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对蜗牛的几点看法
2007-11-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:seven_o_eleven

  我是刚来的新玩家,不过我接触蜗牛游戏也是很早了,以前在机甲世纪玩,感觉很好,很欣赏你们做的游戏,后来又开始了我的航海旅程,刚来2个星期,但我却颇有感慨。很多航海里的玩家都在跟我说,航海是越改越垃圾咯,以前的航海很好,现在的不行。我开始不太相信,以为这是他们在发牢骚,但随着我在航海里时间的积累以及逛了几次论坛后,我开始相信了,难道蜗牛开发团队的质量在下降?我想不是,应该是蜗牛在改游戏的时候忽略了很多人性的东西,也就是忽略了很多玩家的心理因素。

  先说说最近的超级流行。第一次超级流行我是赶上了,但他给我的感觉是相当的不合理。首先,超级流行时间段太集中,这样我想服务器在好也难免要出现卡的状况。其次,打乱了游戏里的货币平衡,大量玩家刷超级流行,势必是HHB通货膨胀而贬值,那么以前的老玩家怎么办呢?他们辛辛苦苦积累下的HHB被人家几次超级流行就赚回来了,这是不是很不公平?再者,昨天还是不敢多看一眼的天价装备,今天就不把他放在眼里,到最后人人都是极品装备,如果这样的话,游戏就没有了乐趣。对此,我提几点个人意见。我觉得超级流行可以做成任务的形式并限制玩家可接的次数,这样就使得刷超级流行的玩家完全错开,大大解决了服务器负荷过重的问题。再一个,把超级流行的利润倍数改成随机的(可以是2到6倍,这个由蜗牛人自己分析设定了),这样可以平衡游戏里的货币。不知道说的对不对,呵呵

  接下来对系统提个意见,蜗牛人可不可以在游戏里加个记事本(就是玩家可以自己记录需要记录的东西,要可以文字输入的啊)?我刚来的时候入了个工会,他们用TS语音聊天跑商,他们给我说TS地址我记的很麻烦,半天才上去。哎,那时我就在想,航海里要是有个记事本该多好?(我想应该有很多玩家也有此感吧)。我想游戏里的记事本是很人性的设计,不知道蜗牛怎么看??说到TS,我想蜗牛能不能在游戏里加个即时语言聊天工具(虽然其他游戏里好象都没有,但都用诸如TS之类的工具),要是能的话,不知道有多少玩家要高兴咯!!!如果可以的话再加个计算器更好了,一个好的商人当然里不开计算,要计算成本、利润、重量和价重比,甚至时间,如果有个计算器的话,那比是跑商队伍的一大福音!!!我觉得还没有哪个游戏像航海一样把商人这个职业完全突显出来的,既然蜗牛已经这样做了,何不跟上现代商人的步伐,开个股票系统呢,我想应该有很多玩家对股票是很感兴趣的,有的甚至就是股坛老手,要是游戏里有这么个系统的话,必将更吸引玩家!!!

  看了官方网站上说的游戏改进的方向,感觉那几点改的很有必要,其实是早就应该改的了,其他游戏都是那样的啊,这说明蜗牛还是比较清醒的,今天想到的就是这么多.

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