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长远的战舰发展展望
2005-01-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:按安
  看很多玩家在说战舰练级难,没突击好,我想说一下我的见解,有认为不对的请指正,别骂人,谢谢!

  

  一、船只属性分析:

  

  船只有3项属性:机动,武装,构造,但是只有一项可以到100,其余只能到61,那么我们来分析一下这3项属性究竟有何作用,机动是加帆的持久,帆的持久小了船只速度就慢了;武装我就不多说了,练战舰的朋友都知道;构造是加船只的持久,也就是加血。明白了这些你就可以明确你的船需要加些什么属性了!

  

  二、怎么练战舰:

  

  首先先改造成商船练构造,目的是(1)资金的积累,都知道战舰是最需要用钱的,所以这个时候需要大量的资金积累,而跑商是最直接的,也是最快积累资金的办法;(2)加船只的持久,也就是加血,血厚的战舰经得了打击!

  

  到了构造61的时候你就把商船改造成突击吧,练突击也就是为了加船帆的持久,说白了也是为了抵抗打击,不然船帆持久没了还不是挨打!

  

  等到机动到了61你就可以改造成战舰了,到了这个时候你就可以照着自己的目标努力奋斗了,直到武装到了100

  

  综上所述,这样的战舰比你纯的战舰更加容易抵抗攻击,也许你可以用这样的1级战舰去对付高几级的海盗了

  

  三,战舰的展望:

  

  由于这样练的战舰抗击打能力强,也就大大地提高了战场上的生存概率,再加上战舰的炮多,一次的排射几乎可以取到决定胜负的作用,到了这个时候也许练战舰的朋友就不会说战舰多垃圾了,而10级的突击除了速度快,可以布雷,还能怎么样?而且突击也不敢离战舰太近,不然被战舰排射到也是很危险的,水雷则是静止的,该不会有人傻到往水雷上撞吧!

  

  四,航海后期的PK:

  

  这里要说的PK是指海战,航海的后期PK不是一对一的挑战,而是大型的会战(这是我的预言)想一想,当几艘战舰或者更多战舰对准敌方的某一艘船一顿排射,顷刻间就可以让对方灰飞烟灭,这样的海战才是真正的恢弘,而这个时候的突击唯一可以做的就是打乱对方的部署,要指望突击去赢得战争估计是不现实的,所以练战舰的朋友大可不必灰心!

  

  五,练战舰朋友的各项修炼:

  

  (1)船只属性:机动61,武装100,构造61

  

  (2)人物属性:航海100,徒手100,武器(现有武器任意选择一项)100,口才100,海战100,还有2项可以到100,自己选择了,个人认为是制船和医术,剩余的都可以练到31,有必要说明一下,练武器主要是为了防止被突击挂钩,口才到100其实是被动的,31口才可买不了高级货,赚不了大钱哦,还有就是同级别的服装中海战服的防御是最高的,如果有裁缝做出的极品服装,那将是无敌了~~

  

  六,总结:

  

  所有船只只有定型后才是真正的开始,别灰心!

  

  蜗牛的航海需要大家仔细去体会,真正会玩的玩家现在是不会显山露水的,而现在一些嚣张的玩家则是半桶水哦(别打我哦,说笑的~~)

  

  我说的肯定有不对的地方,希望大家批评!!

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