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我的航海建议(自认为可以解决不少问题)
2006-03-22           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:功德服:女人是老大

为使航海更精彩,留住玩家,偶的建议:

一,设置个人荣誉点

1,说明:荣誉点为个人所有,不能转移他人,可以为负数。

2,用途:荣誉点可以在特殊NPC那里换取改造卷轴,改造卷轴可以100%成功升级黄金武器,防具和新船头,所需材料依旧,5个级别的装备所需改造卷轴级别相对应。

3,换取:荣誉点换取改造卷轴比例为:5级改造卷轴需要正1000荣誉点,4级正950点,3级正900点,2级正850点,1级正800点。

4,获取:荣誉点获取只有通过完成任务,工会战,攻城战和在线时间4种方式获得。具体如下:

(1)任务获得:需要用碎片合成任务图纸,合成碎片时给予提示,是合成宝物图纸(原来的)还是任务图纸,数目及成功率和合成以前宝物合成一样。右键点击卷轴任务将开始,并进入副本,任务分单独,组队和工会形式,有时间规定,根据任务级别给予固定的荣誉点。

a,单独任务,完成了将给予玩家任务级别所规定的荣誉点,没有完成,同样要扣除相应的荣誉点;

b,组队任务,完成了将根据接受任务时组队人数(至少2人)平均分配荣誉点,且只分给存活玩家,任务期间队员一旦死亡将被弹出副本,如果最后任务失败(时间到了没完成或队员全部死亡),所有接受任务时组员都将平均被扣除荣誉点。

c,单独任务和组队任务奖励的荣誉点1到3级分别2/10,4/20,8/40。(任务难度很高,并逐级加大,没有很好准备和良好配合都将有去无回。)

d,工会任务图纸相当于4级,组队成员必须为5人,并且为同一工会人员,任务完成除了每人(活着的)10点荣誉,所在工会的工会会长自动获得3个工会令牌和1个攻城令牌,工会也将获得500w的工会资金。任务失败每人扣除10点荣誉,所在工会的工会资金将减少500w。

(2)工会战获得:工会战胜利一方每人固定获得10点荣誉,失败一方不扣除荣誉点。

(3)攻城战获得,这里分3部分:

a,进攻同盟方胜利,每人固定加50点荣誉,失败则每人减30点荣誉,防守同盟胜利每人固定加30点荣誉,失败则每人减50点荣誉

b,攻城结束后,胜利方个人,在攻城期间每杀一个敌人加2点荣誉,被杀一次减1点荣誉;

失败方个人,在攻城期间每杀一个敌人加1点荣誉,被杀一次减2点荣誉。(个人主义,不注意配合的将被作为集体宰杀的对象,千万不能落单。)

c,攻城结束后,根据个人在战争中的贡献,爵位高低,担任工会职务来获得荣誉。

(4)在线时间获得:每人每4小时荣誉增加1。

(5)规则:

a,工会令牌和攻城令牌不能交易,不可丢弃,不会暴出。工会令牌只能当时所在工会发动工会战有用,且且为一次性,每用一次令牌消失,而攻城令牌只能当时所在工会攻城投标时有用,且为一次性,每用一次令牌消失,竞标失败令牌也不返还。2种令牌时效15天,15天后没用将自动消失。

b,攻城投标得钱都将从工会资金里出,攻城投标金额最低5000wHHB,最高5eHHB。

c,工会资金可以投资城市商业度和工业度,也可以投资工会的军事度。

d,工会战失败一方工会资金减少2000wHHB,胜利一方工会资金增加1000w。

e,攻城投标失败投标金额全部返还。成功获取攻城权力后,若攻城成功,投标金额返还一半,系统吃掉一半,对方工会资金损失1/4归本会;若攻城失败,投标金额的一半归对方工会,一半系统吃掉,并且本会工会资金掉1/4被对方赚取。

f,开放占领城市的特殊道具的质量和数量,将由城市商业度决定,道具只能由工会会长领取,每周5领取一次,领取时工会频道自动公告。城市工业度和工会的军事度将决定炮台的数量,血量,射程,射速和威力。城市商业度和工业度达到一定标准后,将会出现特殊NPC,可以买到中高修,中高急救包,特级穿甲弹霰弹,任何玩家每人每天一次(现实时间,并要求航海徒手海战口才均61以上才能购买,价格就可以由占领城市的工会会长决定,本会会员优惠),并且现有林场NPC升级为后勤NPC,本会玩家凭借商城的点卷和少量HHB,其他工会玩家要凭借商城的点卷和大量HHB才能进入,这里面8910木铁产量将是1:1:1,渔场新木铁产量将是外面的2倍,另外以后新的特殊木铁药材都只从这里面出。

g,工会资金最低标准为5001w,低了要在游戏时间3天内投入,否则工会被强制取缔。

h,增加公会战场景中下线停留时间,解缓玩家掉线离开公会战的问题。攻城战中设置浅滩登陆点场景区域,而且此区域不能使用船只,攻城中进攻方由近海进入沙滩时都将直接出现在登陆场景区域,此场景可以进入沙滩和近海,但沙滩没有传送进入此场景。另外进攻方在码头只能去外海,不能进入炮台和近海。

i,会员退会将一次损失100点荣誉和5w点声望。(加入一个工会请慎重,退出一个工会更应该慎重,惩罚极其严重的)

二,新增加海战战场

(1)增加马6战场:

现在欧洲一共7个海战战场,而亚洲总共才3个,其中出64真系列2个10级战场都在欧洲,严重不对称。马六甲海峡自古是重要的海上通道,也是海盗猖獗之地,建议在马6到稀兰中间设置马6海战战场,等级10级。

(2)设置海战战场控制功能:

除了上面提到的吸引玩家攻城的措施外,把4个海战战场归相应城市占领工会所有,只有本工会人员能进入,其他工会人员必须得本会会长同意。归属权如下:黑海战场---雅典;好望角战场--开普敦;马六甲战场--马六甲;流求战场--长埼。这样既能提高玩家攻城热情,也能照顾其他玩家利益。而雅典和马六甲势必成为争夺热点,这也符合实际情况。

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http://hhsj.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
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