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猫和老鼠还是鱼和水?
2005-04-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:福建圣玛利亚当归
长久以来,国内玩家和游戏开发商的关系有点像猫和老鼠的关系,玩家是老鼠,游戏开发者是猫。

猫制定游戏规则,规定邀请老鼠的盛宴必须上什么菜,老鼠只有吃与不吃的权利,没有点菜的权利。因为国内相当一部分游戏开发者往往会不自觉的沉浸在自己所谓的游戏设想和技术优势上沾沾自喜,而很少考虑到这个设想和技术是不是当前游戏所必须的,我是开发者,你必须听我的。也就是我们常说的所谓卖方市场。

玩家,就是老鼠啦,闻香前来赴宴。吃过几道猫做的新鲜大菜之后,味觉逐渐麻木。就像一个饥饿的人面对一大块美味的蛋糕,吃第一口味道好极了,第二口也不错,第三口也行,随着他胃口饱和度的增加,蛋糕还是那块蛋糕,可是滋味和感觉就是不如第一口。明明是美味依旧可就是感觉不满,于是玩家们以为蛋糕变味了。为追求新的味觉或者弃宴而去,或者开始破坏游戏规则寻找新鲜刺激。猫和老鼠的战争就此拉开序幕:猫开始抱怨玩家素质不高,鱼龙混杂;吃饱了的老鼠开始怨声载道,埋怨猫做的大餐没有味道,敷衍了事,骂声震天,硝烟弥漫并且永无宁日。

其实平心而论,在国产网游里,像《航海世纪》这样的精品纯属凤毛麟角,是一款可玩性非常丰富的国产好游戏。她的画面精美细腻,各国建筑、自然风光旖旎多彩,景色光影日夜交替,欣赏角度可以随心所欲,就连马德拉郊外的瀑布的水雾效果和某些城市中心的喷泉都演绎的惟妙惟肖,说是电影画质一点都不为过,玩游戏的同时就等于到各国去旅游一样;人物造型俊俏逼真,动作感流畅自然,仿真性很强;玩家可选表情滑稽精准,能够很好地表达人物的心情状态;各国港口海上风光的光影变幻莫测,令人赏心悦目,特别是船只进海港时,船首激溅的水花清晰可见,美不胜收;音乐极富地方特色,百听不厌,用我国古代圣人的话来说,绕梁三日不绝于耳再合适不过;玩家可选择的游戏角色和发展方向多种多样。都说众口难调,但是《航海世纪》基本上满足了各类人的需求。

尽管不错,但是我们看到《航海世纪》没有故步自封,前进的脚步依然矫健,官方给玩家的一封信使我们欣喜的看到传统的猫和老鼠的坚冰已被打破,取而代之的是一种新型的鱼水关系。《航海世纪》在努力实践没有最好,只有更好。玩家和游戏官方他们相互兼容,相互体谅,相互交流。在猫和老鼠的关系里,猫没有老鼠可以改吃鱼,老鼠们不满意猫可以另觅新的大餐(也许新的大餐滋味不如原来的,嘿嘿)。而在鱼和水的关系里,则是鱼儿离不开水,水里不能没有鱼(除非环境污染)。鱼水相互依存,你中有我,我中有你,互为因果,他们是一种新的升级模式。换句话说,就是猫开始了转变,网游需要进步,需要接受新思想,需要接受新挑战,力争适应老鼠们因为基因突变而改变的口味,老鼠也有了可以适当点菜的权利,不再是被动地接受一切……,鱼和水同呼吸,共命运,玩家和游戏开发商鱼水双赢。可以预计,这种鱼水关系是未来网游交流互动沟通的主要模板。

在激烈竞争的网游产业中,适者生存,适者变富是唯一的选择。我们期待《航海世纪》为玩家想的更多,也希望更多的玩家大胆地说出自己的想法,运用自己点菜的权利,想出的菜哪怕他是那样的幼稚可笑也无所畏惧,这样《航海世纪》会更精彩。作为玩家,我们翘首企盼,拭目以待。

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游戏截图
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