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航海世纪之我见--浅谈
2007-11-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小灵通

  蜗牛,从推出自建城,到目前的超级流行,我想其围绕的主要目的,是想开一场大规模的战争!只有这样,才可以带动玩家的消费!才可以使RMB玩家的投入,显得在游戏中有实际的意义!但是我对蜗牛的策划,实在是不敢恭维,一错再错!以至于,随着一次次的更新,航海的人气却越来越低!自建城战争,看目前的情形,恐怕也是有城无将!有将无兵!

  那么先来说说自建城!首先可以肯定的说蜗牛推出自建城的构思是好的,而且没人可以质疑蜗牛的游戏开发水平,但是客观的讲,目前的自建城,只要升到1级以后就不会退化或者失去,这城了自建城最大的弊端,这样很多服务器造成了!一些空的公会占着城却不去开发。而一些有实力的玩家想开发,又没有城!另外,在一些公会,公会内部不带有核心的管理力量,所以不能带动会员建城,而且对于一个普通的会员来讲,也确实很难看到帮公会建城能丛中得到什么确实的好处,毕竟现如今人们都很现实。本人觉得,应该充分把建城与公会结合到一起!以及每个会员的切身利益密切的联系到一起!我想前面提到的,自建城如果不升级就会退化降级,到灭忙!一定会招来许多人的意见!其实我觉得不会,只要蜗牛把事先设置正常公布给玩家!那么自然玩家在去占成的时候就会有所准备!而且我的意思是,只要适当提高自建城稳定的等级,而非1级这样,白白浪费了好多资源!能够让真正想建城的玩家!玩个痛快!混事的人,就没必要占着资源浪费了!再说下公会与城的关系!我想应该把刷城的贡献度与在公会的职位相结合!以前的公会,因为许多都是没有城的,所以即时利益并不算太大,也许名义权利会偏重些,现在各个公会都有自己的城了,那么把刷城贡献与公会职位及所能获得的利益大小相集合!应该可以调动玩家刷城的积极性!甚至我觉得如果刷城的贡献度到一定时刻,可以取代会长职位!----航海一直以来就有个弊端。会长如果不玩了,整个公会无人可以取代。这样整个公会玩家的游戏积极性都将受到打击

  所以,我想是不是也应该给会长些压力!

  再来谈谈!超流,我认为蜗牛推出的超级流行活动!目的在于,希望玩家能够赚取更多的HHB,而加大力度,开发自建城!但是目前看效果明显是不好!原因何在

  ---人性!其实想建城的,怎么都会去建,不想建城的,你给他再多的HHB,他也只会拿去卖RMB,不会用来花在游戏去建城!况且城是公会的,而非个人的!建了又不能保证自己得到什么即时利益!现在看,蜗牛的超流一波三折!我们来细分下超流对航海里几种玩家的影响!首先RMB玩家,一部分觉得投钱获得的装备在航海里贬值甚至优势降低了,毕竟花很多钱搞来的装备!现在被人家跑跑商就能获得!心理的满足感已经大大降低!现在不得不承认一点,游戏是跟现实实力相关联的,那么RMB玩家,投入钱当然希望有满足感,如果没有优势的满足感谁还爱投

  钱 再来看看非RMB玩家!现在可以说,超流加大了玩家之间的贫富差距!真正在超流中获取利益的,只是机器好!时间多!的职业玩家!这些玩家在游戏里赚到钱往往不愿意大量消耗在游戏中!而是想卖成RMB!但是所带来的其它玩家的心理极度不平衡!甚至破坏了,整个游戏的金融平衡,让RMB玩家失落,让非职业玩家失落!心理的不平衡,或者说不爽,造就了人气越来越低,玩家卖号的络绎不决!如果说,超流的目的是为了帮助新人!那么蜗牛就应该限制超流的货物等级!让新人小船多获收益!如果说是为了自建城,那我觉得蜗牛大可直接点,降低自建城的刷城难度---其实主要就在于石头,只要蜗牛适当增加石头的暴率或者加多石头的出处!就应该可以提高刷城的速度!另外建议把城市稳定的等级提高到!5级。而一旦5级以下面临毁灭,那么由系统适当退一部分钱给玩家所在公会好了!这样既可以拉动玩家建成的积极性,也可以在建成失败后,不太伤玩家的感情!

  其实,这样做!要比目前蜗牛的自建城,好比一做大山摆在玩家面前,让人望而却步要强很多!让有能力,有实力,有信心的玩家,能够在游戏里开发自己的城市!不要把很多人的热情挡在高高的门槛外!

  另外再随笔几句!搞不请航海世纪搞这么多无聊的活动,道具。除了破坏游戏平衡还有什么意义,其实航海是个很动情的游戏!如果想搞。可以开放结婚系统!兄弟结义系统!再有,航海的宠物也可以开放宠物竞技大赛!毕竟现在航海的宠物种类这么多,完全可以掀起一次养宠物的热潮,我相信单单这两个活动做好,蜗牛的人气,收益也都可以大大提高!

  再有,每周的比武大会!蜗牛已经好多年了,求你改改吧,除了给个称号和一点钱,就大方点再增加点奖励!毕竟那也算航海里不多的玩家与玩家的互动竞技!

  而且排行榜再丰富点,排个战,商,突船性能的,宠物的!

  游戏本身就是一种竞技!不管是来至各个方面,战争与非战争!请多给玩家些肯定!多来了解各级玩家的需求!

  上面我所说的这些,即使从公司运营角度,也不会涉及到大规模的投入开发费用!而只是充分运用好游戏里现有的东西!

  最后归结一下

  1提高自建城稳定的等级,

  2降低自建城的升级难度

  3城市毁灭,补给些精神安慰,如再次建城会降低难度!或退少许钱

  4超流随机刷货物,但不要公布,可以适当增加规律性,让玩家自己判断!

  5遏止职业玩家恶意刷钱,破坏游戏金融平衡!

  6开放宠物竞技大赛

  7增加每周比武大赛的活动奖励!但要合理,分级别来比。而且可以设置擂主!

  8开放结婚,结义系统!--因为航海很多人成了同性,异性的朋友!为什么航海不能给他们这个机会在游戏里得到满足呢?同性想结义,可以一起去合力杀个大BOOS,异性想结婚也可以设置共同完成相对任务获得结婚礼服,钻戒指,并通告全服!

  9增加排行榜类别,让更多的人可以在自己的领域得到满足!

  真诚的希望航海能够从新聚集人气!真正迎来一次,繁荣盛世!

  看航海人气日降,忠实玩家自虑,非出至专业之笔,却乃真情肺腑之言。

  写的不好!寥寥-_-!!-_-!!!

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游戏截图
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