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关于蜗牛超级流行的建议
2007-11-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:LASTER

  现在的超级流行太卡了,服务器没那么好,就别搞这样的活动啊~

  如果说玩家的机子不好会卡~还能勉强说是玩家自己的问题,那么星期六超流的时候,公海所有玩家都卡了10几分钟不动,欧亚过图过不了在排队,那就是服务器问题了.汉城交易所老板被卡没了,你们还好意思拿玩家的笑话来说事(说明:玩家说交易所老板没货的事)GM出来解决问题的办法是让所有玩家离开,不然就处罚~我来是游戏的,跑墒是为了在游戏中还赚点小钱,离开了怎么跑墒呢,所以说归根到底,是你们的服务器根本不能适应你们所搞的活动.毕竟这个游戏是个休闲的游戏.不要更新一次,每搞一次活动就对玩家的电脑要求提升一次,个人觉得这是航海玩家流失的主要原因吧.

  针对以上这些情况,个人给你们提几点建议:

  1.首先是广大玩家所希望的,就是蜗牛把你们服务器搞好点(估计是没可能的,所以就当我浪费口水吧).那么我们就说说在不提升服务器性能的情况下,怎么搞好超级流行这个活动,而又不让广大玩家抱怨连天吧,

  2.建议超级流行全天刷新,但是每个ID每天有额定的超流时间,可以以任务的形式在交易所老板那里接取,不接就没超流的利润,可以让玩家自己视自己的网络情况及游戏运行情况来选择时间来跑超流,这样可以降低对服务器的要求,也便于玩家合理的组队等等.个人觉得这样更合理.

  3.每个ID的时间可以在一个月内累计,不带入次月,让玩家更加自主的选择游戏,而不是游戏在要求玩家.毕竟多数玩家有工作,有家庭,不要把时间太固定了,这样才显示出航海世纪游戏的魅力,才能吸引更多的新人,留住老玩家.

  4.这样做对游戏内市场装备的价格影响也不会太大,保证市场的稳定,也是吸引玩家的主要因素,不要今天买了东西明天贬值,今天卖了东西明天却贵了.希望你们在搞活动的时候考虑下平衡吧!!一个游戏要长久发展,保持货币稳定是首要的,也是必须的,就像一个国家要保持货币稳定一样,现在的超级流,那里还有这个概念,很多玩家在说是超卡流不知道你们听到没有,有玩家在说超级流行是垃圾你们听到没有,去跑墒吧,卡的要死,不跑吧,游戏里没钱还怎么玩,这样会让很多玩家对这个游戏伤失信心,从而离开游戏的.

  5.我们希望看到的是每时每刻都有无数的商队在跑流行,在公聊里讨论流行的信息,跑商的经验,而不是在骂蜗牛垃圾,垃圾蜗牛什么,搞的人人怨声载道,更不希望看到繁华过后的落寞(每次超流过后,就没什么人了).至少我可以说,目前你们你们这么做不是很成功.

  希望蜗牛的大大们多听听玩家的声音.

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