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对“航海世纪”最后的愿望
2007-10-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:帕加尼Zonda

  一、 现在聊聊本人从认识“航海世纪”到离开的一些经历,记的第一次接触“航海世纪”是在去年的冬季(十一月份),那时候我和朋友在辽宁沈阳深造手绘,在沈阳我生平第一次见到真正意义的雪(南方很少有下大雪)当时把我们两个从南方来的青年人给乐坏了,早晨早早的就起床去学院操场上打雪仗,你追我赶着很兴奋!在旁边看着东北同学觉的很有意思说:这两个南方人真有意思!见到雪怎么这么兴奋,这么冷的天还在雪地里跑来跑去。沈阳的冬天寒风刺骨,晚上到六点街上基本没什么行人店门也基本都关了,这对我们来自南方的青年人来说简直无聊透了(在老家都是吃完晚饭上街去逛),所以我们晚上就在宿舍里看书、画画、听收音机到十点就关灯睡觉(学校统一十点关灯,我们在南方习惯十一二点后睡觉)。有一天我到书店买书发现一本书《海盗》我略微浏览了下内容,觉的满有意思的就买下了。之后的夜晚我用有限的时间(开灯限制)看这本书,越看越入迷。我不在满足晚上那短暂的灯光时间,于是我买了个电池灯晚上宿舍关灯我就用它继续看书。我整整花了一个礼拜把这本书看完,这本书让我成了航海迷!看完了书没什么书可看到书店找航海之类的书没找不着,晚上无聊就画书里面的海盗人物和船只(书里的插图),那期间我最喜欢画海战图。有次跟朋友们去网吧上网(我们基本不上网)东北的朋友都在玩热血我不喜欢玩,我就玩下单机游戏“加勒比海盗”这款游戏真的很不错!从画面到人物打斗的动作细节都做的很好,而且内容情节也很生动,整个游戏环境气氛很棒!能让玩家真正的置身于十六七世纪英法西等国家在争夺殖民地时的背景下,特别是游戏背景音乐(进入城镇的嘈杂声让人感觉到城镇的繁荣)和战船炮击炮台的那种炮声(画面也很好连打出去的弹种都清醒可见,炮弹击中炮台的爆炸效果也很棒),陆战也很棒(省略)!我玩这个游戏玩到第七个任务过不去了黑屏所以放弃了这个游戏。很遗憾!之后发现了“航海世纪”刚开始玩觉的这游戏不错!很有新鲜感!到处去冒险发现,开着一级船在没给养的情况下花了一个多小时到达北京(本人对世界地图稍有了解,所以按着直觉到达北京),到北京看到故宫场景画面做的真不错!模型贴图也挺真实的,确实有点皇宫的气魄。玩了段时间因为工作原因放弃了,今年休息的时候又回归了。玩了“航海世纪”半年了也发现了些不足,所以借次机会在这和大家谈谈!

  二、以上全属废话可看可不看,现在我们来谈谈重点话题!

  “航海世纪”的不足与改进,本人先谈下自己的看法和想法。

  1、画面效果:必须承认这款游戏画面效果相对于某些网游确实好很多,但是还有些不足。比如炮击效果做的不够逼真(一艘100多门火炮的战列舰在炮击时竟然才显示最下列一排火炮开火其余的都哑火根本没开火,炮击时火花不逼真没什么效果而且没烟雾,炮弹也没什么效果。在公海上炮声是没回声,在近海应该有回声)这点“加勒比海盗”和“加勒比传说”做的很好!“加勒比传说”更是连船只被炮击后的弹痕和主轨被打断的效果都做的很逼真!

  2、场景模型:必须承认*****************好很多,但是****不足,我在的汉城酒馆包间里发现,酒桌高度比例严重有问题。人就算1.7M来说坐地板上(矮酒桌)桌面竟然到人脖子,那桌子应该有750MM吧!跟我们的餐桌一样高(真实高度400MM-450MM),不是人人都有姚明的身高。还有每个城市的总督和国王都是站在门外的,比如中国的皇帝应该把他放到宫殿中做在龙椅上(皇帝身边的御林军盔甲应该和宫外的有区别),英国的女皇等国王都一样,这样才能让接见国王的玩家感觉到皇家的威严气魄!对了天津的建筑根本不是北方建筑,应该是江南建筑(蜗牛公司是苏州的不足为奇)。

  3、场景气氛:“游戏背景音乐”,航海世纪里每个国家城市的背景区别不明显,比如到西班牙应该是斗牛舞曲等,意大利等地方应该是歌剧等等。“城市气氛”应该要有几个市民(男和女)让他们走起来不要老站那,就几个人走走就让人感觉城市有活力了(可参考加勒不海盗或传说)。“酒馆气氛”也很重要,里面多点人,随机出现些商人、海盗、航海家、军官,和商人对话可以接到护送船队运送商品等任务。海盗对话可以和他赌博。航海家可以讲一些航海经历和故事。军官可以提供追杀海盗,运送军事物资(运输时应该有敌国军舰拦截)等军事任务(军官任务大部分应该在两国战争时才可接)。“战争气氛”国战应该随机发生比如西班牙和英国或者英国同时和西班牙、法国开战(公海上开战国家战舰互相攻击,军舰也攻击商船等不包括玩家船只)。而帝国国籍玩家(如果本国与其他国家开战)可以到国王(必须是友好80以上国家)那去申请私掠证去攻击敌国船只(不包括敌国玩家)不影响其他国家和玩家的友好度(除攻击对象国也就是敌对国家)反而提高所效力国家友好度,如果没申请私掠证直接攻击敌国船只将被视为海盗行为(除所攻击国家的敌对国外)所有国家降低对玩家的友好度,海盗国籍玩家可以直接攻击任何国家船只(只对所攻击国家友好度下降,所攻击国家敌国友好度上升)“跑商贸易”开通自动报流行,城市应该有随机事件!比如海盗袭击(比如黑胡子袭击马德拉抢走水晶、雕塑等这时马~~的水晶、雕塑价格将上涨如果正好马~~、又流行水晶那水晶的价格更高)鼠害(粮食之类物价上涨)痿疫(药品之类的上涨)发现金矿(物价上涨)城市大人口越多流行的商品越多(同时流行多种商品)!

  4、殖民城市:现在我们谈谈“攻战城市”问题!首先谈城市占领,我个人的想法是公会的攻城占领应该建立在国战的背景之下进行的,我举个例子比如英国和西班牙开战,行会会长(申请的行会总部所在地必须是在申请国而且本行会在所申请国的声望要高,行会声望是从会员完成行会援助所属国打击敌对势力任务比如海盗等等或者投资所在国等一些友好方式)可以到英国女皇那申请占领敌国城市(除任何国家的首都之外都可以占领),占领时间限制为两国签署和平条约之前.......(睡觉了先到这里下次接着写)

  5、文化精髓:留给各位朋友发挥!

  6、服务质量:留给各位朋友发挥!

  太晚了要睡觉,明天在接着写4/5/6大家也可以补充不足。

  我的号(买的号名称“三无”以后大家别买这个号小心上当——海魂)被人改密码了,不想玩正好被改不玩以后有可能会回归!

  之所以在这说这么多是因为“航海世纪”出口到好几个国家(这也是我上次回归的原因),希望蜗牛能把它做好多为传播中华文化做贡献!

  多言几句,请大家包含!

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游戏截图
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