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给蜗牛航海世纪的建议
2007-09-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:陶然

航海世纪是已经开发了很久的游戏了
如今看到这款经典的国产游戏
人气日趋低迷
很是惋惜
所以提出自己一点点不太成熟的建议

这个游戏现在几乎被投入RMB巨资的个别玩家所垄断
所以不能吸引更多玩家加入,尤其是年轻的玩家
加之游戏节奏缓慢,例如一开始觉得比较吸引人的赚钱跑墒系统
试想跑一圈的时间在舞街区能跳多少支舞曲呢?
还有游戏画面在现在看已经开始觉得不够华丽了

我的建议是
建议设立多条游戏系统
象殖民城市的策略就是一种很好的尝试吧
虽然增加蜗牛的利润,但是问题是还不能满足大众玩家的需求

我建议
1开发家居系统
类似于工会总部那样场景设置,规模可以小一些,但是可以有不同工会的玩家来做客聊天
2开发结婚系统
可以以某种任务的形式,允许玩家在游戏里结为夫妻,并在任务称号的位置显示XXX的丈夫(妻子)
并享有共同的家居系统
3开发股票系统
股票以工会为发行单位,最大的股东应具有提请董事会任免会长的权利
以免某工会因为会长长期不上线而萧条
4开发常规材料期货市场
类似于常规木材,铁,布等材料的寄售系统,可以让玩家直观的了解行情,适时的投资或者生产或贮存
5开发动作系统
增加游戏内人物的表情动作或者增加舞步,例如在酒管可以让林默这样的同时喜欢舞街区的玩家翩翩起舞,而不只是那几个单调的姿势
6开发道具或职业保护象林默默这样的休闲玩家
虽然加勒比海盗是航海世纪的发展趋势,但是如果就只留下几个强战士打打杀杀,只会不断增加玩家的流失,并不是所有人到了大海上就想着当海盗,有的人幼小脆弱的心灵经不起打击的

以上的每条建议都包含着蜗牛可以增加点卡收入的增长点,并从吸引更多普通玩家的角度为出发点的,给蜗牛的建议

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http://hhsj.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
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