再驳:航海世纪必须加大对恶意PK的惩罚
作者:zhanshen313
首先感谢Pazival1976能一一给我们写驳论的人回帖,且先不谈航海世纪里的PK是否属于恶意PK了。大家都知道游戏世界是虚拟,那为什么还那么多人喜欢玩,尽管它的负面影响比较多,但很多人玩游戏的另外一个原因不外乎是因为游戏里能做一些现实里很难甚至无法做的事,如果一旦PK,甚至是恶意的PK,就会有严重的后果,跟现实似的叫人反省一辈子,那么这游戏怕是也快走到头了。
如果被杀不爽你可以练,这样正好刺激有些级别低的人去练级,航海世纪不世外桃园,你我就是爱和平,我就喜欢跑商,那你不能以任何手段阻止别人去练战斗技能吧?被杀了就不爽了吗?是不爽,但我想级别高的人又心理特别变态的只能是凤毛麟角,一个服务器根本没坏人那这服务器玩起来还有什么劲?
不过话说回来,航海世纪职业分工并不明显,至少在口才任务上就看的出来,除了变态的大量运高重量货就没别的了,跑商就是比较单纯的来回的跑远程流行,很枯燥,不知道等待到何年何月才能有所改进了。
至于你说的经常在游戏里被人抢被人杀,那就是你自己的问题了,一个会建立起来没有强大的舰队力量护卫,那跟形同虚设差不多。现在的坐牢的那套系统已经让很多玩家有怨言了。再改?再改恐怕就真的要走人了,而且都是玩了几个月的老玩家走,如果是这样那么只能说是个败笔了。再说了你觉得航海世纪里留下一群整天就是你好我也好,跟某种广告台词似的,那样的场景难道就是大家都喜欢见到的吗?
首先感谢Pazival1976能一一给我们写驳论的人回帖,且先不谈航海世纪里的PK是否属于恶意PK了。大家都知道游戏世界是虚拟,那为什么还那么多人喜欢玩,尽管它的负面影响比较多,但很多人玩游戏的另外一个原因不外乎是因为游戏里能做一些现实里很难甚至无法做的事,如果一旦PK,甚至是恶意的PK,就会有严重的后果,跟现实似的叫人反省一辈子,那么这游戏怕是也快走到头了。
如果被杀不爽你可以练,这样正好刺激有些级别低的人去练级,航海世纪不世外桃园,你我就是爱和平,我就喜欢跑商,那你不能以任何手段阻止别人去练战斗技能吧?被杀了就不爽了吗?是不爽,但我想级别高的人又心理特别变态的只能是凤毛麟角,一个服务器根本没坏人那这服务器玩起来还有什么劲?
不过话说回来,航海世纪职业分工并不明显,至少在口才任务上就看的出来,除了变态的大量运高重量货就没别的了,跑商就是比较单纯的来回的跑远程流行,很枯燥,不知道等待到何年何月才能有所改进了。
至于你说的经常在游戏里被人抢被人杀,那就是你自己的问题了,一个会建立起来没有强大的舰队力量护卫,那跟形同虚设差不多。现在的坐牢的那套系统已经让很多玩家有怨言了。再改?再改恐怕就真的要走人了,而且都是玩了几个月的老玩家走,如果是这样那么只能说是个败笔了。再说了你觉得航海世纪里留下一群整天就是你好我也好,跟某种广告台词似的,那样的场景难道就是大家都喜欢见到的吗?





