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建议:请马上丰富打鱼可玩性
2005-10-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:老狼
请马上丰富打鱼职业。

开了黄金装备打鱼将成为继铁木之后的第三项重要必备技能。

第一:只要练打鱼的都知道,打鱼约等于不创造任何生产力,种地的话能种出东西卖钱,采集能采到铁木也可以卖铁,打鱼呢?那鱼的价值约等于0啊,哪有人去买贝壳?所以应该大幅提升打鱼的鱼价,让打到鱼的人去卖鱼,值得卖哪怕卖到交易所呢。其实这样更能延长玩家的时间,要来回跑着卖,现在可好,打一船鱼,随便往海里一扔,谁也不心疼,这合适吗?现实的渔民不会把辛苦打到的鱼扔海里吧?

第二:打鱼这职业要多枯燥有多枯燥,现在蜗牛把玩家往打鱼上引,不打鱼没法混。。。那么蜗牛有没有想过,如果你把大家都引向无聊,这游戏对人的吸引力相应下降,枯燥与吸引力成反比,你的游戏越来越有趣,就会有更多的人来玩,反之,越来越无聊,只会有更多的人感觉没意思,然后选择离开。因此,蜗牛必须解决打鱼枯燥的问题,让更多的好东西(比如宝图船首武器衣服)能在捕鱼中随机出现,而且都一样有捕获经验的。让玩家在打鱼中能找到乐趣,现有的东西实在无法让人体会哪怕一点点乐趣,这样下去,会怎么样不用我说了吧。

第三:打鱼的经验严重有问题,有玩家已经提出过,采到10矿的经验大约是9000+可是打到9级鱼的经验却只是5000+,采了矿合矿有经验,打到鱼咋合?经验更少了还!这合理吗?

第四:打鱼的特技竟然没有!种植可以学长精力负重的,打鱼也应该可以学这样的特技。卖鱼到交易所,应当得到口才构造经验,想象一下,现实中卖鱼也要讨价还价吧?能不长口才经验吗?

第五:近海不应该跑得远点儿就自动跳出到公海,(离开那个键是干嘛用的?),近海就是近海,我爱往远处打鱼就让我在里面跑呗,蜗牛你难道还怕我在近海呆的时间长吗?远处的鱼就应该大些或多些,这样才合理。

第六:鱼群的设置,现在是如果没人打,鱼群永远不动地方,这不合理吧?哪个鱼群不是游动的?至少应该有固定的捕鱼区,打没了再刷,跟木矿资源类似。没人打的鱼固定时间也应该刷,变化位置。还有,鱼群数量太少,一群鱼打不多大一会儿没了!现在还感觉不出来,我相信会有越来越多的人开始准备打鱼,别到时候没有鱼群,还要抢!

总之:蜗牛想让大家延长游戏时间,可以!但是你不能不相应的增加延长了游戏时间所带给玩家的乐趣!现有的打鱼系统无论如何只是个半成品,应该马上加以完善,别等大家都郁闷死了现调整,那就什么都晚了!

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