4>1.6>1.8
八货以上:很少碰上,没能试过.
这里要说一下价重比,即卖价/货重.我调查价钱时用的是这个比值才算出的倍率.以下是我调查的24种流行率较高的货物.调查人物交涉3级,欧货卖点为泉州,税1%;亚货卖点里斯本,税3%
欧货:
雕塑11236,比值为150
木雕4980,比值为142.3
郁金香6031,比值为134.8
鹿角饰品8154,比值为125.5
铜器6264,比值为125.3
西洋参3758,比值为125.5
象牙艺品7711,比值为118.6
琥珀10630,比值为106.3
玻璃制品4623,比值为102.7
镜子4084,比值为102.1
翡翠9848,比值为98.5
亚货
白银13202,比值为146.7
紫水晶14334,比值为143.3
中药酒4984,比值为142.4
水晶15588,比值为141.7
高丽参4846,比值为138.5
韩服5486,比值为137.1
石雕14663,比值为133.3
漆器制品5305,比值为132.6
手工艺品4476,比值为127.9
丝绸4930,比值为123.3
和服4885,比值为122.1
珍珠12161,比值为115.8
大家可以按这个比值X倍率,大致算出每次能收入多少钱.另外,八九两级的货常常倍率上不去,收益反倒不如567这三级的货物,所以我的结论是最赚钱的是567货.还有斯德的雪莲与江户的灵芝,这两个因为太远,真跑往往会影响对流的时间,所以我没调查过.不过由于距离补正的缘故,再加上六货流行常在高倍,所以这两种货物的收益很高.
就这么多了,为了打这篇东东,刚才进风暴了.......