在的航海和一开始玩真的不一样了,天天也都是无聊的升级了,真的没有以前的那种激情了,一上线就不知道疲倦的那种.....
大家都是在升级,PK ,官方说的多方位的玩法好象不怎么现实了,商会任务最无聊了...叫你买N多的货,接完任务就开始你郁闷的旅途了.......最欣慰的时候莫过于交任务给奖励的一刹那了 现在的航海活动是不少(其实很少),可是我觉得都是蜗牛在大肆敛财....做个破任务要你花N多的航海币或人民币..........
现在也就是无聊的跑跑商然后聊天(当队长的时候怕把大家带进澡堂子洗桑拿)
很早以前大家都说没什么首饰,玩的不开心.....现在首饰已经出了很久了....但是终极首饰还是靠打怪得到...叫那些不喜欢练路战的玩家没的兴奋了
现在的航海已经和大多数游戏一样了,主流是练级,级满PK....无聊......
昨天看到有个玩家说看到海盗国籍玩家和王国国籍玩家一起组队跑墒很搞笑,真的,以前我还真就没想过这个问题....这些天闲的无聊上网站看了些资料发现蜗牛真的需要改进了
下面是我的一些想法和小建议
1 国战----哪个时候的欧洲正是一个乱世.有的国家之间都有很大的利益冲突(英国,法国,西班牙)这在游戏里根本体现不出来(剧情任务里到是有这方面的一点信息),按照蜗牛的规则,玩家攻击了哪个国家的炮台或白船,友好度就会下降甚至到负值就会遭到那个国家及其盟国的通缉,但是这在玩家的社会友好那一栏里只是简单的给分了类..只和攻击过的国家友好负(包括海盗)历史上 当然是某个时期 英国和西班牙是敌对的,是不是蜗牛考虑下把英国国籍玩家(西班牙)与敌对国家友好调低或负?当然这样会影响跑墒,但是一方面它符合历史,另一方面可玩空间也会相对拓宽.
2 城市建设---历史上这些欧洲国家还建立了很多殖民地(西方国家最早占领的殖民地是葡萄牙于1415年占领的休达。该港原属摩洛哥,为扑灭当地海盗、并控制经休达中转的西非黄金及象牙的进口,葡萄牙经过周密部署占领了休达港,随后为直接与出产黄金的西非黑人帝国建立联系,又沿非洲海岸南下,占领了马德拉、佛得角等群岛。)蜗牛是不是增加城市建设的功能?(荒岛的开发)
3 居住---现在很多游戏里都可以建自己的小窝了,蜗牛什么时候也能给我一个属于自己的"家"啊?--我的文化程度不高,不知道增加这个系统难度大不?--宠物系统不是也出了吗?我觉得问题不大呵呵
4 技能的增加----不知道是蜗牛有意想保留空间还是怎样,现在人物的很多技能都是空闲的...................制船(做真正意义上的船),铸造(盖房子).
5 可爱的小船--- 我想看看我的船内部是什么样子的...蜗牛你能帮我吗?
呵呵,就想起来这么多,先发上来





