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航海建议
2005-07-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:123456

其实有很玩家的建议都是不合理的!你们真正的体验过航海PK没有???说这种武器不公平,那种不公平……我可以想像的出你们所说的最弱的武器,就是你手上拿的武器,没有PK过的。至少没参加过集体战的时候。我手上拿的是刀。。天天被剑和斧头欺负。。我没有任何意见。因为刀在集合作战中处于不可少的一种武器!!!

其实我对PK蛮感兴趣的,现在就说几点小建议吧。

1:对于上次挂BOSS刷经验的问题。蜗牛把在战斗场景可以换挂勾。船板。改掉了。。所以现在航海本身设计的多种挂勾变的无用了。。就是说别人砍你一次挂勾。你就不能进行第二次挂勾。。简单说,你带上任何一种挂勾在战场就不能灵活运用其它挂勾。那梵火。牵引。等等这些挂勾,火炮设计出来有什么用。。。海战变的无味。不灵活。。没有太大的战术。(建议:重样开放可以在战场里更换挂勾,船板。火炮)

2:对于PK现在部分玩家持反对态度。我在这里我想问问这些玩家。当你陆战满级以后要干什么。说白了你也想自己强大,让工会强大。到最后就是PK。。。其实官方要开150级陆战和15级船。我投反对票。因为这样子治标不治本。150级也是一个极限。并不能改变什么,只能够让玩家们更疯狂的练级。练完之后还是这样子。。。所以优化PK系统才是根源!!!对于PK,我在对手的眼里算是一个杀人狂。所以绝对有权力谈论PK。官方为了保护后勤把蓝名的爆率改低了很多,所以在大规模战争中,红名就是输家。因为在可以PK的地方就可以放警卫。死后掉落的装备也多。而蓝名却不一样,尽管你死了也没损失什么,除了声望。如果你是平民爵位那更没什么。所以64真装备基本不会在战争中出现(除64真斧头)!!!还有一点就是罪证,可怕啊!!!打个比方。双方各50人参战。如果你是猛男上去就把一个杀了,你名字红了。。你算算你罪证掉了多少吧。。同一场景里除了你有99个人。。每人一张罪证。如果正常的话会有50张在对手身上。就是说你将被对手通缉50次以上。。就杀了一个人。。呵呵。。。对于罪证这点非常不合理。。。虽然我没参加过100人的战争。但十几个人的战争我打我也掉过罪证。。。我现在经验是负的NNNNNNNNNNN。。。。也因为这点..很多战争打不起来...因为双方都怕红名...

3:随着蜗牛从7项进阶技能改成8项(相信在近些时间也会开出让玩家们感到高兴的洗点和洗技能)玩家们都开始双修陆战或三修陆战。那样带的武器也便多了。。一把武器是20重量。三种就是60。加衣服和帽子12还是带上少许子弹。你看看你还可以带几个红。几个蓝。几个蓝。几个毒???你把种值+伐木+采矿用练到31就是多90负重。。这样也太过于局限了!!不能发挥出航海里药物的作用。因为没法带太多东西!!!

4:现在出名人气高的游戏都是以PK为主。攻城战。国仗。这些是不可少的东西。所以蜗牛以小部分玩家建议大大局限PK的做法导至许多玩家放弃航海。最重要的是起先说的攻岛战。国仗没有一个开放出来。。而是无味的工会战。不掉装备不说也罢。。起初还有无敌的NPC。总之是无味啊。。。。请尽快开放这些。。。而且在工会战时会掉装备。。那才好玩!!!

5:关于装备蜗牛还是有点做的不到位。。。为什么一种装备只单单要求海战。口才。航海???为什么不出几种又要要求口才,也要航海,更要海战要求的装备???这样一来口才也成了战士们必进的技能。跑商也不会再出现没有人跑的状况了!!!如果不三项要求也可以。。只要求航海和海战也行。。。像这些装备可以称为黄金装备只能在高级BOSS里出图纸。只能让玩家做出来。。。而且玩家做的出品率极低。。。每一张图只能做几次机会。。如果几次做完也没出装备那就没办法。。。这样那些后勤工作者就不会被遗落。。。

6:你玩过的游戏最难打的BOSS是怎么样的???要多长时间。。要不要战术??其实在航海陆地上最强的BOSS就是守护兽(我们称狗狗)///级低的时候最幻想着守护兽有多难打。。要不要拿刀的围住拿枪的打。。。等等很多战术。。。后来陆战高了,,几个朋友一起(要有拿剑的)轻松搞定。。。。唉。。没有挑战性了吧。。。一个没有挑战性的游戏谁会呆久。。。爆神符!!!虽然PK专用但不知道改了之后还有没有诱惑力让玩家们去挑战终级BOSS!!!我建议航海出几个更高级的BOSS。。爆的装备让玩家们梦寐以求的。。。最重要只有战术才可以打。。。

7:第6点的时候也说了BOSS的问题。这点也差不多。。呵呵。。。现在所有的装备基本*陆战打。。。为什么不考虑用海战也可以打到装备呢???比如果说几个人用高炮去打海上的BOSS。直接打沉,但还是可以捡到衣服这些陆上装备。。。难道沉船了船上的衣服这些东西就不会掉吗?PK的时候也一样。。。沉船不会掉什么东西因为船上除了炮。炮弹。挂勾。船首(不会掉的,别想爆人家极品船首了)船板。钻角。其它没什么了。。。我为什么不砍了挂勾下来给你打沉呢?反正都垃圾。。。再说两下就可搞了你的10级挂勾(这点也是个问题,被人砍一次就是4。5W。。。被对手砍的快破产了。。。。)建议:沉船后也掉落身上的装备。。在海上的BOSS让玩家们觉得用炮打沉爆装备更有诱惑力。最好可以出极品的船首。或者有上面说的“黄金装备图纸”

8:对玩航海里赚钱的问题。这点让很多玩家都郁闷。。因为现在高陆战赚钱绝对比跑商快。因为跑商有20倍利润限制。所以高陆战练级的时候打过来的普通衣服卖NPC的应该更低点。。最多只能够买红的钱。。。练陆战的别骂我。。。我也是个练陆战了。。这点只是为跑商的兄弟们着想而于。。。所以建议,航海里的赚钱应该以跑商为主。这样海上就不会没有商队出没了。。。

9:海盗系统应该开放。

本人反对杀后勤的无耻这举.对于这些人...是男人就站出来打...别杀后勤..算什么???/都因为你们把航海里有趣的东西,被一些后勤建议没了!!!

太累了。。。说了这么多。。手手酸了。。。下次想到再发贴上来吧!!!呵呵

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