此想法借鉴与网络游戏--丝路传说里的强盗,商人,镖师系统
先小小说明一下:
在SilkRoad中进行贸易必然会出现3种职业,各个职业有各自的魅力和优点。玩家可以自由选择商人,镖师,盗贼3种职业。
商人:
SilkRoad中的商人在贸易中起到最重要的作用,是财物与货币流通的核心。他们通过与镖师的协议雇佣镖师,扮演着引导经济的重要角色。他们善于收集各种信息,具有强有力的精神力量,并受到了神的保护。
镖师:
镖师是保护玩家不受各种扰乱游戏秩序的犯人的侵害,守护正义的职业。他们护送商团,逮捕通缉犯,除掉杀人者,尽全力维护世界的和平。
盗贼:
盗贼是无恶不作的职业。他们袭击商人,抢夺物品轻易地获得财富,但是他们要时时提防镖师们的攻击。他们过的是又害人,又有可能被人害的双重生活。
想必大家已经知道我的意思了吧,在丝路里这个系统是非常成功的,切深受玩家喜爱,而航海里也有相映的设置--商人--海盗--战士
与其海盗王、亲王这么多,不如作为一种对应职业,这样双方都是名正言顺地
相互打击,航海也更加丰富,这只是一个初步想法,举例来说:
首先把跑商利润增加2倍,有利润才有海盗来抢,增加白船(NPC商队)航海里加个护卫舰的位置,每组队有1-2个护卫艇编队,就像查里上将一样,在每个野外小岛上都设立简易的海盗山寨,方便海盗补给,海盗靠打劫玩家(NPC)商队获得利润经验声望等,护卫艇靠打击海盗获得,商人靠跑商获得,这才是真正的中世纪航海.
且每周末可在公海举行一次大型海战战役活动,由各大公会参加(对抗比赛),可利用历史中比较著名的各国经典海上战役来策划,比赛双方由N个公会参加,各方临时国籍由系统指定,例:波丝与希腊的萨拉米斯海战,中日甲中海战,意奥利萨海战等,场景由系统在公海临时设定,胜利一方获得各种奖励(由于周末参加人数过多,奖励可适当丰厚一点) 相信这个应该比现在的副本好玩
以上只是我偶然想法,若官方人员能采纳并完善此系统,相信航海会更上一层楼!





