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我心爱的航海,我期待的重大更新(建议)
2005-11-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:〓帅哥〓
玩航海有一段时间了,也有年把了,是我唯一一个既不忍心离去,却有万分期待充满期望的游戏。传奇的热情过去了,再玩也没意思了,尽管有无数的花样。航海世纪,不玩的时候总是关注着你期待着你的突破,每一次的变化都激起我的新的希望,但是短暂的热情过后,蜗牛总是给我一次一次的打击,游历了魔兽,剑2,骑士,江湖,AGE3,我又回到了航海,没有了激情,只多了麻木,操起了熟悉的工具,又开始了挂机生活,我不想做一方霸王,我只想寻找那一分属于自己的乐趣。聆听这行会里的充满幻想的希望的豪言壮语,公聊里的漫骂,我无语,

说实在,对蜗牛苛求太多了,但是不要求也没办法,现在很少有网吧有航海,要知道成功的网游一个最大的基础就是最基层的网吧,传奇里面多少个以网吧为单位的雄霸一方的行会,带动起一个服务器的如火热情,在游戏的推广上,蜗牛你已经落后太多了,连一些网上的媒体也很少提到你。为什么你要把游戏一定定位到玩家必须自己一下一下的点啊,敲啊,成月的这样?有几个人有这兴趣?我仓库里上万的原矿,一想到合,我就愁,我发木100了,我不需要经验了,你就不能叫我一次全合了吗?你不是做不到,你是不愿意,工会里低级材料转高级材料就可以实现批量转换,为什么我不要经验的时候你不多一个批量转换的设置呢?这是一个小的不能再下的问题了,曾经有人提出过,没有下文,我只能认为,蜗牛:你连合材料这点时间也想聚沙成塔转,集腋成裘的换到点卡的利润上,你的眼界是不是太窄了,只看到了芝麻啊,旁边大大的西瓜你怎么就看不见啊,是不是这西瓜大到了你需要:仰视才得见!

跑题了。

我看到了蜗牛的转变,蜗牛在努力,我们已经不能再给予更多的压力了,那就期待吧。只想说,现在是买方市场,满足顾客的需要就是你的利润的源泉,象贩卖变态道具那种拔苗助长的做法,只会加速灭亡。等到冲一定数量包月送顶级船模的时候,也就是航海消失的时候了。

这次更新总体还是不错的,现在大家都是在美好的憧憬中在继续等待,个别服偶尔出现的新装NB特性也更刺激了其余的人的努力,但是蜗牛,你往更深层次考虑了没有,看看现在航海里的人除了在为穿新衣服拿新装备提升自身属性的,还有人干其他什么事情?

算了,不说了。

老有人吵闹着三船特色分明:现在战船实现了,N多炮,可是跟进的呢?NB的版主没有永恒,帖出来的10战装的是10级火炮,蜗牛你不感觉到可悲么。在不需要炮的时代,各种炮的掉率,对玩家是没有影响的,炮弹重不重也没关系,可是到了用炮的时代,这些都变成了你致命的问题了蜗牛!我去黑海打了3个小时炮,杀了无数死神武装,被旗见挂了多次,连个10散是什么样子都没见,我失去希望了,还是去南洋打78炮了。我无奈。

突击速度呢?商船载重呢?别告诉我有新船头,现在还是镜花水月,但是我已经感受到10战一边100多门炮的散弹的威力了!

希望蜗牛能更好的考虑一下三种船的属性了。给突击一条活路吧,而不仅仅是带对跑商!最起码我不喜欢打架的时候你叫我能跑掉吧。我愿意自己劳动,蜗牛你给我开辟一点可以自得其乐的田地,好吗!以下自己的一些小看法,抛砖引玉写出来,大家来仍鸡蛋吧!

战船:

1、炮:5级炮以下可装备任何类型炮,7~10级炮只能装备:曲射炮、速射炮、火炮,同时炮等级和船的等级炮击等级挂钩

2、挂钩:5级以下任何钩子,7~10级只能装备牵引,曳光,烟雾同时钩子的等级和船等级挂钩术等级挂钩

3、撞角:5级以下任何撞角,不能装备高级撞角,同时撞角的等级和船等级撞击术等级挂钩

4、水雷:任何雷,等级和船等级挂钩,不过一次只能船头带30个,不能运输。

商船:

1、炮:5级以下任何类型炮,不能装备更高级别炮,同时炮等级和船的等级炮击等级挂钩

2、挂钩:5级以下任何钩子,高级不能装备,同时钩子的等级和船等级挂钩术等级挂钩

3、撞角:不能装备撞角。

4、水雷:可装备任何雷等级和船挂钩,能运输雷。

突击船:

1、炮:5级以下可装备任何类型炮7~10级炮只能装备:散弹炮、速射炮、火炮,同时炮的等级和船等级炮击等级挂钩

2、挂钩:5级以下任何钩子,7~10级只能装备牵焚烧,烟雾,镰钩,同时钩子的等级和船等级挂钩术等级挂钩

3、撞角:5级以下任何撞角,不能装备高级撞角,同时撞角的等级和船等级撞击术等级挂钩

4、水雷:任何雷,等级和船等级挂钩,不过一次只能船头带15个,不能运输。

甲板:因蜗牛未很好考虑及平衡属性,不屑评判!

防弹板可能是蜗牛唯一考虑过的,各种甲板等级和发挥作用效果,应该和敌装备炮的等级,双方人员海战等级等属性对应,发挥攻击威力和防御威力,而不是简单的随便的数字,是需要大量数据测试的!现在不想被掠夺撞掉耐久,找个1级防撞甲板就可以防御死神掠夺的撞击,不是可笑之极啊!护帆板见哪个人装备过?商店里卖的船护甲倒是属性平均,不过那个SB会去船长买天价垃圾甲板!

修理工具:面对现在变态的战船炮位(基本10战斗144,随便找个60门炮的垃圾火头单边就可以突破100门),有必要推出更高级的修理工具,本人孤陋寡闻,听说有什么神工修理工具的,不知道属性,应该推出一种一次修理500的工具,重量么最少要10吧,挂旗见才掉,不要在漂浮里发现。

一直不明白,对挂钩战术运用的炉火纯青的公海BOSS死掉了为什么不掉钩子?

既然突击需要钩子,总不能老叫带个125重的黄金去引诱死神掠夺吧!问题是我打了N个死神掠夺了,也没打到。以前没这问题,但是现在突击必须要10级焚烧钩,因为这是你蜗牛告诉我的,为了弥补突击的缺陷,强迫我要去装备焚烧钩子!

船头不评论了,因为蜗牛设计的还可以,老的随便用,大家还都在期待新的,不过最关键的还是平衡性。

最后提几个不成熟建议:

1、老问题,各种炮1~~10级属性要拉开,不要都一样,如射程,角度,速度,攻击力发挥百分比(也就是要随距离或者角度变化发挥出不同攻击力,准确度等)等,本人曾经发过帖论述,不在说了。

2、商船就是商船,特点就是载重,建议同级别商船载重是战、突的3倍,同级别突击速度是战船的2倍,是商船的3倍,才叫突击,战船不说了,关键属性炮位裸船已经接近突击裸船的3倍了!各船耐久就不说了,具体数没什么意义,主要看蜗牛怎么调整炮的威力和雷,钩子,撞角,甲板等等属性均衡,蜗牛你太懒惰了!不想做可以叫玩家投稿,你直接筛选玩家的构思,也可以增加互动!

3、快点开放海盗玩家限制,在亚洲要增加倭寇岛,方便爱国,里面可以设置成超级迷宫,模仿克里特类型,各层全是各种BOSS,方便老玩家变态3修以上玩家赚钱!

4、同时,可以设置游戏里的敌对国家,叫非海盗国籍玩家也可以提高乐趣,比如游戏策划本周英国和西班呀敌对,那么,英国国籍的玩家就可以去国王那里接受讨伐任务随便攻击西班呀国籍的玩家,杀死一次可以回去领赏,但是不能总杀死同一个敌人,防止作弊。

5、公海增加随机战场,每次出现3小时,里面双倍经验,双倍暴,蜗牛你养那么多GM,给他们找点事干,可以每天固定时间,比如晚上7~~10点开放,里面战船随机刷而不是中心(蜗牛你可以当测试改变战场刷新方法啊:-),效果好了可以把老战场全改了,说实在也应该改了),战船全部是南洋类型的,不过开放期间每半小时刷一次旗见,一次3个,从直、北海、开、亚丁、南洋、硫求、到黑海刷7次。前一轮3个杀完后10分钟刷下一论,最好GM全程跟踪!一方面增加玩家趣味和GM互动,另一方面为上班族快速提高海战提高条件。也可以监督GM工作,叫他们更敬业点,当然了,没人去杀,就看不到黑海旗见了。

6、开放造船玩家特技,可以造各种炮,挂钩,撞角,属性随机有比商店货加成,铸造玩家应该可以制造各种炮弹,枪弹,可以附加如提高速度,命中,减轻重量等,反正乱七八糟蜗牛你考虑!

7、徒手特殊技能开放,如此重要的技能你不开,特技效果:一个加生命1点+100生命,一个加精力1点+100一个增加命中1点+1终极技能增加躲闪+20就可以了吧,嘿嘿!

8、针对玩家的多样要求复杂性,建议蜗牛给船增加几个活动船仓,象大航海4那样,玩家自己决定船仓用途,你可以改造成货舱,多拉点,你可以改造成炮位,多装点炮,你可以改造成装备位置,这样突击就可以同时装两种挂钩,不用来回换了,哈哈,我左面烧你,右面挂你!

9、建议蜗牛你的GM只要上线就在几个城市固定地点现身,每天固定时间段,一次不少于1小时,最好能随机摆个摊位收购点特色产品等等,搞点活动什么的。

10、MD写累了,浪费这么多精神真不合算,郑重向蜗牛提出申请,招我去当GM吧,我有的是时间!

最后说一句:我爱航海,我恨蜗牛的策划,TMD天天瞎改,要有自己的主见!为什么玩家通过努力寻找到了的乐趣,蜗牛你非要废掉!去年公测仓库NPC就有住宅选项,到现在提都不提!没家那有国,给我个家,你蜗牛走路还背个壳到处跑,给我个休息和朋友聚会的家吧!

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