我是北京网通荣誉服 蓝灵世家公会的天行之战舰☆唐龙.在这里,以一个玩家是身份换位思考,如果我是航海的策划我会怎么做的一些浅见呈上,请大家指正.
我想表达的是1 新人新服 2跑墒 3海上风暴 4自建城 5路战 6首饰 7副本 8 PK 这几个方面,请大家指正.
1 新人新服: 一句话,宣传,宣传,再宣传.现在航海不管是老服还是新服,真正的新人屈指可数.主要是宣传力度不够,我在天津转了不少网吧,基本找不到航海游戏的,更别说玩家.应该加大宣传的力度,在开新服1-2月之前开始宣传,不要等到还一个星期开服务器才发公告,那样去的还是老服务器的人,造成新服老人,换汤不换药,没有广大的航海爱好者的参与,就形成不了一个庞大的基础.
2 跑墒: 我这个人不爱麻烦别人,关键也是机器不行,只能单开,和别人组队跑,总怕耽误大家的事,所以干脆我不跑墒,100之前是朋友天行之海神帮我跑的,100-111是吃书升上去的.对于跑墒本不应该发表看法.只能说,玩航海不光要拼装备,还要拼设备,真正每天在跑墒的,有几个不是双开的,更别说三,四开的.这个还希望有识之士提出切实可行的办法.
3 海上风暴: 跑墒没有发言权,我就目前的海上风暴说出看法.伴随的航海更新版的推出,千年不变的海上风暴模式也该换换样子了.随着新11船和加速道具的出现,船只的速度大大提高了,也增加了进入风暴的几率.商船进风暴的直接后果就是回到出发地点,半小时的游戏时间化为乌有,按照我自己来说,晚上6点到家,吃饭后7点进入游戏,玩到10--11点,短短的3-4个小时娱乐时间,一个风暴就缩水了1/6,这不是在娱乐,这是痛苦,整个一个煎熬.把海上风暴改为加勒比海模式,减速,不受控制,黑屏,,,(可用道具解除) 减小了游戏难度,增加了娱乐性,主要和新开发的自动驾驶挂钩上了.
4 自建城: 看公告,不久要开攻打自建城模式.更新后应该如以下规则,攻城战按照以前,主要是胜利后,这个城市不能归属胜利方.大家都知道,目前刷一个城市,不只是航海币的投入,还牵扯到人民币的投入,一个到10级的城市要花多钱人民币大家心里都有个概念,输了就没了,那就再没有人去刷这个了.可以设定成为,胜利方占领一段时间,打下来不就是为了新城的材料,道具和改船吗,这样可以持续的发展城市.
5 路战: 现在整备都自带技能,开技能要打开占据半个屏幕的人物栏点击才能使用,太麻烦.最方便的方法,可以把人物身上的装备放进快捷栏,点击使用就能够解决.在这里还要说下最主要的,连续攻击中不能更换武器,这个设定不好,我玩了三年航海,就练了一个武器,为什么,就是因为更换武器太麻烦,有换武器的时间,我一个怪早打完了,PK 也一样,如果说要求换武器还有操作要求,那我一个玩了三年的玩家都不愿意换,更别说新手啦.这就很能说明问题.以后改为战斗中武器可以自由更换,那么大家都要抢着去四修了.练四个武器的时间和练一个武器的时间不是简单的1+3的概念,同时多个武器的携带,也增加了人物负重的需求,带动了其他技能的修炼,关键之处,修炼这么多技能,要很多时间,这样大大延长了游戏人物的存续时间,玩游戏要干什么,要娱乐,要有事干.
6 首饰: 众所周知,航海里的低级首饰唯一的下场就是拆除.改正方法把首饰改为(等级,爵位,海战,徒手==)增加后勤专用首饰.这样有层次的更换,加大市场流通,真正体现首饰的用处.(首饰可以刷怪,低级副本,做任务得到)尤其是后勤首饰 ,通过任务取得,海战首饰要求炮沉多少NPC船 路战,,,,,,,
7 副本: 现在大家公认就是一个副本,暴风岛.其实我个人认为,那也就是个需要组队,进门要钱,怪难打,出装备的地方,和其他刷怪的地方没什么本质区别.所以说航海的副本模式还有很大的发展空间.找出若干个需要换场景刷怪的地方,设定为副本.主要是低级副本,设定为31-60 61-70 级别能够进入,一次时间固定为半个或者更长时间.这样为了武器和装备的需求条件,里面出相应的装备和材料.相应的调整难度.
8 P K : 现在恶意杀人,杀后勤,公海杀跑墒人员的人还是有的.同时公会间的PK也存在.增加PK开关,开 和平 PK 屠杀 模式 开关 .和平为不可攻击他人,防止路战,海战误伤.PK模式为公会间,杀人没有善恶值.不掉落物品,就是竞技场模式. 屠杀模式就是现在的PK模式,杀人加恶名1-3,为了防止恶意杀人,设定为恶名大于一定值,掉落身上绑定物品,那样看还有这么多叫嚣着玩死整个服务器的大红名存在吗.