论2月2日游戏的更新
作者:游离状态
今天这次更新,最引人注目的焦点问题就是资源的增多了。可以说这是蜗牛一个很关键的改革了。增加资源从而造成物价的下降,这样更有利于新人的发展,同时,新人的增多,才是奠定整个游戏的基石,虽然一些主流*资源为生的人在这次更新中多少吃亏了一些,势必对他们有一定的冲击。从而避免了以后专门*资源发人民币财的玩家。也彻底扼杀了类似传奇3的纯挂钱现象发生。对游戏未来有促进作用。
接下来说说这次更新的连锁反应,这次更新后,工人估计要转业一部分,陆战估计今后人会多起来一些,从而给练金和裁缝也带来一些小小的起色,(当然这合本次更新中的另一个焦点就是郊外场景不能取出船舱物品有关),所以造成陆战方面的装备以及药水更苛刻的要求,中红的需求估计有所增加。至于船头业,定远服役竟是一片大乱了,这次改革后大大降低了船头的成本,未来的极品船头估计价格也下来了,因为物价导致船头成本降低,船头成本降低导致更多人去改船头,从而增加了极品船头的数量。
还是以前的建议,注意船只业交易,相对比较有前景,至于是否能兴起船只大面积交易,那还是看系统什么时候完善船只交易时可以查看船只属性。以后将是一个多元化发展趋势,但是突击的贫困问题还是没有得到最根本的解决,如果以前*采集资源的突击玩家。这次估计多少要饱经风霜了。
今天这次更新,最引人注目的焦点问题就是资源的增多了。可以说这是蜗牛一个很关键的改革了。增加资源从而造成物价的下降,这样更有利于新人的发展,同时,新人的增多,才是奠定整个游戏的基石,虽然一些主流*资源为生的人在这次更新中多少吃亏了一些,势必对他们有一定的冲击。从而避免了以后专门*资源发人民币财的玩家。也彻底扼杀了类似传奇3的纯挂钱现象发生。对游戏未来有促进作用。
接下来说说这次更新的连锁反应,这次更新后,工人估计要转业一部分,陆战估计今后人会多起来一些,从而给练金和裁缝也带来一些小小的起色,(当然这合本次更新中的另一个焦点就是郊外场景不能取出船舱物品有关),所以造成陆战方面的装备以及药水更苛刻的要求,中红的需求估计有所增加。至于船头业,定远服役竟是一片大乱了,这次改革后大大降低了船头的成本,未来的极品船头估计价格也下来了,因为物价导致船头成本降低,船头成本降低导致更多人去改船头,从而增加了极品船头的数量。
还是以前的建议,注意船只业交易,相对比较有前景,至于是否能兴起船只大面积交易,那还是看系统什么时候完善船只交易时可以查看船只属性。以后将是一个多元化发展趋势,但是突击的贫困问题还是没有得到最根本的解决,如果以前*采集资源的突击玩家。这次估计多少要饱经风霜了。