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二个月目睹航海之怪现象
2005-06-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:中世纪火枪兵

航海世纪游戏出来快6个月了吧?到现在给人一种日薄西山的感觉,但是还没有到完全可以倒闭的时候,也许航海的气数还没尽吧,所属的星宿还在闪亮着。

不过这几段时间发现航海有些变得越来越古怪了,让人不可理解。

在论坛上常看见这样的文章,说点航海世纪做的好的地方,马上就被人说成是枪手,然后骂声不绝于耳,而且骂人的水平不低,30多个省的30种骂法都出来了。一切都是因为枪手。我最早接触枪手这一词是在《***之狮王争霸》这部电影里面。梁宽因为要被罚超《警世恒言》20遍,于是向他人打听有无枪手。那时就领会了枪手的含义。现在枪手一词广泛的用到了网络游戏中。任何一个事物多有二面性,有好的一面又有不好的一面,把这几点提出来无可厚非,而且以航海游戏为例子,很多玩家说的游戏存在的优点确实是个事实,但是一有人提出来,马上就有人指责,难道非要说坏话才能被赞美吗?让人觉得古怪。

前不久蜗牛将游戏做了点改动,限制了炸鱼,本来,这一举动是为了改变海战中火炮的尴尬地位。可是很多完家居然不支持,对蜗牛进行痛骂。其中的原因很明显,很多人因为不能炸鱼后不能像先前的人那样迅速升级了。海战本来就是火炮对火炮,水雷虽然有,不过都是用来阻碍敌方的前进速度和搞夜间偷袭用的,在正式对战中不可能用上它。应该说这种改革是很好的,可惜违反了部分人的切身利益。只好又改了回去,从这点上来说,有点类似于张居正的“一条鞭法”(如果这个变法顺利进行了,大明不会完,中国完全走上不同的富强道路),很遗憾,这样做无疑是加快了游戏没落的速度。痛则通,不痛则不通。玩家哎,太有点急功近利了,好的改革居然会这样的下场。让人觉得怪异。

在游戏里设置了海盗,本来是为了增加趣味性,不过出现了这样的观点,选择了当海盗,就该去打劫NPC的商船,而不是去打劫玩家,不然会影响玩家的兴趣。先不说玩家海盗该不该去打劫其他玩家,先看NPC商船是用来做什么的,个人观点,这些商船完全是用来装饰航洋用的,不然一条海上太死气沉沉了。用来给玩家海盗打?完全不赞成,打了NPC商船的后果很多人都知道,如果专门没事就打这个的话,说明这个人的身心有很大的问题,有自虐倾向。因为打NPC商船会造成与国家的友好度下降,友好度太低了在城里是买不到东西的。当然也不是完全赞同都去打劫其他玩家,那么该怎么办呢?我去过阿尔忒弥斯的服务器拜访过他,了解到他们服务器也有过这样的专门打劫其他玩家的人,不过都曾经被两个强大的公会联合剿杀了。就该向他们这样。不然玩个游戏就像玩真的一样。海盗不去打劫玩家这一观点让人奇怪。

既然是网游当然免不了斗嘴。不过发展到一个可笑的地步,对骂到一定程度时,居然会提到真人PK,要对方说出姓名,手机,所在地,然后找人跑过来教育他。一个游戏玩到这程度实在让人佩服。结果一方骂的很凶的人也支支唔唔了半天也才说了一点信息,而叫嚷要跑来教训的人也没来,让旁人看了就是属于没事装大的人。玩游戏玩成这样,让人看着怪。

这些还只是其中的一部分,每个服务器都有古怪的一面,不妨大家都提出来。不过最古怪的还是第一个,说实话就被谴责。实在是怪哉怪哉!

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