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关于对航海地图的建议
2005-02-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:chenjie0827

1、建议区分免费地图和收费地图,游戏收费以后低级材料严重紧缺,如果对于4个新手城市是免费的,那么他们可以去挖矿砍树但是免费玩家不能出海或者出海也只容许在地中海以内的地图进行游戏。(仿照大多韩国游戏的收费模式)

2、建议开通长江黄河等世界级的大型河流,玩家可以通过黄河到洛阳长安等城市,通过长江到武汉成都等城市,玩家到达洛阳时可以去探索遗址,玩家到达成都时可以去发现熊猫等。(仿照《大航海时代3》的河流模式)

3、对建议2的扩展,把中国分为33个地区每个地区有3个城市,一共增加99个城市,玩家可以通过主要河流到达附近城市,再从附近城市通过路战地图到达这些城市,例如玩家可以从直沽跑到北京这样,主要河流可以设计为长江、黄河、松花江、雅鲁藏布江、乌苏里江、京杭运河等。(仿照《三国志2》的城市模式)

4、对建议3的扩展,根据中国城市的地理位置,在附近增加武林门派,玩家可以学习特殊武器和特殊技能,武器种类增加18种,例如玩家进入少林寺砍死方丈可以学习易筋经进入武当砍死道长可以学习太极拳等(仿照《金庸群侠传》的武林模式)

5、对建议3的扩展,建议玩家公会对朝廷到达一定贡献度可以到皇帝那申请成为诸侯,诸侯之间可以申请相互攻城,诸侯到皇帝那申请攻城需要交纳一定的费用,每星期固定时间进行攻城战,每次攻城时间为1小时。(仿照《水浒108》的诸侯模式)

6、对建议5的扩展,增加朝廷对诸侯的互动,诸侯可以申请或被任命有军职和文职,军职为将军类,文职为刺史类,并且增加公会派别,关系友好的公会可以相互捆绑在一起行动。(仿照《抬阁立志传2》的朝廷模式)

7、对建议6的扩展,在公会战基础上增加国家战,例如玩家公会被任命为征东将军,并且公会内有人在日本遭到海盗攻击导致死亡,此玩家公会可以被任命进攻日本国,同时可以选择20个友好公会统一行动,如果战争胜利可以得到战争索赔金和进贡的装备,如果失败反之需要交纳索赔金。(仿照大多韩国游戏的国战模式)

本人是航海世纪的支持者,希望蜗牛能采纳我们的建议。

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http://hhsj.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

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