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对舰队系统的建议
2006-03-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:lily

在《航海世纪》的玩家中许多人是因喜欢《大航海时代》以及其他航海类游戏的原因,来到了《航海世纪》中。我曾经也玩过《大航海时代4》和《大航海家2》。在这些游戏中,玩家除了可以开一艘船外,还可以组建自己的舰队。


在大家的建议中也一直提到开放舰队系统。我想蜗牛本来也想搞舰队,每当我们在海战中遇难时,都会出现“XXX的旗舰在于XXX海盗的战斗中被击沉”的字样。这反映了蜗牛原先的计划——组建舰队。


可是,网游毕竟与单机不同,要搞一个舰队谈何容易。一方面,很容易造成服务器的压力过大,另一方面,蜗牛的技术上没办法实现。除此之外,许多玩家也只是建议要建立舰队,而没有提出具体的计划,而且还没一个网游有做过类似的事,这样蜗牛也就无从下手。


以下是我对舰队系统的一些想法。


第一种撩舰模式。在3D的环境中,玩家可以指挥2、3艘船。这些船由电脑控制,他们会随着玩家的命令而行动(类似甲板战的水手模式)。在公海上这些船只可以为玩家运粮、运货(但不显示出来)。


这种做法可以增加游戏的娱乐性,蜗牛也可以增加玩家们的游戏周期。但是,这种做法技术、资金投入肯定会很大,而且不利于操作大舰队。


第二种,舰队画面模式。在这个模式,玩家会在2D的画面操作舰队(类似《帝国》等战略游戏里的水战模式)。


这种做法,最大的优点是技术难度小,投资少,利于组建大舰队。但是没有3D画面那种刺激感。

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