共建袭风(建议)
作者:海狼船长
离开航海2个月,又回来了,简单的说是因为对老朋友的思念和对大海的眷恋。见到老朋友真的很开心,还有很多人记的我,呵呵,汗颜~
回来后发现新气象,就是玩家好象多了一点,游戏气氛也热闹了一点。但是也发现个大问题。就是PK---无休止的PK,直到把某某行会打散为止!~说到PK就牵扯到行会,因为我一直认为蜗牛的PK设置不好。个人PK已经没有空间了,除非不想玩了。行会大规模PK也被控制的很严,有思想的会长都是根据PK设置来制定战术。大家玩这么久了应该清楚一点,航海世纪里的PK没有真正的赢家,就是说PK没有赢利!!!所谓的赢家就是相对损失小一点。这是次要的,主要的是PK对游戏环境的影响。不适宜PK会使一些玩家离开游戏,游戏玩家的减少,受影响最大的就是我们现在的玩家。那么就不PK了吗?怎么来解决这个问题??我提个想法,希望大家一起来探讨:
这游戏的玩家大致有两个类型:一是娱乐型。以跑商和后勤为主,这类型的玩法是没有止境的,但是这部分玩家对游戏很重要,虽然这部分玩家人数不多,但可以说是这游戏的支柱之一,他们一般战斗力差,大家应该保护他们,给他们足够的游戏空间。还有一个类型是战斗型的,这部分人现在普遍都陆战,海战双满了。觉得没有事情做,就出现了没事找事的情况---主动PK。我觉得对练战的人来说双满只是成功了一半,还有一半就是极品装备。高炮首和宝贝装备。你们都有了吗?PK会掉的哦,你们准备了多少?足够了吗? 装备总会搞全的,那么PK就不可避免了。PK也是行会活动之一,可以锻炼大家,增强行会的凝聚力。现在很多人一提PK就要说垃圾,人都没几个,还要PK,谁PK谁就要挨骂。这是不对的,谁都没有权利剥夺别人的游戏乐趣。蜗牛也一样。但是又要保护游戏环境,怎么办?其实我觉得就是一个把握尺度的问题,PK也是游戏的一部分,要PK就PK,不要找XXX借口,更不要骂人。PK完了就继续游戏,不要没完没了,那样会连累无辜,玩家就会厌倦游戏环境--玩家离开--自己玩自己--变成单机版游戏。
建议: 各会长担负保护游戏环境的责任
1、开战发表声明。不要骂人,也不要找借口,有理由当然好,没有理由可以直接说我要PK某某行会。
2、确定开战时间。没有打过瘾的,另选时间再打。
3、最重要的就是停战后不要再攻击对方任何成员。
4、把握战争之间的时间长短,不可以太频繁,伤人害己。
对于游戏中的个别素质低的人,希望大家以平和的态度来对待,天作孽尤可为,自作孽不可活。最终这样的人会自己伤害自己的。已经有好几个这样的例子,就不提名字了。只要我的主流是健康的,相信会有个理想的游戏环境,希望大家一起来努力,特别是那些会长,老玩家带动大家创建一个健康的游戏环境。
离开航海2个月,又回来了,简单的说是因为对老朋友的思念和对大海的眷恋。见到老朋友真的很开心,还有很多人记的我,呵呵,汗颜~
回来后发现新气象,就是玩家好象多了一点,游戏气氛也热闹了一点。但是也发现个大问题。就是PK---无休止的PK,直到把某某行会打散为止!~说到PK就牵扯到行会,因为我一直认为蜗牛的PK设置不好。个人PK已经没有空间了,除非不想玩了。行会大规模PK也被控制的很严,有思想的会长都是根据PK设置来制定战术。大家玩这么久了应该清楚一点,航海世纪里的PK没有真正的赢家,就是说PK没有赢利!!!所谓的赢家就是相对损失小一点。这是次要的,主要的是PK对游戏环境的影响。不适宜PK会使一些玩家离开游戏,游戏玩家的减少,受影响最大的就是我们现在的玩家。那么就不PK了吗?怎么来解决这个问题??我提个想法,希望大家一起来探讨:
这游戏的玩家大致有两个类型:一是娱乐型。以跑商和后勤为主,这类型的玩法是没有止境的,但是这部分玩家对游戏很重要,虽然这部分玩家人数不多,但可以说是这游戏的支柱之一,他们一般战斗力差,大家应该保护他们,给他们足够的游戏空间。还有一个类型是战斗型的,这部分人现在普遍都陆战,海战双满了。觉得没有事情做,就出现了没事找事的情况---主动PK。我觉得对练战的人来说双满只是成功了一半,还有一半就是极品装备。高炮首和宝贝装备。你们都有了吗?PK会掉的哦,你们准备了多少?足够了吗? 装备总会搞全的,那么PK就不可避免了。PK也是行会活动之一,可以锻炼大家,增强行会的凝聚力。现在很多人一提PK就要说垃圾,人都没几个,还要PK,谁PK谁就要挨骂。这是不对的,谁都没有权利剥夺别人的游戏乐趣。蜗牛也一样。但是又要保护游戏环境,怎么办?其实我觉得就是一个把握尺度的问题,PK也是游戏的一部分,要PK就PK,不要找XXX借口,更不要骂人。PK完了就继续游戏,不要没完没了,那样会连累无辜,玩家就会厌倦游戏环境--玩家离开--自己玩自己--变成单机版游戏。
建议: 各会长担负保护游戏环境的责任
1、开战发表声明。不要骂人,也不要找借口,有理由当然好,没有理由可以直接说我要PK某某行会。
2、确定开战时间。没有打过瘾的,另选时间再打。
3、最重要的就是停战后不要再攻击对方任何成员。
4、把握战争之间的时间长短,不可以太频繁,伤人害己。
对于游戏中的个别素质低的人,希望大家以平和的态度来对待,天作孽尤可为,自作孽不可活。最终这样的人会自己伤害自己的。已经有好几个这样的例子,就不提名字了。只要我的主流是健康的,相信会有个理想的游戏环境,希望大家一起来努力,特别是那些会长,老玩家带动大家创建一个健康的游戏环境。





