关于航海的建议
我来提几点实际一点的建议吧:
1、改变目前全天24小时都能PK的设定,建议只是设定晚上6点-12点可以PK(也可以更短),其他时间让大家放心练级、跑商,这样能留住不少玩家的。其次要尽快开放攻城占岛战争系统,不然大家把级别练高了干吗呢,还不是为了激动人心的国战吗,这点希望蜗牛一定要明白,国战可以设定为晚上8点-10点。
2、工会系统需要进一步改进,目前的工会太分散,都以小工会居多,难以形成三国时代那样精彩的三足鼎立的局面,精彩的大规模工会战、国战无从谈起;而现在工会要合并又困难重重,因为合并后以前的工会建设全部消失,代价太大,好多工会宁愿几个人拖着也不愿合并。解决办法:建议设立国家系统,就是说4级工会满了后可以升级为国家,一个国家能够吸收合并N个工会,而原来的工会不需要解散,定期向国家交纳一定的金钱就行了,并设定国家频道,还可以组建国家军团,这样可以为今后精彩的国战奠定基础,也能让分散的玩家聚集以提升人气。
3、尽快开放攻城占岛系统,占岛后可以修建国家城堡和自己的家园,国家城堡场景一定要壮观,至少要像三堡垄郊外那样,国战可以进行野战和攻城战,让各种职业可以制作器械,比如枪手可以制作大炮攻击城墙,也能攻击人,但射速和精准要受到限制,防御低就更不用说了。尽量参考其他游戏攻城战的亮点,把国战系统当作重头戏来看待。
4、先暂时提这几点,有空再说了...
1、改变目前全天24小时都能PK的设定,建议只是设定晚上6点-12点可以PK(也可以更短),其他时间让大家放心练级、跑商,这样能留住不少玩家的。其次要尽快开放攻城占岛战争系统,不然大家把级别练高了干吗呢,还不是为了激动人心的国战吗,这点希望蜗牛一定要明白,国战可以设定为晚上8点-10点。
2、工会系统需要进一步改进,目前的工会太分散,都以小工会居多,难以形成三国时代那样精彩的三足鼎立的局面,精彩的大规模工会战、国战无从谈起;而现在工会要合并又困难重重,因为合并后以前的工会建设全部消失,代价太大,好多工会宁愿几个人拖着也不愿合并。解决办法:建议设立国家系统,就是说4级工会满了后可以升级为国家,一个国家能够吸收合并N个工会,而原来的工会不需要解散,定期向国家交纳一定的金钱就行了,并设定国家频道,还可以组建国家军团,这样可以为今后精彩的国战奠定基础,也能让分散的玩家聚集以提升人气。
3、尽快开放攻城占岛系统,占岛后可以修建国家城堡和自己的家园,国家城堡场景一定要壮观,至少要像三堡垄郊外那样,国战可以进行野战和攻城战,让各种职业可以制作器械,比如枪手可以制作大炮攻击城墙,也能攻击人,但射速和精准要受到限制,防御低就更不用说了。尽量参考其他游戏攻城战的亮点,把国战系统当作重头戏来看待。
4、先暂时提这几点,有空再说了...





