17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
航海国际 > > 正文
新发现:流行利润中有一个单位时间饱和量
2005-11-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:chenjie0827
意思就是在一个单位时间内,如果连续卖货物到达一定数量,就会降低卖价,但是如果过一段时间以后,货物的卖价又会恢复。

据观察,每个单位时间大约是4分钟左右,在这段时间里,大约每卖出60个左右的货物(观察的是9级货物),该种货物的利润就会下降大约1%左右,但是过4分钟以后该货物的卖价会自己恢复大约1%

具体的情况好像是这样的,如果在36分钟里,玩家们卖了600个货物,而36分钟大约是9个单位时间,那么到第37分钟的时候,这个货物的卖价大约下降了10%,恢复了9%,但是他的恢复百分比是下降了以后再恢复的,所以大家会感到货物的卖价是随流行时间减少而减少。

但是也不是没有上限和下限(这里只指流行),利润最高好像到过43倍就没再上去过了,利润最低大约是10倍左右,不过观察的并不是特别全面,如果谁有注意过,请帮忙一起统计。

关键字:

相关链接

http://hhsj.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接