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我对航海的看法和一些建议
2007-10-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:航海阿炎

玩航海也有快2年的时间了 陪着航海世纪一路沉浮 有认同 有赞赏 有遗憾 有愤怒 今天闲来无事 胡乱涂鸦 写写我对这个游戏的一些看法 如果蜗牛愿意认真参考 鄙人荣幸之至 觉得垃圾 也不妨弃之如弊履

初来航海被她恬静幽雅的气氛吸引 而且整个游戏系统虽然没有全部完善 但是仍然可以说庞大而且又比较平衡 杂而不乱 有很多不同的游戏方向 甚至让我一度对国产游戏刮目相看

可是随着游戏系统逐步的完善 后续版本的不断推出 航海世纪似乎变的杂乱无章 不停的否定原来比较完善的人物升级系统 武器装备系统和舰船系统

新的武器装备 船只和新的材料自成一家 很大程度上脱离了原来的基础 把10级变成不伦不类的11级 12级 听说马上又要变成150级技能 并推出新的装备了(呵呵 如果这样我也就可以下决心离开航海了)

相信大多数的玩家看到自己辛苦练到的等级又被提升了 幸亏打造的装备 船只又成为了废品 都不会感到舒服

通过不停推出新等级 新装备的这种模式 的确可以在短时间 从少数疯狂且多金的高级玩家那里获得大量RMB 但是这种模式对整个游戏以及运营商都是一种毁灭
第一 越来越高的等级和装备 脱了了原来的游戏系统 画蛇添足 破坏了游戏的可玩性

第二 越来越高的等级和装备 使得新玩家望而却步 谁愿意体验那么漫长的练级 而且到头来可能还是追不上蜗牛升级的速度

第三 最后那些疯狂的高级玩家也会厌倦这种只是砸钱升级的无聊游戏 而选择离开游戏

最后 当蜗牛面对没有新玩家 老玩家也慢慢离去的尴尬场面 继续支撑下去 利润已经越来越少 甚至亏损 但是如果选择关门 那些已经花了成千上万RMB的玩家会答应么?游戏运营商的名誉也会随着服务器的关闭毁于一旦

相当于蜗牛目前的运营模式 以下是我的一些建议
第一 尽快稳定人物的等级和装备船只的等级 并且召告天下 让大家手上的东西不会再次成为废品 同时在装备精炼上做文章 甚至可以增加失败几率 通过卖精练来获取RMB 这样不但保持了盈利模式 也照顾了玩家的心情 当我们获得最高等级装备后剩下的就是精练装备 让他越来越强 而且不用担心有一天他会变成废品的打击 这样我更愿意花钱买精练了

第二 在游戏可玩性上做文章 练级 搞装备永远不可能永久支撑游戏 游戏要健康的发展 一定是在可玩性上做文章 建议可以丰富任务系统和副本 原来的任务系统本来是游戏的亮点 可是现在已经行通虚设 任务的奖励完全没有了吸引力 强烈建议蜗牛把不停的推出任务和副本作为一项长期重点的开发工作 任务和副本的奖励也要有吸引之处 同时完善海图 增加货物 最近的殖民其实就是在游戏可玩性这个方向上的很好尝试 尽管还有考虑的不周到 但是方向是对的

第三 增加透明度 特别是在新任务新版本推出之前 最好可以在论坛提前向大家公布 广泛征求玩家的意见 然后再推出 这样一定会让新推出的东西更周到 更少bug 也让运营商和玩家之间的关系更加和谐

如果能做到以上三点 航海世纪一定会走上一跳“可持续发展之路” 跳脱目前的“破坏式”的模式
虽然现在有很多遗憾和不满 但是以上的一切皆出于我对航海的热爱 希望不会有那么一天 让我真正离开航海

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游戏截图
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