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离开两个月后随笔(临远战战)
2006-03-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:战战

玩了八个多月航海加上离开的两个多月也快一年了,这是第一次发表文章。

两个月前的一天悄悄的离开了航海,没跟任何朋友说,没跟会里任何人说,只是不想让他们心里不舒服,因为以前朋友的每一次离去都深深打击和动摇我继续玩下去的信心。离开两个月了总觉得该说些什么,就像跟女友处了很长时间分手一样,以前那些在一起快乐的时光是不会忘记的,但是当爱情遇到很大障碍的时候处理不好就会走到尽头,我跟航海的感情也是这样,经历了相识,发展,热恋,厌恶,放弃的过程。要是把这几个过程都写出来就成自传了,就简单说一下航海带给我快乐和悲伤:

漂亮的画面,动听的音乐

一个偶然的机会在回寝室路上,碰到航海的宣传员免费送客户端和新手卡,我一直对网络游戏不感冒,索性拿了一张回寝室装了下,进入游戏后顿时被她的画面和动听的音乐还有那一片蔚蓝的大海打动了,漂亮的衣服、美丽的城市建筑,都是航海给我留下的美好印象。

练级的快乐

这是我结束了自己第一个网络游戏后的真实感受。以前大多时间都在玩竞技类的游戏,像魔兽、CS、实况...借着在家写毕业论文的时间开始玩航海,并深深爱上了航海,一次公会战的经历让我意识到大炮和斧头(陆战)才是游戏里的强权,于是开始埋头蹲雷,埋头在阴暗的洞窟、迷宫、监狱里挥舞着自己的小剑,看着船一天天的变大,看着手中的剑一天天的变长那种感觉是竞技游戏所体会不到的。这是航海给我最大的快乐,也是我离开航海的一个主要原因,当你每次上线不知道干什么,不知道该练什么的时候,也就失去了最大的快乐(p.s.除了练级还有朋友,如果两者都没有也就结束了)。

丰富的游戏方式、极差的PK系统和令人兴奋的群殴

在航海里你可以变成一个农民、一个裁缝、一个商人一个...感觉像客户端上的介绍,不过多种技能造就了多种职业,不会武功的人也会成为首富。还有很多有意思任务可以做,做装备和砸装备的快感,失败的痛苦等等都是她的魅力所在。但要说的是航海的PK确实不好,从以前用64真斧头秒人,到现在药水和道具作用下的攻击力,喝完药水吃个冲锋旗戴攻击套一个天斧加一个剑舞都清楚能打多少血,100枪之所现在很强不光是速度快了,还跟加准确、攻击的道具和药水有很大关系,遇到好枪带攻击套没3000血走到跟前就倒了,这是最严重的0操作,别的武器之间PK也就是按3个技能,然后一人在惨叫声中扑倒。这是陆战,海战更严重,就不说那时候精准炮击带来的一次20多万血的BUG,现在带个120+船头用8炮的十战打十战也就是几炮,用新炮喝药水会更严重,谈不上什么操作,补充一下换突击挂钩死得更快(只恨钩子太短呀),反倒感觉刚玩游戏时候都是小船之间PK还挺有意思,边打边修船还能扔雷炸,现在这些都没有了。参加很多次公会战和野战感觉航海打群仗还挺有意思,队友之间的配合、武器的轮换就有了一些技术含量,所以比较令人兴奋。

结识朋友的快乐,朋友离去的悲伤

航海是一个好游戏,因为她的元素丰富,想成为强者要练的东西很多,但是自己再强,买东西的时候、受欺负的时候..总会想到朋友,刷雷认识的,陆战认识的,买东西遇到的,跑商结识的朋友..朋友都在的时候是自己最爱航海的时候,随着他们的离去自己的心也随之改变了(在这里深深怀念以前远洋<海骑>的传鹰、靓、极光、我帅,<永恒>的凤凰、小刀 、天王还有<辉煌>的所有朋友,对现在或许还在的狼、嘉缘、丧、郑哥、梦叔、海之天使、幽兰儿及海骑剩下的所有兄弟说:战战会想你们的——forever.)

曾经做过一个梦(ture),有一天自己上线的时候看见以前离开的所有认识的朋友和敌人,大家一起谈论着以前的往事,一起打了场公会战,一起浩浩荡荡的跑了次流行……

衷心希望航海能越改越好,bug越来越少!

——虽然离开但仍然爱你的战战

远洋、临远(滨城海骑)战战 离开两月后随笔

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游戏截图
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