建议蜗牛增加“PK卡”和“保护卡”系统
作者:chenjie0827
航海游戏里现在的趋势就是恶意PK等于快速致富,随便杀一星期的矿工就能有1000W的收入,对于一个国产网游如此的崇尚暴力致富,我认为这是非常不合理的,所以建议蜗牛使用一些经济手段来进行宏观调控
1、增加“PK卡”充值系统,给每个游戏账号设置一定的PK值,如果PK值消耗完就被禁止PK,只有通过给“PK卡”系统充值点卡才可以增加账号的PK值,例如每给“PK卡”系统充值一张750点卡以后该账号可以增加75次PK次数,每PK一次消耗10点点卡,一旦被充值入“PK卡”系统的点卡就不能再转换成游戏点卡使用了
2、增加“保护卡”充值系统,给每个游戏账号设置一定的保护值,如果被人强行PK可以靠消耗保护值而使对方无法对自己进行PK,也是按次数计算,例如给“保护卡”系统充值750点卡以后可以保护自己150次不被PK,每保护一次消耗5点点卡,其他同上一旦被充值到“保护卡”系统的点卡就不能再被转换成游戏点卡使用了
基本思路是根据“大富翁”里的“卡片系统”想到的,当然在其他游戏也有类似的“卡片系统”,例如“魔力世界”里的“PK包”和“宠物包”等
计算方法也是主动PK者每PK一次都消耗10点点卡,无论PK是否成功,被PK者固定每次抵挡PK时需要消耗5点点卡,PK者要消耗的点卡比保护者消耗的多1倍也是为了不鼓励PK
蜗牛也可以在主页上写“您想PK吗,您想体验爽的感觉吗,请购买点卡为PK系统充值”,“您被欺负了吗,您想报仇吗,请购买点卡为PK系统充值”,“您想享受无PVP环境吗,您想领略绿色网游的优越性吗,请购买点卡为保护系统充值”等等这样的宣传语句,保证对蜗牛只有百利而无一害到时候,蜗牛也可以每月进行一次玩家对“PK卡”系统充值的数量排名,评选出每月充卡最多的PK王者,奖励一些印有蜗牛标志的鼠标垫、钥匙链、铅笔、气球、手套、公园门票等纪念品
航海游戏里现在的趋势就是恶意PK等于快速致富,随便杀一星期的矿工就能有1000W的收入,对于一个国产网游如此的崇尚暴力致富,我认为这是非常不合理的,所以建议蜗牛使用一些经济手段来进行宏观调控
1、增加“PK卡”充值系统,给每个游戏账号设置一定的PK值,如果PK值消耗完就被禁止PK,只有通过给“PK卡”系统充值点卡才可以增加账号的PK值,例如每给“PK卡”系统充值一张750点卡以后该账号可以增加75次PK次数,每PK一次消耗10点点卡,一旦被充值入“PK卡”系统的点卡就不能再转换成游戏点卡使用了
2、增加“保护卡”充值系统,给每个游戏账号设置一定的保护值,如果被人强行PK可以靠消耗保护值而使对方无法对自己进行PK,也是按次数计算,例如给“保护卡”系统充值750点卡以后可以保护自己150次不被PK,每保护一次消耗5点点卡,其他同上一旦被充值到“保护卡”系统的点卡就不能再被转换成游戏点卡使用了
基本思路是根据“大富翁”里的“卡片系统”想到的,当然在其他游戏也有类似的“卡片系统”,例如“魔力世界”里的“PK包”和“宠物包”等
计算方法也是主动PK者每PK一次都消耗10点点卡,无论PK是否成功,被PK者固定每次抵挡PK时需要消耗5点点卡,PK者要消耗的点卡比保护者消耗的多1倍也是为了不鼓励PK
蜗牛也可以在主页上写“您想PK吗,您想体验爽的感觉吗,请购买点卡为PK系统充值”,“您被欺负了吗,您想报仇吗,请购买点卡为PK系统充值”,“您想享受无PVP环境吗,您想领略绿色网游的优越性吗,请购买点卡为保护系统充值”等等这样的宣传语句,保证对蜗牛只有百利而无一害到时候,蜗牛也可以每月进行一次玩家对“PK卡”系统充值的数量排名,评选出每月充卡最多的PK王者,奖励一些印有蜗牛标志的鼠标垫、钥匙链、铅笔、气球、手套、公园门票等纪念品





